任天堂は、市場のモバイルプラットフォームで最も人気のあるゲームをリリースする可能性を決して好意的に見ていませんでした。 認識するのに長い時間がかかった間違い。 市場に投入された最初のゲームは、モバイルプラットフォームに到達してからXNUMX年後、ついに別れを告げたゲーム、Miitomoでした。
任天堂は昨年9月、XNUMX月XNUMX日に日本企業が Miitomoアプリケーションにサービスを提供しているサーバーのオフボタンを押します。 サポートの提供をやめることにより、この独特のゲームをまだ楽しんでいた少数のプレイヤーは、もはやそれを行うことができなくなります。 アバターはニンテンドーアカウントにのみエクスポートできます。
Miitomoは、ユーザーが期待するゲームではありませんでした モバイルプラットフォームの最初のタイトルとして会社の。 アプリストアでの最初の4か月間、ダウンロード数は280.000万回を超え、週収は約XNUMX万ドルでしたが、週が経つにつれ、ユーザーの関心は大幅に低下し、このような少数のユーザーが使用するようになりました。サーバーを実行し続ける価値がなかったこと。 はい、任天堂はこのゲームを正式に終了する前に、このゲームを信頼してくれたすべてのユーザーに感謝しています。
Miitomoを楽しんでいただきありがとうございます。 Miitomoのサービスは、9年2018月16日水曜日の午後00時(JST)に終了しました。 アプリのリリースから長い道のりを歩んできました。参加してくれたすべての人にもう一度感謝したいと思います。
将来的には任天堂でさらに大きく、より良いことができることを願っています。そして、あなたがその楽しみを分かち合うためにそこにいることを願っています。
任天堂のモバイルプラットフォームへの大きな賭けの200つは、Appleプラットフォーム専用のゲームであるSuper Mario Runでしたが、ダウンロード数が2017億回を超えたにもかかわらず(XNUMX年XNUMX月)、 ゲームはまだ「許容可能な利益ポイント」に達していない 会社が述べたように。 これは、すべてのレベルのロックを解除するための10,99ユーロのアプリ内購入の高価格によるものです。これは、PUBGやFortniteなどの他のタイトルに見られるようなプレイアビリティを提供しないゲームで、最新のものをいくつか挙げています。例。。