昨年のXNUMX月からXNUMX月にかけて、 モバイルデバイス向けの PUBG Mobile としてのフォートナイトFornite は当初 iOS でそれを行い、Samsung Galaxy Note 9 のおかげで Android に登場したのは XNUMX 月になってからでした。それ以来、両ゲームは iOS と Android の両方で最も収益性の高いものになりました。
ランキングのトップは常に Fortnite でしたが、iOS と Android の両方で Fortnite のパフォーマンスに問題があるようです。PUBG Mobile への大量流出を引き起こしており、 構築する必要がなく、Epic Games のゲームよりもはるかに現実的なバトル ロイヤルです。
エピック ゲームズはフォーナイトのモバイル デバイス ユーザー数を発表していませんが、PUBG の開発者であるテンセントも同様です。 テンセントによると、 モバイル版PUBGの月間ユーザー数は100億ユーザー、これにより、モバイル プラットフォーム向けのゲームで最も高い収益を生み出すゲームになることができました。
フィナンシャルタイムズによると、 PUBG Mobile は 146 月だけで XNUMX 億 XNUMX 万ドルを生み出しました。 そのお金はすべてゲーム内購入によって生み出されており、フォートナイトのように、プレイヤーと使用する武器の美しさにのみ影響を与える購入です。
この 146 億 XNUMX 万ドルの重要な部分は、中国の PUBG からのものです。 平和のためのゲーム そして、70万人のうち76人に貢献したとのこと。 Tencent は中国で PUBG Mobile を配信する際に多くの問題を抱え、キャラクターの死亡の瞬間を変更せざるを得ませんでした。
彼らは、より厳しいゲーム暴力法に準拠するために、中国のPUBGMobileを変更しました。 今、あなたが誰かを「殺す」とき、彼らはあなたに戦利品ボックスを与え、さようならを振る、そして正直なところ、それはとても陽気に健康的 pic.twitter.com/Q5xkrtM0MA
— スヴェン・ジョセリン @ E3 2019 (@SvendJoscelyne) 2019 年 5 月 8 日
Game For Peace は PUBG Mobile とまったく同じゲームですが、唯一の違いはキャラクターが死亡する瞬間です。 その瞬間、地面に横たわる死亡したキャラクターの姿が数秒間表示される代わりに、キャラクターが表示されます。 削除した人に別れを告げます。