iOS14とiPadOS14は、現在私たちが知っているウィジェットの再設計を受けました。 さらに誇張されているのは、ウィジェット専用のセクション内ではなく、ホーム画面内で要素を再配置できるiPhoneのバリエーションです。 WWDC全体を通して、Appleはいくつかのセッションを費やして説明しました これらのウィジェットの動作と作成形式。 それらのセッションのXNUMXつで、クパチーノのマントラのように繰り返されるアイデアが削除されました。 ウィジェットはミニアプリケーションである必要はなく、表示され、関連性があり、パーソナライズされている必要があります。
新しいウィジェット:表示され、関連性があり、パーソナライズされています
Appleは、iOS14とiPadOS14の主なノベルティにいくつかのセッションを捧げました。 それらのセッションのXNUMXつ、クパチーノのエンジニアは、新しいウィジェットの意味と操作を開発者に説明しました。 開発キットのおかげで WidgetKit、 したがって、開発者は、アプリケーション内の情報とホーム画面上のウィジェットの間の接続を確立します。
ウィジェットの作成を開始する方法と、WidgetKitがSwiftUIのパワーを利用してステートレスエクスペリエンスを提供する方法を学びます。 既存のプロアクティブなテクノロジーを活用して、ウィジェットに関連する素材が含まれるようにする方法をご覧ください。
ユーザーが常に最新の情報を一目で確認できるように、ウィジェットは最新の状態に保つ必要があります。 また、ユーザーが詳細を必要とする場合、要素はすぐにそれらをアプリケーションの適切な場所に移動します。 Appleは繰り返し主張している これらの新しい要素がミニアプリケーションになることは意図されていません。 しかし、ユーザーが関連情報を取得できるようにする要素では、表示され、パーソナライズすることができます。
ウィジェットには、小、中、大のXNUMXつのビューが必要です。 開発者はSwiftUIを使用してウィジェットを開発し、後でコードを構成できます。 究極の目標は? ユーザーがホーム画面をカスタマイズできるように、アイテムをウィジェットコレクションに提供します。 XNUMXつ目は、進化したオペレーティングシステムの進化に取り組んでいる開発者によるアプリケーションの迅速な更新のおかげで、すでにAppStoreに到達しています。