スタック、2048年のクリエイターによる最新作

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KetchappはAppStoreで長い歴史を持つ開発者ですが、2048は間違いなく 彼の最大のヒット曲 ダウンロードと影響の観点から。 今、彼らはスタックで負荷に戻ります。これは、一方で、あなたの心にいくつかの思い出をもたらすかもしれない単純なゲームです。 理由を見てみましょう。

回想

ゲームやアプリケーションを分析するときに私が最も大切にしていることのXNUMXつは、その独創性です。 そのため、私は常にモバイルグラフィックスのリーダーであるにもかかわらず、ゲームロフトのファンではありませんでした。同じ理由で、私はそれを少し見つけました。 がっかり スタックのステージング。

彼らがあなたにゲームがの延長であるとあなたに言うならば モニュメントバレー アイコンを見て押した瞬間から、ustwoの忘れられない芸術作品を思い起こさせるので、間違いなく信じられます。 サウンド、色の使用、美学、そしてゲームの紹介でさえ、数年前にiPhoneとiPadでリリースされた素晴らしいゲームを刺激しすぎています。

確かに両方のゲームの仕組みは互いに関係がありませんが、 物事を行う別の方法、特にアイデアが良くて本当に中毒性がある場合。

ゲーム

この審美的な盗作のために木槌でケチャップを叩いたら、ゲームについて話し合う必要があり、それをうまくやらなければなりません。 作るのは簡単に思えるかもしれませんが とてもシンプルなゲームKetchappがこのタイプのゲームでの経験のおかげで達成したことである、ほんの少しで中毒性を持たせる必要があるため、それは本当に複雑です。

操作はタワーにブロックを積み重ねるのと同じくらい簡単で、画面を押したときに正しく動かないという特徴があります。 正確な瞬間 残りのブロックが落下し、タワーが短くなり、ブロックを配置できなくなり、ゲームが終了します。

ゲームは完全に実行され、画面上の脈動に完全に応答するため、画面を押す正確な瞬間を調整することは難しくありません。 もちろん、ゲーム内広告の詳細は 少し怒っている特に、アナウンスがゲームの合間に届くが、アクションの途中でゲームの美学を邪魔したり壊したりしないという傾向に慣れている場合は特にそうです。

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