Fortniteは力強くスタートし、その収益は25か月でXNUMX万ドルに急増します

2018年は モバイルゲームの年、古典的なビデオコンソールなどの従来のプラットフォームからの移行がより強力になる年、 どこにいても遊びたがっている■モバイルデバイスに感謝します。 そして、これはFortniteのようなゲームのおかげで非常に明白になりつつあるものです。

Fortniteは多くのユーザーを獲得しただけでなく、最初の数週間は順番待ちリストシステムを利用していました。 Fortnite ちょうどなりました 売上高の高いモバイルゲーム 彼らの人生の最初の月の間に、そして数字は驚くべきものです:それ以上でもそれ以下でもありません 25万ドル..。

まず第一に、これらのクレイジーな収入について最も興味深いのは、彼らがcによるものであるということですアプリ内購入 ゲーム内にあるもの、プレイする必要のない購入、 無料ゲームとこれらの追加購入は美的品質を向上させるだけです あなたのキャラクターの。 もちろん、必要ではありませんが、フォートナイトの人たちは なんと25万ドル iOSでの人生の最初の月に入りました、そしてすべては彼らが到達することができたことを示しています Androidでの発売で年末に500億ドル。 私たちが言うように、いくつかのかなりクレイジーな数字。

Fortnite それはNetflixによってのみ超えられます、モデルが完全に異なるアプリ、 たとえばキャンディークラッシュは収入の半分にとどまりました この間。 そして、これらすべてが、モバイルデバイスプラットフォームの収益性についてもう一度考えさせます。モバイルデバイスプラットフォームは、特定の価格で出てくる必要はなく、トレンドを作成してユーザーにアピールするための大きな市場です。 FortniteはPlayStationマーケットから来ていることを忘れないでください。 Fortniteは、大型コンソールからスマートフォンにゲームを適応させ続けるもうXNUMXつの理由です 彼らが持つことができる高い収益性のために。


Google ニュースでフォローしてください

コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:AB Internet Networks 2008 SL
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。