Xbox의 Kinect와 Apple Face ID 기술의 유사점

Face ID 기술 및 iPhone X가 전면에 숨기는 센서 미스터리로 남을지 말지. 현실은 기존 기술이 축소되거나 최대로 압축되었다고 상상합니다. Apple이 오랫동안 잘하는 방법을 알고있는 것이 기존 기술을 개선하여 실제로 유용하게 만들고 결국 표준화하는 것입니다. 휘발성 변화의 영향을 덜받는 시장.

그러나, iPhone X에 포함 된 깊이 센서와 스캐너를 자세히 살펴보면 유명하고 점점 더 많이 사용되지 않는 Xbox Kinect가 떠 오릅니다.… 두 시스템은 어떻게 비슷합니까?

적어도 그것은 성공적인 편집자 인 Paul Miller가 내린 결론입니다. 직전, 이는 iPhone X의 전면 센서가 Xbox Kinect와 많은 이유를 공유한다는 결론에 도달했습니다. 기본적으로 기본적으로 다음과 같은 센서 시스템을 사용한다는 것을 상기시킵니다. Kinect는 거의 2009 년 전에, 특히 XNUMX 년 XNUMX 월에 발표 된 제품입니다. 센서와 그 기능을 고려하면 본질적으로 고급 스마트 휴대폰에서 일반적으로 사용되는 것 외에 거의 전적으로 공유된다는 것을 알 수 있습니다.

또 다른 이유는 PrimeSense가 기본적으로 Kinect를 만든 회사 였기 때문입니다. 2013 년에 Apple이 인수 한 것과 같은 회사입니다. 무슨 우연일까요? 회전을 끝내고 롤을 끝내는 또 다른 확실한 이유. 그러나 Apple은 아마도 시스템을 특허하고 완벽하게 만들었을 것입니다. 우리는 이것이 Cupertino에서 처음부터 만들어지고 설계된 기술보다 Kinect 3.0에 훨씬 더 가깝다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그러나 Face ID의 기초와 Animoji와 같은 기능이 Apple 사무실에서 멀리 떨어져 있다는 것을 오늘부터 부정하기 어려울 것입니다.구체적으로 이스라엘에서 위조되었으며 주요 투자 회사는 Microsoft였습니다.


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