3DTouchの欠如を補うためのiPhoneXRの命の恩人であるHapticTouch

El iPhone XR かなり売れているので、最新のレポートとアナリストのデータによると。 XNUMX月の基調講演で発表されたこの製品は、Appleにとって大きな一歩でした。iPhoneXSと同じテクノロジーを備えたiPhoneを発表しましたが、OLED画面や仕上げなどの微妙な違いがあります。

もう一つの違いは、XRのそれでした 3DTouchツールはありませんでした。 これにより、画面自体に加えた圧力に応じて、システム全体でさまざまなアクションを実行できました。 このギャップを埋めるために、Appleはと呼ばれる機能をテストしています 触覚タッチ、 の最終バージョンで光が見える可能性が高い3Dタッチの代替品 iOSの12.1.1。

iPhoneXRはハプティックタッチを歓迎します

iPhoneXRの画面機能 iPhoneXSと比較した欠点。 呼び出された画面を表示します Liquid Retina、 「市場で最も先進的なLCDパネル」。 この画面の存在により、次のような機能が失われるのを防いでいます。 3Dタッチ。

最先端のエンジニアリングのおかげで、iPhoneXの画面R 端まで伸びます。 その結果、フルスクリーンデザイン、iPhoneがこれまでに持っていた中で最大のLCD、そしてあなたの手に完全にフィットするサイズが実現しました。

3D Touchは、AppleがiPhone 6sで導入したツールで、ユーザーが画面を押した量に応じてXNUMXつのアクションを実行できるようにしました。

  • クイックアクション: アプリのアイコンをクリックすると、開発者自身が作成したクイックアスペクトにアクセスできます
  • ピークアンドポップ: 通知をクリックすると、アプリケーション自体にアクセスせずに表示され、コンテンツが提供されます。これは、Webアドレス、マップのストリートをクリックした場合と同じです...無限の可能性
  • 残りの機能: Notesアプリで描画することもできます。 強く押すとストロークが強くなります。

敏感な画面がなければ、 3DTouchがiPhoneXRで消えました。 Appleが提供する方法について考えさせた理由 同じ利点 別の方法で。 そして、彼らはそれを見つけたようです。 この機能は、開発者向けのiOS12.1.1ベータ版でリリースされています。 についてです 触覚タッチ。 3D Touchで加えた圧力は、画面を一定時間押し続けることで変化します。 正常に動作しているように見えますが、ユーザーがこの新機能にどのように適応するかを見ていきます。

Appleの仕組みは優れていた。彼らが異なって信じている機能に異なる名前を付けたが、結局のところ、Haptic Touchは、押すだけで(押すのではなく)情報とアプリケーションや特定のアクションへの迅速なアクセスを提供することを目指している。 この関数が最終バージョンで最終的にどのように受け取られるかを見ていきます。 iOSの12.1.1。


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  1.   psycho_pata

    触覚タッチは数秒間押すことです...うーん、Xrでのみ利用可能ですか? 彼らは私たちをからかいますよね?

    すでに3DTouchが発売されたとき、プレスを続けてiPhone5または5Sに含めるのは意味がありませんでした...まあ... Vangusrdia ENGINEERING彼らはそれを正しく呼んでいますか?