La App Store es un negocio tremendo para Apple y los desarrolladores

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2,5 billones de dólares y unos 45 millones de clientes aproximados con un iPhone o un iPod Touch. Es simplemente increíble lo que Apple ha logrado realizar en muy poco tiempo, un modelo de negocio realmente espectacular y unos resultados tremendos.

Según unas estadísticas publicadas por AdMob, la media de compra/descarga de aplicaciones de la App Store se sitúa en 10 apps al mes por usuario, una cifra que sin duda no es normal, ya que o hay gente que se baja 1 o 2, o hay otros que nos bajamos de 25 para arriba seguro.

Vamos, que con una aplicación buena y que sea innovadora te haces rico. Eso que no os quepa duda.

Fuente | TiPb

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9 comentarios

  1. Eso de hacerse rico es muy falso. Ricos se hacen menos del 1% de los que suben programas en la tienda. Yo mismo tengo un juego en la tienda y todavía no se lo han bajado ni 100 personas (contando 50 códigos gratuitos).

    También conozco a otras personas desarrollando y lo mismo: ricos ricos sólo un par de los que tienen suerte o “dan el pelotazo” (ej: aplicación que reproduce pedos), los demás con suerte tenemos para una hamburguesa en el macdonalds. No es raro encontrar en foros de desarrolladores la típica pregunta de “tras una semana ya no se baja nadie la aplicación, ¿qué hago?”.

    igualmente de la cantidad de de aplicaciones descargadas, habría que ver cuántas son de pago, porque yo también me bajo como 10 aplicaciones al mes pero la mayoría son gratuitas y menos mal, porque luego no compro ni una de lo mal hechas que están.

    Y de las que he pagado y me gustan, luego resulta que no las actualizan ni mejoran sus fallos (te estoy mirando a tí, Galaxy on Fire, a ver cuando me dejas salvar la partida durante una batalla). Se ve que el negocio no es mejorar programas ni dar satisfacción al usuario, sino sacar cuantos más programas como churros mejor.

    Un poco de seriedad por favor, que los números son muy sensacionalistas y la realidad, otra.

  2.   Carlinhos dijo

    Por eso a lo que me refería para hacerse rico es sobre todo “que sea innovadora”. De nada vale sacar una aplicación de pedos si hay ya 100 en la App Store. Y juegos también hay muchísimos, guste o no. Y obviamente para un desarrollador independiente o un pequeño grupo, es muy jodido competir con EA o Gameloft, pero es lo que hay.

    Lo que no me puedes negar es la pasta que se mueve, porque eso existe.

  3. Si. Es innegable que se mueva pasta. De hecho a mí me encanta con atún y aceitunas. Saludos a todos los picateclas que lean el blog.

  4.   Carlinhos dijo

    Está claro que tenemos puntos de vista diferentes. Yo me remito a hechos que han sucedido, tú te remites a tu experiencia.

    Por cierto, te insto a que nos escribas y nos mandes unos cuantos promocodes, los sorteamos, hacemos una review de la aplicación y si a la gente le gusta, pues incrementarás ventas. Promoción que lo llaman.

  5. ¿Puntos diferentes de vista? Estoy de acuerdo en que el iPhone mueve pasta. También estoy de acuerdo en que una aplicación nueva e innovadora pude hacerte rico. Si eso es discrepar, creo que no sé español.

    Acepto tu oferta, ahora envío los códigos que me quedan.

  6.   CONTROSOL dijo

    Grezhegor: si cumples los requerimientos te puedo pagar bien
    necesito una app de referencia, conoces ibird pro?

    Saludos

  7. Conozco a alguien que sabe de aves que ya me sugirió una aplicación parecida y el problema era encontrar un becario que llenase la base de datos.

    Aunque encontrar trabajo por un comentario en un blog suena igual de extravagante que comprar una mujer de rusia vía web, en fin, tienes información de contacto en mi web http://elhaso.com/.

  8.   IDSR dijo

    Si haces un app de crucigramas clasicos o con alguna innovacion en español te la compro. Que se actualice de vez en cuando. Todo lo que he visto está en inglés.

  9.   Einstman dijo

    Yo tengo una idea innovadora.
    Eso si no tengo ni idea de programar y ademas no tengo un puto duro.

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