비디오 게임의 진화, 경제적 중요성 및 WHO의 참여

같은 해 XNUMX 월 세계 보건기구 (WHO)는 "비디오 게임 장애"를 정신 질환으로 포함 시켰으며, 이는 국제 질병 분류로 분류되었습니다. 그 이후로이 문제에 대해 많은 의견이 표명되었으며이 포함을 공유하지 않는 많은 비방 자들이 있습니다.

La 걱정하다 이 장애로 인한 기업의 수가 증가하고 있습니다. Apple은 탭을 이동했으며 일련의 iOS 12에서 과도한 기기 사용에 대한 대책. 비디오 게임을 통해 개발자가 벌 수있는 돈이 많은 것은 사실이지만, 이런 플랫폼을 과도하게 사용하는 것보다 건강이 우선해야한다는 것도 사실이다.

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"비디오 게임 장애": WHO의 새로운 기능

WHO가 새로운 것을 발표했을 때 비디오 게임 장애, 이로 인해 고통받는 환자가 제시하는 증상 중 일부를 자세히 설명했습니다. 다음은 ICD에서 인식 된 새로운 장애의 세 가지 근본적인 특징에 관한 Dr. Poznyak의 진술입니다.

  • 게임 행동은 다른 활동이 수행되는 한 다른 활동보다 우선합니다.
  • 행동의 변경된 통제. 부정적인 결과가 발생하고 심각도가 높은 반복적 인 행동 패턴이 있습니다.
  • 개인적, 가족, 사회적, 교육적 또는 직업적 기능의 고뇌 및 심각한 손상.

장애는 몇 번 후에 명백해집니다. 12 개월 그러나 진단이 가능하면 증상이 심각합니다. 그것이 중요한 이유입니다 잠재적 인 취약한 사용자에게주의를 기울이고 장애가 더 심각한 다른 유형의 질병으로 바뀌는 것을 방지합니다 WHO가 다음과 같이 설명하기 때문에 가능한 대상을 감지 할 때 특정 필터가 있어야한다는 것도 사실입니다.

전 세계 수백만 명의 게이머는 격렬한 게임의 경우에도 비디오 게임 장애로 고통받는 사람들이 될 자격이 없습니다. 유병률은 매우 낮습니다.

iOS 12 : 비디오 게임 소비를 줄이는 자산

앱은 너무 많은 가능성을 제공하여 때때로 우리가 사용하는 모든 시간을 추적하지 못합니다. 사용 시간은 귀하와 귀하의 자녀가 일반적으로 앱을 사용하거나 장치를 사용하여 웹 사이트를 방문하는 시간을 알려주는 새로운 기능입니다. 이렇게하면 iPhone 또는 iPad에서 보내는 시간을 더 잘 관리 할 수 ​​있습니다.

이 덕분에 iOS 12의 새로운 기능 우리 장치의 화면 앞에서 보내는 시간을 제어 할 수 있습니다. 또한 각 응용 프로그램을 사용하는 시간을 관리하고 특정 응용 프로그램에 대한 시간 제한. 따라서 게임 장애가있는 환자의 경우 질병을 더욱 악화시키는 장치 사용 시간을 제한하는 것이 좋은 시작이 될 수 있습니다.

iOS 12에는 두 가지 흥미로운 기능이 있습니다.

  • 앱의 제한 : 앞서 언급했듯이 각 애플리케이션에 할당하는 사용 시간을 제한 할 수 있습니다. 우리가 정한 시간 제한에 가까워지면 iOS에서 알림을 받게됩니다. 문제? 고정 세가없고 잠금 해제 코드를 알고 있으면 비활성화 할 수 있습니다.
  • 중단 시간: 특정 시간에 특정 애플리케이션 만 활성화되는 일정을 설정합니다. 즉, 게임을 19에서 21까지 사용할 수 있도록하려면 할 수 있습니다. 남은 시간에는 게임에 액세스 할 수 없습니다.

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