iPhone 6は、Samsung Galaxy S10よりもビデオゲームで6%強力です

iPhone対サムスンギャラクシー

GameBenchは最近、そのWebサイトに公開された「TheBattle oftheSix」というタイトルのレポートを作成しました。 ビデオゲームのパフォーマンスの観点から、iPhone6とSamsungGalaxyS6のかなり客観的な比較と見なすことができます。, sin olvidar que incluyen también otros dispositivos como el Nexus 6 o el HTC One M9. Si quieres saber los datos exactos de este Benckmark en Actualidad iPhone te los contamos todos al detalle. La comparación definitiva en rendimiento gráfico entre el iPhone 6 y el Galaxy S6.

GameBench for iOSの公開のおかげで、正確にするために同じ基準に基づいて同じゲームを比較することが可能になりました。 このために、彼らは次のような各プラットフォームの最も人気のあるゲームを使用しました GTA:サンアンドレアス、モニュメントバレー、そして最後のマーベル。  以下に示すスクリーンショットでは、GameBenchのスタッフの好意により、違いを説明用のグラフィックとして見ることができます。

iphone6-vs-galaxy-s6-games

iPhone 6は、ビデオゲームをよりスムーズに実行する傾向があり、競合製品よりも30秒あたりのフレームレートが高く、非常に安定しており、XNUMXfpsを下回ることはめったにありません。 サムスンギャラクシーS6は、30番目に素晴らしい結果をもたらしますが、ボトルネックが発生し、6fps未満で9秒あたりのフレーム数が低下することがよくあります。 ハイエンド端末に不適切な結果をもたらすNexusXNUMXとHTCOneMXNUMXについての特別な言及。

オペレーティングシステムに関係なく、iPhone 6の場合、画面の解像度がより簡単になることは明らかですが、卓越性は電源と制御の中間点にあり、 そのハイエンドを膨らませるサムスンの悪いマニア (そしてあなたのミッド/ローレンジを収縮させます) しばしば彼と対戦します。 繰り返しになりますが、クパチーノでのハードウェア最適化作業は優れた結果をもたらします。


Google ニュースでフォローしてください

コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:AB Internet Networks 2008 SL
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。

  1.   エステバンバルガスヘルナンデス

    話し続ける:v

  2.   イオアンペクラ

    私は1GBのRAMiデュアルコアのみを使用しています

  3.   エドゥアルド・グイド

    バッテリーを拡張しない携帯電話。 結構です。 LGG3を保持しています

  4.   RafaelPazosプレースホルダー画像

    iPhone 6に8つのコアと3ギガのRAMがあり、SamsungGalaxyに6つのコアとXNUMXギガのRAMがある場合...さらに、iPhoneXNUMXはそれを打ち負かします...

    つまり、iPhone(ある日)に8つのコアがあるとしたら、それはキュウリになります!!!!

  5.   パブロ・ブランコ

    重要ではありません。つまり、陳腐化するまでにさらにXNUMXか月かかります。

  6.   ホルヘ

    iphoneには1080s6 2kがあり、androidやtouchwizなどのはるかに重くて負荷の高いオペレーティングシステムがあります。
    最適化からアップルのメリットを損なうことなく、多かれ少なかれバランスが取れています...私はアンドロイドを使用しており、生涯iOSを使用しており、世界で最高のモバイルであると言い続けています。 900ギガバイトのiphoneで約64ユーロが戻ってきます。
    iPhoneは最高です。法外な価格で、脱獄があり、それがなければ、電話はカメラの安定性と流動性しかなく、カスタマイズ= 0

  7.   ハビエル・アギラール

    ハハデュアルコアですが、64ビットで1つはRAMで、3つよりも多くのことを実行します…そしてそれが彼らが行き詰まる方法です。それはハードウェアではなくソフトウェアです。 私は強力なノート4を持っていて、それを超えても、ちょっと試してみたかったので、彼らは私に教えてくれません

  8.   ハビエル・アギラール

    ハハデュアルコアですが、64ビットで1つはRAMで、3つよりも多くのことを実行します…そしてそれが彼らが行き詰まる方法です。それはハードウェアではなくソフトウェアです。 私は強力なノート4を持っていて、それを超えても、ちょっと試してみたかったので、彼らは私に教えてくれません

  9.   エンニオ・ジーザス・モンテス

    ペドロモンテスペドロモンテス

  10.   セバス・レデズマ

    キャミ・レデズマ

  11.   アンチジョブ

    @MiguelHernándezベンチマークに関しては、あまり熟練していないことを示唆する多くのポイントがあります。 たとえば、画面の解像度や、それがCPUとGPUのパフォーマンスにどのように影響するかを考慮していません。

    テストでは、解像度が6pのコンピューターと比較して解像度が750pのiPhone 1440(または少なくともグラフに表示されているもの)を使用したことが示されています。 結論:iPhoneは、競合他社のXNUMX分のXNUMXでゲームをレンダリングしました。

