„Epic“ nebuvimas „App Store“ kas mėnesį kainuoja 26 milijonus dolerių

Epas žaidimai

Rugpjūčio 13 d. „Apple“ ir „Google“ pašalino „Fortnite“ iš atitinkamų programų parduotuvių, suaktyvinusios galimybę kalakutų pirkinių neapsilankius atitinkamose oficialiose parduotuvėse, praleidžiant tiek „App Store“, tiek „Play Store“ mokėjimo sistemas, tai yra rimtas abiejų platformų gairių pažeidimas.

Prieš kelias savaites Epic gavo Apple išlaikyti Unreal Engine kūrėjo paskyrą, skirtingą kūrėjo paskyrą nei ta, kuri buvo naudojama „Fortnite“ paskelbimui „App Store“. Nors teisėjas nusprendžia, kaip turėtų elgtis abi bendrovės (nėra galimybės pasiekti abipusio supratimo), „Apple“ ir „Android“ naudotojų pajamos „Epic Games“ dingo.

Kaip teigiama iš Pirkite akcijas, kol „Fortnite“ nėra „App Store“, „Epic Games“ nustos uždirbti apie 26 mln vidutiniškai kas mėnesį. Pirkti akcijas, buvo pagrįsta „Sensor Tower“ pateiktais duomenimis ir „Epic Games“ paskelbtais finansiniais rezultatais.

Šių metų sausio–rugpjūčio mėn. didžioji dalis Fortnite pajamų gaunama iš mobiliųjų įrenginių Jie atkeliavo iš „App Store“ su 191,42 mln. dolerių, palyginti su 101,48 mln., sugeneruotų naudojant „Play“ parduotuvėje esančią programą. Nėra informacijos apie duomenis, sugeneruotus naudojant programą, pasiekiamą ne „Play“ parduotuvėje.

„Buy Shares“ apskaičiavo, kad „Epic Games Store“ nustos uždirbti 26,7 mln. USD kiekvieną mėnesį, kai liks už „App Store“ ribų. remiantis pajamomis, gautomis nuo šių metų sausio iki rugpjūčio mėn. Didžiąją dalį „Fortnite“ generuoja pajamų iš konsolių, kuriose yra 80% jos vartotojų.

„Epic Games“ prieš kelias dienas pareiškė, kad „Fortnite“ nebepasiekiama „App Store“, žaidimų naudojimas iOS sistemoje sumažėjo 60%. Rugsėjo 28 dieną bylą nagrinėjantis teisėjas nuspręs, ar „Fortnite“ gali grįžti į „App Store“ po „Epic Games“ pateikto prašymo.


15 geriausių žaidimų
Jus domina:
15 geriausių „iPhone“ žaidimų
Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   inc2 sakė

    Jei 80% vartotojų naudojasi konsolėmis, likusius 20% dalijasi iOS ir Android (o pastarojoje vis dar galima įdiegti, atnaujinti ir žaisti). Todėl „iOS“ sudaro net mažiau nei 20% vartotojų.

    Tai reiškia, kad tie apskaičiuoti 26 milijonai dolerių sudaro vos 20 % to, ką jie tikriausiai surenka, įskaitant kitus įrenginius ir pultus, ir tai tikrai yra priežastis, kodėl jie buvo skatinami pranešti apie situaciją: blogiausiu atveju jie yra tik praradę mažiau nei 20% pajamų ir pasikeitę, sakyčiau, kad daugiau nei 80% iOS žaidėjų pyksta ant Apple, jie patraukė žiniasklaidos dėmesį ir padėjo ant stalo problemą, kuri kvepia piktnaudžiavimu. „Apple“ ir „Google“ ir tai netaikoma kitose srityse (vaizdo ir muzikos srautinis perdavimas, pavyzdžiui, įskaitant „Stadia“ ir kitas nuo įrenginių nepriklausomas srautinio perdavimo žaidimų platformas).