アップルは、タッチする必要のないマルチタッチスクリーンの特許を取得しています

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奇妙に聞こえるかもしれませんが、それは理にかなっています。 名義で "近接センサーとマルチタッチの検出と復調「アップルは、フォトダイオードやその他のハードウェアを使用する方法について詳しく説明しています。 近接感知 従来のマルチタッチ スクリーンと連携して、ユーザーが画面と対話する領域を変更します。 場合によっては、説明されている内容は 3D Touch に似ていますが、逆方向に機能する場合があります。

Lo 現在のシステム 機能するために接触を必要としないもの カメラを使う およびその他の特殊な光学システム。 この操作の一例は、3 年に Apple が買収し、Microsoft が Xbox で使用した第 2013 世代の Kinect を開発した会社 PrimeSense によって開発された XNUMXD モーションをキャプチャする技術です。 Apple の提案は、すでに市場に存在するシステムにもう一工夫を加えるというものです。

パテントアップル

この特許で詳述されているディスプレイには、次の部分が含まれています。 静電容量センサー 複数の近接センサーが重ね合わされた状態で LCD 画面全体に広がり、画面に触れずに画面近くでジェスチャを実行するときに、より完全なハイブリッド「画像」が提供されます。 これは、iPhone、MacBook、またはその他のポータブル デバイスでの使用に最適化されたソリューションです。

この文書では、システムが次のように説明されています。 赤外線とフォトダイオードを使用します、iPhoneを耳に近づけたときにiPhoneが検出するために使用される近接センサーに似たもの。 LED によって生成された光は指で反射し、フォトダイオードによって収集され、受け取った光に応じて実行されるアクションが変化します。 しかし、このシステムは指を検出するだけでなく、画面の表面の上にある手のひらも検出できます。 センサーの範囲によっては、本のページをめくって空中でジェスチャーをする様子がすでに想像できます。

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この特許では、システムによって収集された動きの変換も定義されており、これによりプレスが可能になります。 仮想ボタン、特に、画面に触れずにアクションを呼び出したり、デバイスのハードウェアの一部をアクティブにしたりできます。 一方、このシステムを使用することで、Apple は、特に白い iPhone でスピーカーの隣に見られる現在の近接センサーを廃止することができます。 論理的には、この特許によって FaceTime カメラの穴がなくなるわけではありません。

一方で、この特許の技術を応用する可能性も考えられます。 キーボードまたはトラックパッド、XNUMX 番目のオプションは、iOS デバイスと同様のタッチ サーフェスがすでに備わっていることを考慮すると、はるかに理解しやすくなります。 どちらの場合も、目的は新しいジェスチャでエクスペリエンスを豊かにし、キーボードの場合は書きやすさを向上させることです (そしてどのように?)。

いつも言っているように、特許が出願されたからといってそれが実施されるわけではありませんが、特許は企業がどの方向に取り組んでいるかを知るのに役立ちます。 この特許に記載されている内容が iPhone に含まれていれば、おそらく手袋をしたままでも問題なくデバイスを使用できるでしょうが、より多くのオプションを備えたユーザー インターフェイスが登場する可能性が最も高いでしょう。 そのアイデアについてどう思いますか?


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  1.   ディエゴ

    Samsung Galaxyにはその技術はありませんでしたか? 画面に触れずに指を近づけると、以前は写真やメニューが表示されていましたが、

    1.    パブロ・アパリシオ

      こんにちは、ディエゴ。 はい、記事内で解説しています。 違いはそれぞれが何を使用するかであり、ここで詳細に説明する内容がより正確です。

      挨拶。

  2.   カルロス

    また、ホームボタンの機能を実行する(つまり、ゲームや使用中のアプリに触れずにスタートメニューに戻り、必要な機能を実行するジェスチャーを行う)こともでき、指紋センサーもオンになります。スクリーン。
    ホームボタンとフロントカメラの近接センサーが一気に搭載され、iPhoneはより美しくなり、同じモバイルサイズで画面が大きくなります。
    未来はそこに到着するでしょう、そしてもしAppleがそれをしなければ、Samsungは...