卑劣な私:ミニオンラッシュ、本当に楽しいゲーム

iPhoneゲーム

その終わりのないランニングが流行していることは新しいことではありません、そしてそれに加えれば 大企業の支援 ユニバーサルのようなシネマと積極的なプロモーションの結果、ゲームは確実に成功しました。

インデックス

走る!

間違いなくエンドレスランニングの一番いいところは 彼らは私たちを休ませません 私たちがプレイしている間、XNUMX秒ではなく、ゲームの期間中、彼らは私たちの感覚を完全に警戒し続け、それがそれを夢中にさせます。 私はそれを言っているのではありません、App Storeのランキングはそれを言っています、それは私たちが話しているゲームのようなこのジャンルのメンバーやテンプルランのような他のメンバーを常に持っています。

ゲームは完全にによって開発されました ゲームロフト、私たちはおそらく携帯電話市場、特にiPhoneで最も成功したゲームを提供している会社であるため、高品質のグラフィックスと最小限の良い気持ちを保証するものです。 Gameloftが独自のアイデアを開発する代わりに、成功したフランチャイズをコピーしすぎるのは間違っている場合があるのは事実ですが、この場合、ライセンスされたゲームに直面しており、それを批判するときの言い訳はまったく役に立ちません。

Social

論理的に、そしてその塩に値する現在のゲームのように、ゲーム 私たちを引っ掛けようとします 通知とソーシャルネットワークとの相互作用を通じて。 FacebookやTwitterのようなプラットフォームでやろうとは夢にも思わなかった言葉を広めるのが最も簡単な方法なので、それは論理的だと思います。 これは論理的に後戻りすることはなく、重要なもののゲームはソーシャルネットワーク上の優れたコンテンツなしでは出てきませんが、それは完全に論理的です。

私はゲームがとても楽しくて、 本当に中毒性 最初から、オーディオセクションとビジュアル要素のデザインで素晴らしい仕事が貢献しているもの。 その中で、私たちが訪れる場所やキャラクターには多くの楽しくて楽しい驚きがありますが、ゲームの陰謀を殺す可能性があり、発見する方がはるかに良いので、この側面についてはあまり詳しく説明したくありませんあなた自身のためにそれ。

ゲーム内で私たちはまた見つけることができます 素晴らしいカスタマイズ、私たちはキャラクターにあらゆる種類のアクセサリー、進歩を促進するための効果的な武器、そしてゲームの特定の時点で私たちを助け、トラブルの状況で前進するのに非常に興味深いエンハンサーの形のいくつかの小さな援助を身につけることができるので。


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