米国のモバイルゲームは、年々収益を増やし続けています

アップルアーケード

近年、モバイルビデオゲームは、開発者、これらのデバイスにますます賭けている開発者にとって優れた追加収入オプションになり始めていますが、場合によっては、ゲームプレイには多くの要望が残されています。 Fortnite y PUBG 息子 モバイルで利用できる優れたPCおよびコンソールゲームのXNUMXつの明確な例。

Apex Legends、ここ数ヶ月で最も人気のあるゲームのXNUMXつですが、開発者の怠惰さが犠牲になっていますが、今年を通してモバイルデバイスにも到達します。 Call of Duty。 米国で実施された最新の調査は、 この国のビデオゲーム業界は年々成長を続けており、ユーザーの支出は20%増加しています。

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ロイターで読むことができることによると、ゲームでのモバイルデバイスユーザーの支出は、これまでにないレベルに達しています。 アメリカのゲーマーは平均33歳で、スマートフォンでプレイすることを好みます。 このタイプのプレーヤー 20年以上前に85%、2015年よりXNUMX%多く費やしています。

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アメリカの成人のほぼ65%、約164億XNUMX万人がギャンブルをしています。 最も人気のあるジャンルはカジュアルで、elスマートフォンから楽しんでいるゲーマーの60%、 約半分はPCやPS4やXboxのようなコンソールでもプレイできますが。

希望に満ちた未来

両方の場合 グーグルのようなアップルは彼らのサブスクリプションサービスを開始します、 アップルアーケード とStadiaはそれぞれ、その数は大幅に増加しますが、両社は完全に異なるメディアを提供しています。

つつ Apple Arcadeを使用すると、インターネットに接続しなくてもプレイできます、ゲームはデバイスではなくGoogleのサーバーで利用できるため、GoogleStadiaにはインターネット接続が必要です。

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私たちが興味を持っているのはAppleArcadeです。 100以上のゲームへの排他的アクセスを提供します。 iPhoneだけでなく、iPad、Mac、AppleTVの両方で楽しめるゲーム。 その投資 Appleはこの新しいサービスを500億ドルに達するようにしました。 これらのゲーム これらは、AppleArcadeサブスクリプションの下でiOSでのみ利用可能になります。 これらは、アプリケーションストアやGoogle Playストアでは利用できませんが、コンソールでは利用できません。


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