iOS AppStoreは2018年に映画業界を追い抜くでしょう 

iOS AppStore は間違いなく今世紀のビジネスの XNUMX つです、市場で最も収益性の高いアプリケーション ストアは、ユーザーに多数のサービスとツールを提供することでユーザーのクレジット カードを圧迫するという XNUMX つ、あるいは XNUMX つの目的を持って、より多くのより優れたコンテンツを提供し続けています。

一方、アップルは自社のソフトウェア提供に賭け続けており、また、作業の大部分を担う外部開発者が提供するソフトウェアにも賭け続けている。 私たちを驚かせたのは、2018年のAppStoreビジネスの規模であり、映画業界を超えると予想されています。

Apple はこの市場のおかげで 25.600 億ドルを動かしましたが、開発者がなんとか得られる総額の 30% を Apple が稼いでいるという事実と大きく関係しており、その割合は徐々に 15% に減らされる予定です。開発者からの苦情やビジネスの進行により魅力が増し、利益率が若干低くなります。 参考までに、iOS ユーザーは iOS AppStore で 100 日に約 XNUMX 億ドルを動かしました。これは、2012 年全体のすべての Google AdWords (Google の広告プラットフォーム) に相当します。ソフトウェアの歴史の中で最も収益性の高いサービスの XNUMX つとの重要な比較です。

サービスとアプリケーションは Apple のビジネスの大きな部分を占めており、デバイスの販売で得た収益をほぼ上回っていますが、Horace Dediu 氏が提供したデータを考慮すると、これは決して小さなことではありません。 つまり、アプリケーションが頻繁に移動することは明らかです。 別の例を挙げると、マクドナルドのような大企業も、「シンプルな」アプリストアとそのあらゆる側面が最終的に利益につながる数字を上回っています。 こうやって iOS App Storeは、2018年半ばのある時点で、映画業界全体が生み出す利益の限界をなんとか超えるだろう少なくとも同じ成長率が維持されるのであれば。


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