ガーマンは、Appleの将来の計画を短中期的に発表し続けており、今では Apple Glasses、発売時に価格が手の届かないニッチな製品のように見えるメガネ 大多数の。
私たちは長い間Appleの拡張現実(AR)メガネについて話してきましたが、最初の製品は発売からそう遠くないようですが、Gurmanの話を聞くと、ほとんどの人にとって大きな失望になります。 ブルームバーグで公開されているように、 これらの最初のAppleメガネは、ARよりもバーチャルリアリティ(VR)メガネになります、これは会社の当初の計画を破っているようであり、また、競争がすでに市場に出している同様のデバイスよりもはるかに高い、法外な価格になるでしょう。 これにより、エンドユーザーよりも開発者向けのデバイスになり、Appleが最終製品を発売するときに準備したいアプリケーション環境全体を作成するのに役立ちます。これはこれとは大きく異なります。
Gurmanによると、これらの最初のVRメガネの開発は非常に問題があり、JonyIveとAR / VRチームのリーダーであるDerAppleのMikeRockwellが直接「対決」しました。 一方 電力が制限されていたとしても、軽量で自力で動作するデバイスが欲しかったのです。ロックウェルは、リンク先の衛星を運ぶ必要があるという犠牲を払っても、はるかに強力なデバイスを望んでいました。 結局、Tim Cookが介入し、Jony Iveのオプションに賭けて、Appleの哲学にはるかに沿ったものにしなければなりませんでした。
これらすべてを備えた最初のAppleメガネは、現在のVRデバイスと非常に大きく、ユーザーによるメガネの使用を防ぎます。これは、Appleがデバイスに補正レンズを配置する可能性を追加することで解決したようです。 サイズ的にはどうなるかを知るために、ファンも組み込まれているようです プロセッサによって生成された熱を放散し、プロセッサの動作に必要なすべての電力を供給します。 これらの最初のメガネのプロトタイプには、AR機能用のカメラが含まれているだけでなく、手の動きを追跡し、ジェスチャーを使用してテキストを書くこともできます。 これらの最初のメガネは2022年に市場に出る可能性があります。
一方、より広く使用されることを目的とした究極の製品は、 まだ開発の初期段階にあり、発売からまだ数年のようです、Appleがそのデビューのために2023年を計画していたという事実にもかかわらず。 このデバイスはサイズがはるかに小さく、VR機能よりもARを対象としていますが、最初のVRメガネで行われたすべての作業を利用します。