Nintendo는 Fire Emblem으로 하루에 약 2,9 만 달러를 벌었습니다.

파이어 엠블렘 영웅

지난번에 우리는 파이어 엠블렘, Nintendo의 세 번째 모바일 장치 용 게임이 마침내 iOS App Store에 올랐습니다. 오늘 우리는 출시가 어떻게 작동했는지 되돌아보아야하는데, 제가 빠르게 비판했습니다. 닌텐도는 인과적이고 재미있는 게임을 개발하는 방법을 아주 잘 알고 있지만 이러한 유형의 장르에서 그 자체를 제한하고있는 것 같습니다. 명확히, 당신이 거두는 성공 파이어 엠블렘 히어로즈  iOS App Store에서 포켓 몬스터 GO 그의 브랜드 파트너와는 거리가 멀고 슈퍼 마리오 런.

우리는 그것이 우리에게 제공하는 순수하고 단단한 데이터를 사용합니다. 센서 타워, 그리고 그것은 우리가 기초에서 시작한다는 것입니다. 포켓 몬스터 GO 첫 출시일에 10,2 만 달러 이상을 모금 한 다음 슈퍼 마리오 런, 이 기간 동안 두 번째로 높은 수익을 올린 게임은 8,4 만 달러입니다. XNUMX 분의 XNUMX이 몰래 들어와 로얄를 충돌, 이는 1,4 만 달러로 그 위치를 유지했습니다. 그래서, 파이어 엠블럼 영웅 2,9 만 달러로 출시 이후 하루 만에 세 번째로 높은 수익을 올린 게임입니다.

이 게임은 또한 출시일에 세 번째로 가장 많이 다운로드 된 게임으로 순위가 매겨졌으며 이전에 제거 된 것과 동일한 위치에 있습니다. 로얄를 충돌, 2 백만 다운로드. 다시 한 번 멀리 포켓 몬스터 GO 4,2 만 다운로드를 달성했으며 슈퍼 마리오 실행 6 백만 다운로드에 머물 렀습니다. 명확히, 파이어 엠블렘 영웅 닌텐도와의 링크로 인해 다운로드되는 것은 당연한 일이지만 iOS App Store에서 리뷰를 읽는 것은 어렵지 않습니다. 게임은 기술 섹션이나 게임 플레이에서 매력적이지 않습니다.


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