Apžvalga - „Modern Combat: Sandstorm“

modernus_kombatinis_ikonas

Kaip mes jau pristatėme jus šiek tiek daugiau nei prieš mėnesį, "Gameloft" paleista seniai Šiuolaikinė kova: smėlio audra, žaidimas, vykęs Persijos įlankos kare. Po kurio laiko pateiksime apžvalgą, kurioje analizuosime taškus už ir prieš šaulys kuris, mūsų nuomone, nusipelno geresnės pozicijos AppStore.

3

Pirmas dalykas, kuris patraukia akį Šiuolaikinė kova: smėlio audra yra jūsų grafika. Nesvarbu, ar mums pasisekė išbandyti, ar matėme tik žaidimo vaizdus, ​​dėmesinga jo grafika patraukia mūsų dėmesį.
Šiuolaikinė kova: smėlio audra primena keletą jau turimų pavadinimų AppStore, tačiau žaidimo panašumas yra daugiau nei puikus Broliai ginkluose, šaulys, vykęs Antrojo pasaulinio karo metais.
Bet atidėkime palyginimus šiam momentui ir pažvelkime į patį žaidimą.

Kompiuterinių žaidimų gerbėjams šis žaidimas būtų Call of Duty 4, skirtas „iPhone“ / „iPod Touch“.

Šiuo atveju mes vaidiname Jungtinių Valstijų specialiųjų komandų vadovą, vadovaudami misijoje dalyvaujančiai karių komandai. Samumas (Smėlio audra).

1

su Šiuolaikinė kova: smėlio audra nesitikėkime rasti gerai nugludintą ir suveikė istoriją. Veikėjai yra daugmaž vienodi, net ir fiziškai. Taip pat nėra istorijos apie jas, suteikiančios žaidimui originalumo ar intrigos. Žaidimas sudarys maksimalų priešų skaičių. Taškas.
Tai yra priekaištas, kurį būtų galima pareikšti žaidimui, neįtraukiant jokios foninės istorijos, net jei tai mus šiek tiek įstumtų į žaidimą.

Kas mums tada liko? Na, su žaidimo tikslu, kuris yra labai paprastas. Eikite per skirtingas žaidimo fazes, kuo ilgiau išgyvenate ir nukreipdami žingsnius ten, kur jie mus verčia, į žaidimo automatiškai esančius valdymo taškus. Jei jiems pavyks nutraukti mūsų gyvenimą, dabartinį ekraną pradėsime nuo paskutinio patikros punkto.

Kaip matote, žaidimas neturi daug intrigų istorijos ir veikimo prasme.
Be to, vienas momentas, kuris mums visai nepatiko, yra faktas, kad sulaukėme skambučio žaidimo viduryje. Galite pamiršti pradėti lygį nuo paskutinio kontrolinio taško. Mes būsime priversti pradėti nuo misijos pradžios. Tas pats pasakytina, jei mes išeiname iš žaidimo dėl bet kokios priežasties.

2

Deja, žaidimo struktūra ir eiga yra per daug linijinė. Judesiai yra labai riboti, ir mes ne tik turėsime iškęsti vadovaukitės visais žaidimo etapais, bet taip pat mums primins žalios rodyklės.

Na, po šių pirmųjų kritikų išanalizuokime teigiamus dalykus, kurie jų taip pat turi.

Ginklų skyriuje pabrėžiame, kaip gerai pasiekiami skirtingų ginklų grafiniai efektai, taip pat jų nuotolis. Lygiai taip pat labai gerai pasiekiamas granatų poveikis.
Iš viso turime 2 automatus, snaiperio šautuvą, raketų paleidimo priemonę, šautuvą, automatą, lengvąjį kulkosvaidį, sprogstamąsias ir akinančias granatas. Ateik, visas arsenalas susprogdins visą miestą.

Šiuolaikinė kova: smėlio audra Ji apima 9 misijas, neskaičiuojant pirmosios, kuri yra mokomoji misija. Kiekviena misija trunka vidutiniškai nuo 15 iki 20 minučių. Tai reiškia, kad žaidimo užbaigimas užtrunka maždaug 3 valandas, trukmė visai nebloga, jei palyginsime jį su kitais žaidimais, esančiais „iPhone“ / „iPod Touch“.
Yra trys skirtingi žaidimo sunkumų lygiai.

4

Deja, turime pabrėžti dar vieną neigiamą šio žaidimo tašką, o daugelio žaidėjų režimo nebuvimas padarytų jį daug įdomesnį.

Dabar pereikime prie jautriausio šio tipo žaidimo taško: valdymo elementų.

