지난 XNUMX 월 Apple의 개발자 컨퍼런스에서 Apple은 개발자 수익성을 높이기 위해 새로운 개선 사항을 발표했습니다., Apple이 없었다면 iPhone을 세계에서 가장 많이 팔리고 가장 원하는 기기 중 하나로 만들지 못했을 훌륭한 커뮤니티입니다. 개발자가 애플리케이션을 홍보 할 때마다 일반적으로 이와 같은 블로그를 통해 추첨을 실행하고 제공하는 코드를 통해 물론 애플리케이션을 다운로드 할 수있는 프로모션 코드를 제공합니다. 하지만 한동안이 부분은 많은 사용자들이 좋아하지 않는 모델 인 fremium 모델을 선택한 개발자들이 많으며 결국 소득에 영향을 미치는 것으로 보입니다.
이 문제를 피하기 위해 Apple은 새로운 기능을 활성화했습니다. 응용 프로그램 내에서 구매할 때 프로모션 코드, 프로모션 코드를 사용할 수 있습니다.이런 식으로 그들은 단순히 응용 프로그램 내에서 많은 제한, 통합 구매 형태의 제한으로 응용 프로그램을 무료로 제공하는 것보다 훨씬 더 매력적인 방식으로 응용 프로그램을 홍보 할 수 있습니다.
대부분의 블로그는 개발자가 검토를 요청하면 먼저 애플리케이션 자체를 검토하고, 유료 인 경우 논리적으로 분석하고 독자에게 흥미로운 지 확인할 수있는 프로모션 코드가 필요합니다. 그러나 인앱 구매로 앱이 무료 일 때 개발자는 아무것도 할 수 없습니다. 비용을 들이지 않고도 애플리케이션을 테스트 할 수 있습니다. 이 새로운 기능 덕분에 iOS 개발자는 앱당 최대 100 개월마다 최대 1.000 개의 인앱 구매를위한 XNUMX 개의 프로모션 코드를 제공 할 수 있습니다.
fremium 모델은 망각에 빠질 것입니다 .. 시간이 아니라면 게임을 할 수는 없습니다 .. 그들은 당신이 원하고 당신이 지출하지 않으면 하루에 소비 될 € 99까지 얻을 계획입니다 천 유로의 게임도 남용적이고 참을 수없는 평생 게임 .. 당신이 그것을 구입하고 시간없이 또는 지불하지 않고 플레이합니다. fremium 게임의 문제는 .. 당신이 막히거나 망가진다는 것입니다