Los desarrolladores no podrán cambiar las imágenes de su app en iTunes Connect

Imágenes de la App Store

Apple sigue haciendo “favores” al pequeño desarrollador. Tras subir el precio de las aplicaciones hace unos meses, ahora vuelven con una nueva medida que promete perjudicar más que ayudar y es que los desarrolladores no podrán cambiar las imágenes de su aplicación en iTunes Connect.

Hasta ahora, cualquiera con licencia de desarrollador y una aplicación aprobada, podía cambiar las imágenes a su antojo. En cuestión de minutos, éstas se actualizaban y aparecían en la App Store. Tras esta norma que comienza a funcionar hoy mismo, la única manera de actualizar las imágenes de una aplicación es enviando una actualización o creando una nueva app.

En la App Store hay aplicaciones que no se actualizan nunca y viven de in-app-purchases que añaden contenido de forma frecuente. Los desarrolladores que tengan una aplicación de este tipo no tendrán forma de enseñar su nuevo contenido de forma visual, sólo tendrán la descripción (que apenas lee la gente) para mostrar al mundo en lo que han estado trabajando.

El poder cambiar las imágenes también era una buena forma de destacar una característica específica durante tiempo limitado (una rebaja en el precio, por ejemplo) y no hablemos de si alguien se equivoca a la hora de hacer las capturas porque ya no podrá sustituirlas.

Y que conste que menciono al pequeño desarrollador porque es el que siempre se ve perjudicado por este tipo de decisiones. Una Rovio, Gameloft o Electronic Arts (por citar algunas), venden exactamente igual con imágenes, sin imágenes o con una app ligeramente más cara.

Actualización: como bien indicáis en los comentarios, esta medida trata de evitar que aparezcan clones de apps o aplicaciones que terminan siendo una estafa por subir imágenes que poco o nada tienen que ver con la aplicación final.

Mi postura de perjudicar al pequeño desarrollador viene porque creo que hay otras medidas mucho más viables como endurecer los procesos de aprobación (con posibilidad de ser expulsado) u ofrecer un periodo de prueba de las aplicaciones de unos 10-15 minutos.

Más información – Apple incrementa el precio de las aplicaciones en la App Store
Fuente – iClarified

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Nacho

Ingeniero de profesión, blogger por vocación. Me encanta la tecnología, buscar soluciones a problemas y disfrutar del mejor MTB junto a mi Yeti.

9 comentarios

  1.   Masta dijo

    Supongo que como autor de un articulo deberias valorar mas opciones, dudo que Apple haga esto solo con el afan de molestar al “pequeño desarrollador”.

    Tal vez quiera proteger al “pequeño usuario” de esas apps que se validan en la App Store con un icono (normalmente bastante cutre) y que, una vez validadas, cambian el icono por el de, por ejemplo, minecraft para llevarse unos euros de los inocentes “pequeños usuarios”.

    1.    Nacho dijo

      En el primer párrafo lo indico ” ahora vuelven con una nueva medida que promete perjudicar más que ayudar”. Está claro que lo hacen por el motivo que indicas pero sigo viendo que es una medida que va a perjudicar mucho a los pequeños desarrolladores.

      Para solucionar ese problema que comentas, lo que Apple tiene que hacer es poner mano dura en los procesos de aprobación y el que quiera pasarse de listo, fuera del programa de desarrolladores para siempre. Así nunca más querrán tentar a la suerte.

    2.    Fakeuser dijo

      Totalmente de acuerdo… no es la primera vez que la gente cae en engaños de aplicaciones que muestran capturas falsas, publicar una nueva versión IDÉNTICA pero con diferentes capturas no me parece algo tan catastrófico, puede que sea tedioso que tenga que pasar por la aprobación, pero vamos, pero de ahí a escribir este artículo… me parece casi hablar por hablar.

      Hay muchas quejas sobre la facilidad del cambio en iconos/capturas y los engaños que conlleva, creo que no perjudica a nadie.

      Quizás una alternativa sería que las capturas pudieran cambiarse pero que fueran sometidas a aprobación, sin que necesariamente conlleve una actualización en sí misma, pero… ¿Cual sería la diferencia? ¿Qué no tendrían que cambiar el número de la aplicación?

      En cualquier caso… número desarrolladores << número de usuarios, en el caso (hipotético) de que perjudique, favorece a muchos más

      1.    Nacho dijo

        Yo no lo veo así pero es mi opinión eh. Más cuando veo la lista de apps más vendidas y me sorprende ver a Pou, aplicaciones que recopilan sonidos de series, deforman caras, linternas multiuso…normal que paguen por esas cosas y luego se sientan estafados.

        Luego están las verdaderas aplicaciones timo, que ofrecen cosas que no dan en la realidad y con las que Apple debería aplicar mano dura.

  2.   Monitoor dijo

    Creo que es una medida pensada para los usuarios que están hartos de se

    de ser timados por aplicaciones cutres que prometen mucho, en su

    publicidad y después de pagarlas. Ves el timo que has comprado.

    1.    Nacho dijo

      Sí, exactamente es para eso. De todas formas existe un formulario en el que te devuelven el dinero de la aplicación en caso de que no estés conforme con ella. Yo lo he usado 4 o 5 veces y jamás he tenido problemas. Un saludo!

  3.   David dijo

    Pareciera q quieres dejar mal a apple, la verrdad esq x unos desarrolladores que cambiaban las imagenes x otras es que apple hace esto. pagan justos por pecadores pero el fin es proteger al usuario y a que no pongan imagenesde aplicaciones parecidas para generar mas ventas

  4.   warex dijo

    Uno de los fraudes más recientes -ahora bloqueado por Apple- aprovechaba la ya inexistente posibilidad de actualizar las capturas de pantalla que permiten una vista previa del productoque se va a descargar. A partir de esta posibilidad, algunos desarrolladores inescrupulosospresentaban a revisión un aplicación con las capturas de pantallas reales, pero una vez aprobadalas cambiaban para mostrar algo totalmente diferente y más “atractivo” para el usuario.

    Un ejemplo muy conocido en los últimos tiempos fue MoonCraft, con nombre e ícono muy similares al popular juego MineCraft. Al ingresar a la App Store para ver sus detalles nos encontrábamos concapturas idénticas a las de MineCraft, lo que hizo que muchos usuarios lo comprasen sin más averiguaciones. La cuestión es que al ejecutarlo nos encontrábamos con un simple juego para niños basado en letras y números.

    Lo que decidió Apple entonces fue bloquear la posibilidad de que un desarrollador pueda, a posteriori de aprobada su aplicación, cambiar las capturas de pantallas por muestras apófricasy engañar al usuario en su compra. Cabe aclarar que esto era posible para que las empresas serias actualizaran las imágenes para mostrar novedades, pequeños cambios o correcciones, no para mostrar algo totalmente diferente.

  5.   Jorge dijo

    Buenas,

    Soy novatisimo en el desarrollo de aplicaciones para IPHONE, y tengo una gran duda que me carcome, que no se si se puede , se podia o ya no se puede…, en fin, que si alguien me contesta estaré eternamente agradecido.

    Me refiero a las imagenes que uno sube para que el usuario vea lo que va a comprar o jugar.

    Como demonios subo imagenes de mi juego o aplicación para que el usuario vea lo que va a descargar?

    Según entiendo por los comentarios parece que esto ya no es posible, y solo usan el screenshot que subes para mostrar en app store en “Detalles”.

    ¿Es esto asi? o se pueden subir imagenes de mi aplicación de alguna manera que no se aún.

    Gracias.

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