Laimei, "Gameloft" sugebėjo įdiegti puikų " Šiuolaikinė kova: smėlio audra. Tai susideda iš lazda analoginis valdyti judesį, mygtukas, skirtas fotografuoti. Galiausiai, norėdami nukreipti arba pakeisti žiūrėjimo kampą, tiesiog paspausdami ir vilkdami pirštu ekrane, mes galime ištaisyti savo vaizdą be didesnių problemų.

Čia viskas nesibaigia. Yra antrasis valdymo režimas, kuris mums pasirodė patogesnis.
Ekranas yra padalintas į dvi dalis. Paliesdami kairę pusę, lazda analogą, ir iš ten mes galime valdyti judėjimą. Palietę dešinę dalį, mes galime nusitaikyti stumdami pirštu į ekraną, ir vienu palietimu mes šaudysime. Šis režimas labiausiai patiko, nes jis leidžia nusitaikyti fotografuojant. Tačiau tai ne visada veikia tinkamai.

Galiausiai yra trečiasis valdymo variantas. A lazda kairėje esantis analogas, kad valdytų judėjimą, ir kitas - dešinėje, kad būtų siekiama. Bakstelėjimas bet kurioje ekrano vietoje suaktyvins kadrą. Be jokios abejonės, šis paskutinis valdymo režimas atrodė sudėtingiausias iš trijų.

5

Bet kuriuo iš valdymo režimų yra galimybė, kuri leis mums įjungti arba išjungti pagalbą, kai taikomės. Jei jį įjungsime, žaisti nebus per daug juokinga, todėl rekomenduojame jį deaktyvuoti, kad suteiktumėte šiek tiek daugiau gyvybės žaidimui.

Jei kada norime pasikeisti ginklą, turime du kartus spustelėti ginklą, kurį suaktyvinome. Vieną kartą paspaudus, mes perkrausime savo ginklą.

Kaip šio skyriaus santrauką turime pabrėžti, kaip gerai pasiekiama žaidimo kontrolė. Nuo ActualidadiPhone dar nesame bandę šaulys kad taip paprasta elgtis Šiuolaikinė kova: smėlio audra.

Galiausiai norėčiau dar kartą pabrėžti gerą šio žaidimo grafiką. Kalbant apie šaulius, jie yra geriausi, nėra jokių abejonių: tiek tekstūros, tiek personažai yra tikrai gerai atlikti.

Garso skiltyje turime pabrėžti gerą komandos darbą "Gameloft", nes tai yra taškas, kuris taip pat išsiskiria gera kokybe.

Apibendrindamas turiu pripažinti, kad nors žaidimų patirtis nebuvo viena geriausių, Šiuolaikinė kova: smėlio audra yra žaidimas, kurį tikrai verta išbandyti dėl gerų garso efektų, puikios grafikos ir neįtikėtino žaidimo valdymo.

Galite nusipirkti tiesiogiai AppStore iš šios nuorodos:  Šiuolaikinė kova: smėlio audra

už 5,49 euro kainą.

Kaip visada, nedvejodami pasakykite mums savo įspūdžius ir nuomones apie šį žaidimą.


15 geriausių žaidimų
Jus domina:
15 geriausių „iPhone“ žaidimų
Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   nanditoz sakė

    Tai daug geriau nei BSA, jei labai rekomenduojama

  2.   „iDuardo“ sakė

    Man tai labai patiko, nors aš pripažįstu, kad tokio tipo žaidimus geriausia žaisti naudojant klaviatūrą ir pelę, o bet kurioje kitoje platformoje jūs visada prarandate ritmą ir judrumą. Groti „Call Of Duty“ kompiuteryje nėra net tas pats, kas konsolėje, nesvarbu, koks esi įgudęs valdyti, ir tiesa ta, kad „iPhone“ nėra tinkamiausia platforma šauliams, nors „Gameloft“ vaikinai ar jie sukūrė gana padorią kontrolės sistemą.

    Grafika yra labai gera, nors tas M-16 yra šiek tiek amorfiškas ... XD

    Tai tikrai geriausias tokio tipo žaidimas „App Store“

  3.   marcovillael sakė

    Gera analizė, nors aš nesutinku su istorija; Istorija nėra tokia gili, tačiau ji turi savo malonę, ypač pabaigoje.

    Grafikoje jis turi puikių, ypač sprogmenų ir kraujo šaudant, man labai patiko.

    Trukmė, nes aš trukau 20–30 minučių ir jei jie mane nužudė, tai prasidėjo ragaujant, kaip gerai tai buvo.

    Tai yra vienas geriausių mano kada nors žaidusių žaidimų, kuris mane užklupo nuo pradžios iki pabaigos.

  4.   Diegas sakė

    Šis žaidimas yra labai geras, man tai labai patinka, bet paskutinė misija pagauna visų bosus. Priešai paskutiniai Aš nesuprantu pabaigos gerai, kas nutiko?