新しい第4世代AppleTVの発表以来、多くのことが推測されてきました。 基調講演が終了するとすぐに、開発者は少し調査し、 200MB以下のゲームしかデバイスにインストールできないことがわかりました。 Appleは、Apple TVがその制限のあるビデオゲームエンターテインメントシステムになることを望んでいますか? ええ、そうですが、この制限はゲームのベース、つまりそれを実行できる基本的なコンテンツをダウンロードするためにのみ使用されていることがわかりました。 明らかに、モダンコンバット5、アスファルト8、インフィニティブレードIIIなどのギグを超えるゲームについて話しています...
ベースがダウンロードされたら、それを進めながら、 ゲームを楽しみ続けるために、追加のコンテンツが自動的にダウンロードされます。 パッケージは、アプリケーションごとに許可される2,2 GBのストレージに達するまで、必要に応じてバッチでダウンロードされます。 ほぼ2,2GBに達するInfinityBlade IIIの場合のように、ゲームが3 GBを超える場合はどうなりますか? まあ、非常に簡単です。 ゲームを進めると、プレイしなくなったフェーズが自動的に削除され、プレイするために残された新しいフェーズのためのスペースが確保されます。
覚えておく必要があります Appleはゲームの最大サイズを4GBに制限しています、ただしApple TVだけでなく、この制限はすべてのiOSベースのデバイスにも見られます。 さらに、新しい第20世代Apple TV内では、AppStoreからXNUMXGBのコンテンツしか保存できません。 この第XNUMX世代のプレゼンテーション中に、Appleは発売の同じ日にダウンロードできるいくつかのアプリケーションとゲームを発表しました。
AppleTV用の最初のApple認定ゲームパッドSteelSeriesNimbus、まだ販売されておらず、価格もわかりませんが、モダンコンバット、インフィニティブレードタイプのゲームを愛する人が選択するコマンドになるでしょう...より多くのオプションが市場に出るまで。 SteelSeries Nimbusは、iPhone、iPad、およびiPodTouchとも互換性があります。