재생 빈도: iPhone의 120Hz에 대해 알아야 할 모든 것

새로 고침 빈도 또는 "헤르츠"는 오늘날 스마트 폰의 새로운 "메가픽셀"이 되었으며 많은 회사에서 모바일 장치의 화면에 더 많은 헤르츠를 신호로 제공하려고 합니다. 또는 상태. 그러나 메가픽셀의 수와 마찬가지로 더 많다고 항상 더 좋은 것은 아닙니다.

스마트폰의 재생 빈도는 무엇으로 구성되어 있으며 시장에 나와 있는 모든 대안의 차이점은 무엇인지 알려 드리겠습니다. 그래야만 화면에서 재생 빈도가 더 높은 iPhone을 구입할 가치가 있는지 알 수 있습니다.

화면 주사율은 얼마입니까?

쿨레이트가 무엇으로 구성되어 있는지 설명하기 위해서는 화면의 동작에서 잠시 멈추는 것이 중요하다. 우리가 상상할 수 있는 것과는 거리가 먼, 스크린은 우리에게 정적 이미지를 제공하지 않으며, 스크린은 매우 빠른 속도로 끊임없이 꺼지고 켜집니다. 망막 지속성 초기에, 그것은 우리에게 화면이 영구적인 이미지를 유지하고 있다는 인상을 주지만 진실에서 더 멀어질 수는 없습니다.

이 정보는 어떻게 우리를 재생률의 개념으로 이끌어 줍니까? 매우 쉽습니다. 새로 고침 빈도는 기본적으로 화면을 켜고 끌 수 있는 횟수입니다. 즉, XNUMX초에 다른 콘텐츠를 표시하기 위해 XNUMX초에 해당 내용을 바로 읽습니다.

비교적 최근까지 모든 휴대전화에는 60Hz의 화면이 있었습니다. 이것은 그들이 초당 60번 켜졌다 꺼졌다는 것을 의미합니다. 그러나 기술은 발전하고 있으며 어떻게 그렇지 않으면 휴대폰, 특히 iPhone도 가능할까요?

이 방법으로, 대부분의 모바일 회사는 최근 몇 년 동안 재생 빈도가 60Hz 이상인 단말기를 출시하고 있습니다. 패널, 특히 소프트웨어 품질의 표시로. Apple은 시간이 걸리더라도 결국 이 "높은" 재생 빈도 기술을 iPhone에 포함하게 되었지만, iPad Pro와 같은 일부 장치에는 이미 포함되어 있습니다.

더 높은 재생 빈도의 장점과 단점

분명히 그리고 당신이 상상할 수 있는 것처럼, 그것들은 우리가 최근에 사용하고 있는 것과 관련하여 더 높은 재생 빈도를 가질 가능성 내에서 모든 장점이 아닙니다. 사실, 앞의 설명에도 불구하고 여전히 이점에 대해 의구심을 가질 수 있습니다. 영화를 인용하다 꼬마 전사: "이것이 고르고나이트에 어떤 영향을 미치나요?"

더 높은 화면 재생 빈도를 사용하는 주요 단점은 더 높은 전력 소비입니다. 이전에 화면을 60번 껐다 켜면 같은 시간, 즉 90초 동안 120번에서 XNUMX번 사이에 이 작업을 수행해야 한다는 점을 고려합니다. 분명히 이것은 더 많은 조명 흐름과 무엇보다도 더 많은 에너지 소비를 필요로 합니다. 더 많은 시간을 켜고 끌 수 있다는 사실을 고려해야 하지만 이러한 점화의 지속 시간이 더 짧기 때문에 소비에 비례하는 영향을 미치지는 않지만 에너지 소비의 증가는 주목할 만합니다.

그리고 더 높은 재생 비율 사용의 부정적인 점 목록의 일부가 되는 책임은 실제로 에너지 소비 뿐만이 아닙니다. 논리에 따르면 문제의 모바일 장치 또는 iPhone의 프로세서는 이미지 처리 측면에서 더 많이 작동해야 합니다. 그렇기 때문에 에너지 소비가 많을 뿐만 아니라 휴대 전화의 리소스도 더 많이 소비하게 됩니다.

새로운 iPhone 13의 배터리

그러나 많은 사람들에게 이러한 단점은 일반적으로 90Hz와 120Hz 사이의 더 높은 재생 빈도에서 화면이 콘텐츠를 더 유동적으로 제공하고 움직임을 더 정확하게 인식한다는 사실보다 중요하지 않습니다. 이것은 휴대폰을 통해 플레이하거나 iOS 메뉴를 탐색할 때 특히 흥미롭습니다. 그러나 우리가 정기적으로 시청하는 동영상과 영화는 일반적으로 60Hz보다 훨씬 낮은 재생 빈도로 제작되기 때문에 멀티미디어 콘텐츠를 소비할 때는 영향이 거의 없습니다.

iPhone이 배터리 소모 증가를 어떻게 방지합니까?

우리가 이미 말했듯이 더 높은 재생 빈도를 사용하거나 갖는 주요 단점 중 하나는 정확히 에너지 소비입니다. 이러한 이유로 재생 빈도가 60Hz를 초과하는 대부분의 Android 휴대폰에는 이러한 더 높은 재생 빈도를 비활성화할 수 있는 설정이 있습니다. 더 조정된 배터리 소모를 갖습니다.

  • 설정> 손쉬운 사용> 모션> 프레임 속도 제한

Apple은 이미 이 모든 것을 고려하고 다음과 같은 소프트웨어 조정을 출시했습니다. ProMotion은 어플리케이션의 필요에 따라 화면에서 60Hz에서 120Hz까지 실시간으로 가변 주파수 배열을 허용하는 소프트웨어 조정 그 이상도 이하도 아닙니다. 우리가 사용하고 있습니다. 그러나 원하는 경우 ProMotion을 쉽게 비활성화할 수 있습니다.

이러한 방식으로 Apple은 iPhone 범위에 120Hz의 재생 빈도를 포함하기로 결정하여 어떤 경우에도 ProMotion 시스템을 사용함에도 불구하고 이 기술 사용의 부정적인 영향을 완화했습니다. 더 높은 재생 빈도는 아무리 작은 것이라도 항상 더 많은 배터리 소모를 의미합니다.

내 iPhone의 재생 빈도는 얼마입니까?

새로운 iPhone 13의 출시는 Apple의 스마트 휴대 전화 산업에 대한 새로운 공격이었습니다. 그러나 모든 새 장치에 ProMotion, 즉 120Hz의 재생 빈도가 있는 것은 아니며, 이 기술은 iPhone 13 Pro 및 iPhone 13 Pro Max 전용이며, 향후 회사의 나머지 출시 제품에는 모든 버전에 ProMotion 기술이 포함될 것으로 예상됩니다.


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