ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳಲ್ಲಿನ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ನೈಸರ್ಗಿಕ «ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ of ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ನಾವೆಲ್ಲರೂ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಬ್ಬಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆ ಆಟಗಳು ನಮ್ಮ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಬಂದಾಗ ವಿಷಯಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಕೈಗಳು ಪರದೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ.
ಆಪಲ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅದನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದೆ, ಆಪಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಬಂಧವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು imagine ಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಆಪಲ್ ಐಒಎಸ್ 15 ಗಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಿದೆ, ಇದು ಐಒಎಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಮೇಲೆ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆಯೇ?
ಮೇಲಿನ ಪ್ರದೇಶದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ ಮರುವಿನ್ಯಾಸ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಬಲ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಎರಡು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅದು "ಎ" ಮತ್ತು "ಬಿ" ಆಕ್ಷನ್ ಬಟನ್ಗಳ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಕನಿಷ್ಠ ಈ ಮೊದಲ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಇನ್ನೂ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತುಂಬಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಒಟ್ಟು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ 30% ವಿಷಯವನ್ನು ನಾವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಐಒಎಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಜಯಿಸಬೇಕಾದ ಮುಖ್ಯ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಂದ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಇದು ಐಒಎಸ್ 15 ಆಟಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಪಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವ ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ "ಸುಧಾರಣೆ" ಐಪ್ಯಾಡೋಸ್ 15 ರಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಮೂಲವು ಐಫೋನ್ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಇದು ನಮ್ಮ ಐಫೋನ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಆಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ. ಎರಡು ತಿಂಗಳ ಹಿಂದೆ ನಾವು ಇತ್ತೀಚಿನ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ ಆಪಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಇನ್ನೂ ವಿಷಯವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆಪಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ?