比較、OnePlus2とiPhone6

iPhone 対 OnePlus-2

OnePlus は 2 年前には存在しなかったブランドで、発売後再び大きな期待を集めています。 今回の原因はOnePlus Oneの後継機であるOnePlus XNUMXでしたが、 当時は、ハイエンドのハードウェアのセットを、かなりリーズナブルな価格のデバイスで、招待制に基づいた販売ポリシーで提供していました。、ソーシャルネットワークが主流の顧客サービスとともに。 最初の OnePlus の重要な点は、CyanogenMod チームとの提携でもありました。CyanogenMod チームは、開発者シーンで最も関連性の高い Android ROM メーカーであり、完全に独自で最適化されたオペレーティング システムを提供しました。

OnePlus 2 が登場しました。OnePlus チームが新たに開発したスマートフォンが、膨張したスマートフォン市場を再び打ち破ろうとするためにもたらした仕様は次のとおりです。

  • SoCの:クアルコム スナップドラゴン 810 (v2.1)
  • メモリ: 3GBまたは4GB RAM / 16GBまたは64GB内部メモリ
  • 画面:IPS液晶5.5 1080p
  • カメラ: 13MP リア f2.0 OIS およびレーザーフォーカス
  • プラットフォーム:Android 5.1 – Oxygen OS
  • バッテリー:3300mAh
  • 寸法と重量:151.8×74.9×9.85mm、175g
  • 付属品: USB Type-C コネクタ、指紋認証リーダー、デュアル SIM
  • 価格: $329 (3GB/16GB) および $389 (4GB/64GB)

SoC については、まずそれが何であるかについて説明します。 Snapdragon 810のレビュー。過熱問題などで非常に悪い評判を得ています。ただし、OnePlus がこのチップをデバイスに搭載することを決定したのは、このレビューにこれらの問題を回避する修正が含まれているためであると考えられます。 ただし、1,8Ghz で 64 コアのパワーと 3 ビット システムを提供し、選択するエディションに応じて 4 GB または 6 GB の RAM を搭載しています。コア A8 プロセッサ、コアは 1,4 Ghz ですが、ご存知のとおり、A8 チップの有効性は証明されており、ここで iOS が基本的な役割を果たします。 一方、OnePlus 2 は、ご存知のとおり、開発チームとの意見の相違により、CyanogenMod プラットフォームを放棄しました。、OxygenOS カスタマイズ レイヤーを備えた Android 5.1 の使用に切り替えます。

OnePlus-2

カメラに関しては、OnePlus 2はレーザーフォーカスをサポートする13​​2.0mpx f6を備えていますが、iPhone 8は6mpxカメラとオートフォーカスを備えていますが、iPhone XNUMX Plusには光学式手ぶれ補正機能があります。 一方で、 OnePlus 2 には、5,5p 解像度の 1080 インチ パネルが搭載されており、バッテリーを節約するために、まともな品質と十分以上のものを選択しています。 したがって、同じ画面サイズの場合、ピクセル密度は iPhone 6 Plus と同じで、iPhone 6 よりもわずかに高いと仮定します。

さらに、 私にとって明確な成果は、充電およびデータ転送方法として USB-C を使用したことです。 新しい Macbook に USB-C を採用したことで Apple を批判する人はたくさんいましたが、これは、無数の利点が伴うこのタイプの接続の標準化に間違いなくつながる多くの動きの最初のものです。 次の iPhone にも USB-C コネクタが搭載されるでしょうか? それはわかります。 さらに、指紋リーダーも搭載分析やデモンストレーションがない限り、他のシステムで確認できた結果から、TouchID よりもパフォーマンスが低いと思われますが、これはおそらくユーザーが高く評価する追加機能です。

ワンプラスタッチID

最後に、OnePlus 2はiPhoneと同様にアルミニウムフレームで構成されていますが、 OnePlus2 には、背面に交換可能なカバーとデュアル SIM スロットがあります。

価格に関しては、議論の余地はありませんが、329Gb/16Gb RAM モデルは 3 ドル、389Gb/64Gb RAM モデルは 4 ドル、ハードウェアと価格の点で議論の余地のないものになります。 繰り返しになりますが、OnePlus は購入招待システムを継続することを決定しましたが、これはより多くの販売を獲得することに関しては少し不利になる可能性があります。


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  1.   ペドロ・ロペス

    Android に初めてミュート ボタンが登場

  2.   Daniel Mölk

    「さらに、指紋リーダーも含まれていますが、分析やデモンストレーションが行われていないため、TouchID よりも性能が劣るものと考えられます。」 うーん、客観性が欠けていますか? テストは行われていないと言うのであれば、TouchID の方が優れていることをどうやって確認できるのでしょうか?
    ファンボーイですよね?

