아니요, 구독 앱은 좋은 시스템이 아닙니다.

Netflix, HBO, Amazon Prime, Spotify, El Mundo, Office 365, Adobe Creative Cloud, Google Drive… 익숙한 것처럼 들리 죠? 보시다시피,이 모든 것은 구독중인 소프트웨어 또는 콘텐츠이며, 모든 유형의 콘텐츠에 대한 소프트웨어에 점점 더 많이 존재하는 공통 분모입니다. 나는 우리가 소프트웨어 제품에 대해 지불하고 그것을 완전히 얻었을 때를 거의 기억하지 못합니다. 우리는 몇 년 동안 업데이트를 받고 새 버전으로 이동할지 여부를 결정했습니다 ... 그러나 우리는 이미 달력을 가지고 있습니다. 사진 편집자, 메일 관리자 ... 우리 마음을 속이는 구독 목록은 매월 우리 은행 계좌를 뚫습니다. 아니요, 구독 결제 응용 프로그램은 미래가 아닙니다. 그 거품이 곧 폭발 할 것입니다. 그 이유를 알려 드리겠습니다.

구독 한도는 어디입니까?

우리가 가장 먼저 시도 할 것은 특정 응용 프로그램의 특정 이름을 지정하지 않는 것입니다. 의도는 특정 개발자의 민감도를 손상시키지 않는 것입니다. 우리는이 시대에 최고의 피부를 가진 사람을 절대적으로 화나게하고 싶지 않습니다. 도자기, 각 독자는 결론에 도달 할 것이며, 우리는 반영하게되었습니다.

앱 스토어

이 지점에 어떻게 도달합니까? 그것은 내가 가진 가장 큰 의심 중 하나입니다. iOS App Store는 당시 Android 사용자에게 알레르겐이었으며 특정 애플리케이션의 정보 옆에 가격이 지속적으로 나타나 특정 거부를 생성했습니다. 인기있는 특정 메시징 응용 프로그램의 비용이 0,89 유로 이상임을 잊지 마십시오. (예를 들어 Android 및 Symbian의 경우 무료). iOS 사용자의 기쁨 중 하나는 지속적인 업데이트를 받고 광고, PC의 명확하게 가져온 모델 및 소프트웨어 정책을 대폭 제거하는 일련의 소프트웨어에 상대적으로 적은 가격을 지불하는 것이었지만 완료되었습니다.

비디오 게임이 주도했다

우리는 비디오 게임으로 시작했습니다. 같은 색의 XNUMX 개를 모아서 블록을 파괴하는 것은 게임 보이가 처음 출시 된 이후 몇 년 동안 우리가 플레이해온 단순한 시스템이었습니다. 그러나 그들은 게임이 지금 무료이고, 당신을 끌어 들이고 싶고, 소액 결제 형태의 통지를 통해 문을 닫을만큼 충분히 자유 롭다는 것을 우리에게 팔았습니다. 우리가 언급하는 소액 결제는 본질적으로 구독입니다. 아래에서 설명하겠습니다.

아케이드

이제 비디오 게임, 해당 소프트웨어의 물리적 또는 디지털 자산에 대한 비용을 지불하지 않지만 개발자가 플레이 할 수 있도록 허용하는 시간에 대한 비용을 지불합니다. 상수입니다. 이는 iOS 용 게임의 정식 버전과 광고없이 한 번에 10 유로를 지불 할 의향이있는 사용자가 거의 없기 때문입니다. 그러나 어떤 이유에서인지 모르겠습니다 (이 회사들이 연구 한 것보다 더 많이 가질 것이라고 생각합니다) 예 "X"시간 동안 플레이 할 수 있도록 근무중인 보석, 동전 또는 토큰에 대해 0,99 유로를 기꺼이 지불 할 것입니다. 그들은 (물론 지불 후) 레벨을 올릴 가능성을 제공하여 비디오 게임의 본질을 완전히 왜곡합니다. 걱정하지 마십시오. 시간이 지남에 따라 10 유로를 쓰지 않을 것이며 덜 고통스러워 보이지만 훨씬 더 많이 쓰게 될 것입니다.

