拡張現実は、 技術的な鍵 昨年の最も重要な。 WWDC 2017の期間中、Appleは開発キットを発表しました。 ARKit、 これは、このテクノロジーに基づいて新しいアプリケーションを改善および作成するための幅広いツールを開発者に提供します。 真実は、現時点では 私たちが見たものはすべて驚異的です。
iOS 11.3ベータ版のリリースに伴い、Appleは開発キットをバージョン1.5に更新しました。 垂直および不規則な要素を検出する可能性などの新機能を追加し、 このようにして、作成者はすでに作成されているアプリケーションを改善できるようになり、これを実証しています。
日々の拡張現実:ARKitはその道を歩み続けています
バージョン1.5のARKitの主な新機能は、次の機能を備えていることです。 オブジェクトを垂直に検出する y 不規則な形のオブジェクト、 これにより、アプリの作成者に幅広い可能性を追加できます。 発売と同時に、この開発キットの可能性に関する最初のテストとiOS11.3ベータ版の発売がすでに見られました。 すでに最初のARKitの結果があります。
iOS11.3の新機能-垂直で不規則な形状の表面 #ARKit pic.twitter.com/z54OuiIxuv
-ティムフィールド(@nobbis) 24 1月2018
ここでは、デバイスが部屋の床と壁を問題なく検出する方法を確認できます。 以前のバージョンでは、 オブジェクトの位置の変更に問題がありました そして今回のアップデートにより、アプリを設計する際に奥行きや平面の変更を簡単に試すことができるようになりました。
RT AndrewProjDent:iOS 11.3で提供される、ARKitの画像認識で可能なことの小さなデモ pic.twitter.com/ctIvKObkSG
-ソフィー・ワッツ(@smartechwatts) 2月1の2018
さらに、これらの拡張機能を使用して、将来のアプリケーションを作成できます。 この場合、どのように カメラで本や映画を指すとき iBooksStoreまたはiTunesStoreのドロップダウンメニューが開き、わずか数秒で入手できます。 このように、私たちがこのコンテンツを処理できる速度は驚くべきものであり、おそらく将来のiOSアップデートでAppleによってネイティブに追加されるでしょう。