SteelSeries의 Nimbus. Apple TV 4 옆에 Apple에서 제공하는 MFi 컨트롤러 검토

스틸시리즈 후광

온라인 상점에서 Apple TV를 구입할 때 우리는 그들이 우리의 새로운 셋톱 박스와 잘 어울리는 몇 가지 액세서리를 제공한다는 것을 알게 됩니다. 그중에는 MFi 리모컨이 있습니다. SteelSeries의 후광, iPhone, iPad, Mac 및 Apple TV 4와 호환되는 컨트롤러입니다. 이 제안을 통해 Apple은 비디오 게임의 미래에는 우리가 거실에 갖게 될 장치가 포함되며 그 장치는 Apple TV Fourth가 될 수 있다고 말하는 것 같습니다. 세대. 그렇지 않으면 어떻게 될 수 있겠습니까? Actualidad iPhone 우리는 입에 아주 좋은 맛을 남긴 컨트롤러 중 하나에 발을 얹었습니다. 여기 당신은 우리의 리뷰.

Steelseries Nimbus는 어떤 장치와 호환됩니까?

Nimbus는 다음과 호환됩니다.

  • 애플 TV 4.
  • iPhone 5 이상.
  • iPad Pro.
  • 4 세대 iPad 이상.
  • 아이패드 미니 2 이상.
  • iPod touch 4 세대 이상.

상자 내용물

스틸시리즈 후광

  • MFi SteelSeries Nimbus 컨트롤러.
  • 빠른 시작 가이드.

배터리가 부족할 때 컨트롤러를 충전하는 데 필요한 Lightning 케이블은 포함되어 있지 않습니다.

디자인

인정하건대, 디자인이 약간 이상하다고 PlayStation Dualshock을 수십 년 동안 사용해 온 누군가는 말합니다. 무엇보다 눈에 띄는 것은 양측 지지대, 그러나 일단 우리가 그것을 잡으면 유용하게 사용되는 것입니다. Dualshock은 거의 지원하지 않으며 손이 약간 큰 경우 대부분 지원 없이 "비행"합니다. 버튼은 오늘날 콘솔 컨트롤러와 동일합니다.

  • 방향성 크로스헤드. 하나를 보고 모두 봅니다. Nimbus는 조금 다른 느낌일 뿐 더 좋지도 나쁘지도 않습니다. 익숙해지는 데 시간이 좀 걸리지만 대부분의 최신 게임에서도 실제로 사용되지 않습니다.
  • XNUMX개의 액션 버튼 (A, B, Y 및 X). 그들은 다른 컨트롤보다 서로 더 가깝습니다. 많은 사람들에게 좋을 것이지만 그것은 실수라고 생각합니다. 익숙해지는 것도 문제라고 생각합니다만, 손가락이 약간 큰 저희 같은 분들은 분명 한 번 이상 누르고 싶지 않은 버튼을 누르게 될 것입니다.
  • L1, L2, R1 및 R2. "2"의 경우 점진적인 트리거가 있습니다. 그들은 나에게 편안해 보이지만 아직 어떤 게임에서도 사용할 수 없었습니다. 기다렸다가 Shooter에서 시도해야 합니다.
  • 아날로그 스틱. 윗부분이 안쪽으로 들어가 있어 손가락이 미끄러지지 않도록 유용할 수 있습니다. 나쁜 점은 그 구멍에서 완전히 매끄럽고 한편으로는 우리가 얻는 것을 다른 한편으로는 잃을 수 있다는 것입니다. 약간의(아주 작은) 압력을 가하면 잘 고정되는 것 같습니다.
  • 메뉴 버튼, 전원 버튼 및 Bluetooth 버튼(페어링에 필요한 경우).

후광

자료

Nimbus는 좋은 재료로 만들어졌습니다. 장난감 컨트롤러가 아닙니다. 그는 지휘하는 신사입니다. 저를 확신시키지 못하는 유일한 것은 일부 부품의 밝기입니다. 하지만 화면이 아니라면 명령을 볼 필요도 없습니다. 버튼, 특히 L과 R이 훨씬 나은 것 같습니다. 다른 콘트롤에 비해서 조금 작은 것 같지만 아날로그 콘트롤도 마찬가지라고 생각합니다.

감각

컨트롤은 일반적으로 더 많은 것을 제공합니다. 품질의 느낌 공식 플레이스테이션 컨트롤러보다, 주관적인 느낌일 수 있습니다. 그것을 받아들이는 순간부터 우리는 그런 의미에서 유쾌하게 놀란다. 그러나 그때 우리를 이상하게 느낄 수 있는 것들이 있다. 저는 메인 버튼, 크로스헤드, 아날로그 버튼에 대해 이야기하고 있습니다. 제 생각에는 컨트롤을 변경할 때마다 정상이라고 생각합니다. 우리가 그것을 집어 들고 연주 위치에 손을 놓으면 그것이 견고한 손잡이 품질은 지불하지만 다른 유명한 콘솔 컨트롤러만큼 가치가 있습니다.

버튼 감도

앞서 말했듯이 Nimbus는 명령하는 영주입니다. 여기에는 버튼의 감도가 포함됩니다. 예를 들어 클래식 콘솔(Mac에서 에뮬레이트됨)과 Geometry Wars 3를 플레이해 보았는데 아날로그 콘솔은 매우 민감하게 작동합니다. 제가 보기에 문제는 그것들이 약간 어렵다는 것입니다. 그래서 우리가 점진적인 움직임을 만들고 싶다면 우리는 명령에 익숙해져야 할 것입니다. 다른 모든 것에는 완벽합니다.

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자율성

Steelseries는 Nimbus가 40시간 이상의 자율성 (우리는 볼 것이다). 이는 곧 발표될 Dualshock 4의 자율성의 약 5배입니다. Nimbus를 충전하지 않고도 거의 이틀 연속 플레이할 수 있었습니다. 충전은 상자에 들어 있지 않은 라이트닝 케이블로 이루어지지만 iPhone 4 이상 또는 iPad XNUMX 이상에서 사용할 수 있습니다.

iOS용 님버스 앱

App Store에는 Nimbus와 함께 사용할 수 있는 앱이 있습니다. 이 응용 프로그램은 자습서로 Nimbus의 펌웨어를 업데이트하고 MFi 컨트롤러를 지원하는 Apple Store에서 사용할 수 있는 게임을 찾는 데 도움이 됩니다. 물론 괜찮습니다.

[부록 1039561905]

가격

Podemos comprar un SteelSeries Nimbus un Apple Store (aquí la web) por un ~의 가격 59,95만 XNUMX천원. 유명 콘솔의 다른 컨트롤러를 살 수 있는 가격 정도이지만 iOS와 Mac 기기에서 사용하기에는 다소 비싸다고 생각합니다. 그것의 가격은 공평할 것이지만 지금 당장은 약간 비싸 보입니다.


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  1.   게리

    당신이 무슨 말을 하는지 전혀 모른다는 점을 말씀드리게 되어 유감입니다. Xbox 컨트롤러의 명확한 사본일 때 이 컨트롤러를 Playstation 컨트롤러와 비교하지 마십시오. 플레이하기에 가장 좋은 컨트롤러입니다.

  2.   루이 XNUMX 세

    X360이나 XOne에서 가져온 적이 없는 저자에게는 디자인이 이상할 것입니다.