  3.   サース

    彼は、これまでのところ、Apple の照光式 TouchID と同等かそれ以上に機能する指紋リーダーは存在しないため、これは優れていると断言します。 あなたは Apple ファンのことについて文句を言っていますが、嫌いな人はもっとたくさんいます。仮想マシンと XNUMX つのコアを使い続けて、人々が欲しいものを購入できるようにしてください。

  4.   カルロス・アッティモ

    私は iPhone を使用していますが、Touch ID が現在のところ携帯電話のロックを解除するためにのみ機能するのに、Touch ID がパフォーマンスに劣ると何を言うのか理解できません。最近では、App Store での購入にそれを使用するオプションが提供されました。はい、それらの機能はありますTouch IDを自慢するには十分です。まあ、残念です。個人的にはこの機能でロックを解除できるのが気に入っていますが、Appleアプリだけでなく、利用可能なすべてのアプリと互換性があるように、もっと工夫してほしいと思っています. ページで販売中。 しかしまあ、私は Apple が重要ではないバージョンを常にリリースする携帯電話をリリースするのをやめて、もう少し距離を置いて、本当にコメントに値する本当に重要な変更と顕著な違いを実証して、次の iPhone のロゴに一部の人々の虚栄心を鏡面仕上げにしたり、Siri は悪口を知っているとか、ふふふ、それは私の見解に過ぎません。このページのすべてのユーザー、そして Android と iOS を使用するすべてのユーザーにご挨拶します。

    1.    トラコ

      クリエイターがオプションを提供したい場合、Touch ID を使用してアプリケーションのロックを解除できます。たとえば、WhatsApp がそれを実行できないのは、ユーザーがそうしたくないためです。Telegram や Dropbox など、それを許可するアプリは他にもたくさんあります。 ...

  5.   カルロス

    Touch ID がそれ以上のことを行わない場合、それはセキュリティのためです。 Android には数多くのトロイの木馬が存在しますが、多くの人がどれだけの数の指紋を登録し、なぜそれらを使用することになるのか、私には想像できません。 物事は少しずつ、うまくやっていく必要があります。それが私が Apple を選んだ理由です。Apple は完璧ではありませんが、最も適合しており、ユーザーのプライバシーとセキュリティを最も気にかけている会社です。 それらの電話機のいずれかに指紋を登録すると、将来私に教えてくれるでしょう... 必要に応じて、この Web サイトの以前のニュースを読んでください。

  6.   ザビエル・ペテイラ

    カルロス、アンドロイド携帯って何ですか? 正直に言うと、彼らは熱狂せずに明確に話す方法を知りません。私の家には、特に iPhone 6 plus、Galaxy S6、Nexus 6 があります。正直に言って、Touch ID は優れていますが、私は指紋認証リーダーが好きです個人的には、Galaxy S6 の方が良いです。携帯電話のアプリや設定を何でもブロックできるので、指紋でロックを解除しますが、試したよりもはるかに速く、Touch ID でロックを解除できます。なぜ彼らはそれをそれほど重要視するのか... そして彼らが電話について話すなら... iPhoneよりもはるかに高価で、データ暗号化が施されたすでに優れた携帯電話... では、根拠のないコメントをする前になぜ調査しないのですか... iPhone は優れていますが、RAM が不足しているため、より重いタスクは他の端末で実行されます。iPhone は、携帯電話を過度に使用する人のためのものです。そのため、別の用途で携帯電話を購入する人は全員、客観的でなければなりません。

  7.   サース

    RAM がない場合...iOS には仮想マシンがないため、Android と同等またはそれ以上に機能するために、より多くの RAM は必要ありません。 Android に Dalvik または ART が組み込まれていなかったら、仮想マシンは存在せず、その仮想マシンがなければ 2 GB、3 GB、または 4 GB の RAM は存在しないでしょう。どの Android よりも優れた 3D ゲームを動かすのは大変な仕事です。より少ないプロセッサーとより少ない RAM で、レイテンシや低い FPS を伴うことなく、より適切に実行できます。これは非常に重いタスクなので、私の古い iPhone 5 でさえ同じように簡単に実行できる Android 端末はほとんどありません。