    幸せを感じる以上に、それは苦痛です。 つまり、AndroidはNVIDIAと協力して、Darksiders2のようなタイトルをAndroidにもたらしています。

    https://youtu.be/8aAZCKJZc1I

  12.   反ファンボーイ

    ハハ。 ここには、OSのファンではないと誓う人がたくさんいますが、ニュースが出るとすぐに、好みのステッチが表示されます(Android Fanboy)。 彼らはあなたのようなニュースに腹を立てます。 多国籍企業の操り人形。

  13.   ベンジャミン

    彼らはこれを比較することはできません、彼らは異なるオペレーティングシステムであり、テストは決して公平になることはありません。 私が開発者であるもう5000つの情報は、iPhoneではアプリが電話用に設計されているのに対し、Android向けに開発する場合は、100を超えるさまざまな電話をサポートする必要があるため、Androidアプリは100%最適化されていません。 iPhoneはXNUMX%最適化されていますが

  14.   セバ・ロドリゲス

    そして、2048をプレイしてsnapchatを開くと、毎日そのパフォーマンスが見られます

  15.   ダニエルソラノカルデロン

    Pxは血よりもiPhoneの方がはるかに優れており、htcのパフォーマンスでほぼそれに到達する唯一のものです

  16.   アトロン

    私の経験から、oneplusが私たちを離れるとき…私はiOSに戻ります。 iPhoneがどれだけ詰め込まれているかに関係なく、ユーザーエクスペリエンスと安定性においてAndroidROMをはるかに上回っています。

  17.   ホセ・カルロス・ラム・サン

    Esta página no se llama «Actualidad IPhone «?
    とにかく間違っていた
    私は自分が何をしているのか、持っているのか、LGやSamsungなどが何であれ、本当に気にしません
    また、自分のデバイス以外のブランドの電話フォーラムに参加することは考えていません。
    私は何も分からない

  18.   ホセ・カルロス・ラム・サン

    Esta página no se llama «Actualidad IPhone «?
    とにかく間違っていた
    私は自分が何をしているのか、持っているのか、LGやSamsungなどが何であれ、本当に気にしません
    また、自分のデバイス以外のブランドの電話フォーラムに参加することは考えていません。
    私は何も分からない

  19.   ホルヘ・アニバル・ビバス

    どちらも高性能の機器で、iOSは良いですが、6エッジを購入しました。不満はありませんが、iOSの方が好きです。

  20.   ホルヘ・アニバル・ビバス

    どちらも高性能の機器で、iOSは良いですが、6エッジを購入しました。不満はありませんが、iOSの方が好きです。

  21.   ホルヘ・アニバル・ビバス

    どちらも高性能の機器で、iOSは良いですが、6エッジを購入しました。不満はありませんが、iOSの方が好きです。

  22.   ホルヘ・アニバル・ビバス

    どちらも高性能の機器で、iOSは良いですが、6エッジを購入しました。不満はありませんが、iOSの方が好きです。

  23.   ホルヘ・アニバル・ビバス

    どちらも高性能の機器で、iOSは良いですが、6エッジを購入しました。不満はありませんが、iOSの方が好きです。

  24.   ホルヘ・アニバル・ビバス

    どちらも高性能の機器で、iOSは良いですが、6エッジを購入しました。不満はありませんが、iOSの方が好きです。

  25.   ホルヘ・アニバル・ビバス

    どちらも高性能の機器で、iOSは良いですが、6エッジを購入しました。不満はありませんが、iOSの方が好きです。

  26.   反ファンボーイ

    私はあなたのホセに同意します。ここにはアイデンティティの問題を抱えている人がたくさんいると思います。つまり、彼らはAndroidのファンですが、IOSのフォローをやめることはできません。 Androidについてのみ話し、各システムには長所と短所があることを理解しているブログがたくさんあります。どちらのオペレーティングシステムも優れていますが、どちらも完璧ではありません。

  27.   反ファンボーイ

    私はあなたのホセに同意します。ここにはアイデンティティの問題を抱えている人がたくさんいると思います。つまり、彼らはAndroidのファンですが、IOSのフォローをやめることはできません。 Androidについてのみ話し、各システムには長所と短所があることを理解しているブログがたくさんあります。どちらのオペレーティングシステムも優れていますが、どちらも完璧ではありません。

  28.   エドゥアルド・グイド

    私が見るところ、力はエミュレーターにあります。 Lgg3はiPhone5sを打ち負かします。

  29.   エドゥアルド・グイド

    私が見るところ、力はエミュレーターにあります。 Lgg3はiPhone5sを打ち負かします。

  30.   エドゥアルド・グイド

    私が見るところ、力はエミュレーターにあります。 Lgg3はiPhone5sを打ち負かします。