La pandemia del coronavirus le ha sentado muy bien a los juegos móviles

PUBG

Cuando Cupertino apostó por Apple Arcade, la plataforma de suscripción de juegos, lo hizo conocedora de que la industria de juegos para móviles es una máquina de hacer dinero, cuyos ingresos se van incrementado todos los años y 2020 no ha sido una excepción.

El problema, es que la mayoría de los ingresos se genera a través de compras in-app, compras que no encontramos en Apple Arcade. Y una prueba de ello son los elevados ingresos que ha conseguido este año la industria de los videojuegos móviles, gracias a las compras incluidas.

ingresos dispositivos móviles

Según los datos de Sensor Tower, este año ha sido el mejor de la historia en el mundo de los videojuegos móviles, superando a los años anteriores, un incremento al que claramente ha contribuido el confinamiento provocado por el coronavirus en casi todos los países.

El juego para móviles que más dinero ha ingresado durante 2020 es PUBG Mobile (incluyendo la versión china Game For Peace) un año más, con unos ingresos de 2.600 millones de dólares, lo que supone un incremento del 64.3% en comparación el año pasado. Parece que la desaparición de PUBG en India no ha afectado a los ingresos de este título.

En segunda posición, encontramos Honor of Kings con 2.500 millones de dólares, con un incremento del 43%.  Los dos primeros juegos pertenecen al gigante asiático Tencent. En tercera posición encontramos Pokémon GO con 1.200 millones de dólares. De estos tres títulos este es el que menos sentido tiene de todos. Coin Master, se encuentra en cuarta posición al igual que Roblox con 1.100 millones de dólares.

Este informe de Sensor Tower no especifica la cantidad de ingresos que ha generado tanto la Play Store como la App Store, pero lo más probable, al igual que siempre ha sucedido históricamente, Apple seguirá siendo la principal fuente de ingresos en este sector.


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