예를 들어 스트리밍 공급자

어느 날 Netflix가 시청각 콘텐츠를 "재창조"하기 위해 도착했지만 실제로는 이미 존재하는 방법을 사용하는 것이 전부였습니다. (위성 텔레비전에 대한 월별 지불) 그러나 당신이 원하는 것에 더 초점을 맞춘 콘텐츠를 제공합니다 : 시리즈와 영화 ... 왜 내가 볼 수없는 시리즈, 뉴스 캐스트 또는 프로그램에 비용을 지불합니까? 내가 좋아하는 것을 제공하는 Netflix를 선택하는 것이 좋습니다.

넷플릭스

합리적인 조건에서 집으로 가져 오기 위해 제작 및 인프라 수준에서 제작하는 데 수백만 달러가 드는 지속적인 콘텐츠 제공 업체입니다. Spotify에서도 똑같은 일이 발생합니다. 그들은 음악을 다시 시도했기 때문에 특정 금액을 청구하고 귀하와 아티스트 사이의 다리 역할을하며 음반 업계가 관리하는 가격을 고려합니다. 연간 Spotify 비용으로 같은 기간에 30 곡 또는 40 곡 이상을 구입할 수있는 것은 아닙니다. 지금까지 괜찮아 ...

우리가 북쪽을 잃은 날

저는 많은 훌륭한 애플리케이션이 공통 분모를 가지고 태어나고 사라지는 것을 보았습니다. 그들은 구독 모델로갔습니다. 우리는 한 달에 약 4 유로의 비용이 드는 일반 텍스트 편집기와 같은 특정 애플리케이션에 대해 이야기하고 있습니다. 캘린더, 이메일 관리자는 모두 구독 메커니즘에 추가되어 사용자가 정말 필요한지 다시 생각하게합니다. 현실은 이러한 응용 프로그램 중 상당수가 한때 상대적으로 높은 가격 이었지만 단일 지불에 집중되어 있다는 것입니다. 현재 구독 가격은 일회성 가격보다 근본적으로 낮지 않으며 한 가지주의 사항을 제외하고 지속적으로 갱신됩니다.

따라서 n또는 특정 시간 동안 사용할 권리없이 애플리케이션 비용을 지불하고 있습니다. 사실, 당신은 당신의 모든 정보를 잃어 버릴 위험이 있으며 그것을 지불하지 않는 작업 메커니즘조차도 응용 프로그램이 당신의 것이 아니라 그것을 사용하기 위해 지불한다는 것을 기억하십시오.

자동차를 살 때 라디오, 속도계, 재떨이 또는 앞 유리 와이퍼를 사용하려면 매월 일련의 지불을해야한다고 말했음을 상상할 수 있습니까? 그것이 지금 일어나는 일입니다. 우리는 약 1.000 유로의 비용이 들고 사용자의 요구를 충족 시키기에는 거리가 먼 금융 노예 제도의 영향을 받기 시작하는 도구가 유지 관리를 활발히하고 있음을 발견했습니다. 사용자는 매달 1 일에 몇 개의 활성 서비스와 애플리케이션이있는 즉시 월별 비용을 지불하지 않고했던 작업에 대해 수백 유로를 남겨두고 있다는 사실을 깨닫기 시작했습니다. 당신이 그들을 지불 할 수없는 날, 당신은 전혀 아무것도 없을 것이며, 당신은 자신의 휴대폰을 빌리는 것임을 상기시켜줍니다. 응용 프로그램의 구독 거품이 폭발적으로 증가하고 모델이 세 가지 기본 기둥에 집중하는 것은 시간 문제입니다.

  • 무료 앱 (광고 포함).
  • 부분 유료화 애플리케이션 (무료이지만 잠금 해제 가능한 결제 도구 포함).
  • 일회성 결제 애플리케이션.

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