WWDC2017の期間中、私たちは一連のコンテンツを 拡張現実 そこからAppleは胸を手に入れるために11秒も無駄にしませんでした。 正直なところ、これは私たちが提示した基調講演の最も革新的なセクションのXNUMXつでしたが、iPadはiOS XNUMXとその新機能の登場により高度な活性化を遂げましたが、この新しい拡張現実システムは優れた魅力を発揮する可能性がありますアプリケーションのおかげでユーザーの数。
ただし、このタイプの理論には暗い面もあります。 すべてのiOSデバイスがARKit、Appleの拡張現実と互換性があるわけではありません...あなたのデバイスは互換性がありますか? 確認してください!
制限はプロセッサによって再度設定されます。実際、ARKitおよび拡張現実機能とは互換性がありません(少なくとも当然のことながら)少なくともA8プロセッサを搭載していないAppleデバイス...話している? さて、iPhoneの場合、 拡張現実を実行できるiPhoneSEとiPhone6sから始まりますつまり、この点でiPhone6に別れを告げる。
iPadの場合、状況ははるかに決定的です。2017年に発売された新しいiPad(乾燥状態)のデバイスと、iPadのProシリーズのみが互換性があるためです。 つまり、 iPad Air 2も以前にリリースされたデバイスも、拡張現実技術をサポートしません クパチーノ社がユーザーのために準備していること。 これが、月曜日のプレゼンテーション中にAppleの副社長であるCraigFederighiの手から私たちに見せてくれた情報がどのように進んだかです。 間違いなく、 下位互換性のためのスティック、理解できますが、このテクノロジーには大量のRAMと処理能力が必要であり、偶然にも2GBのRAMを搭載したデバイスを歓迎します(iPad Air 2にも搭載されています)。
iPhone 6にはa8があるので、互換性がある場合。 情報を訂正してください
残念ながら、これはタイプミスです。 ARKitは、A9以降のデバイス(つまり、iPhone 6S / SEおよびiPadPRO以降)でのみ動作します。
iPhone 6にはA8が搭載されているので、互換性がある場合。 情報を訂正してください
その後、iPod touchG6は省略されますU_U