Mes jau turime naują savaitės programą, nors dauguma žaidimų galėtume savaitinę „App Store“ akciją pavadinti „savaitės žaidimu“. Šį kartą žaidimas vadinamas „Power Hover“, pavadinimu, kuriame turėsime valdyti robotą ant jų pakabinimo lentos, kad atgautume energiją, kuri buvo pavogta iš jų bendruomenės ir be kurios jie negali išgyventi.
„Power Hover“ yra a savotiškas bėgikas, bet labiau panašus į „Temple Run“ nei į „Rayman“, tai yra vertikaliai, o ne horizontaliai. Pakeliui, be to, kad reikės rinkti baterijas, rasime rampų, vamzdžių ir daugybę kliūčių, kurias turėsime įveikti, kad pasiektume lygio pabaigą ir pereitume prie kito. Logiška, kad lengva, kai pirmą kartą peržengdami kiekvieną lygį porą kartų susiduriame su viena iš tų kliūčių, kaip matote kitame vaizdo įraše.
„Power Hover“, įdomus bėgikas, tobulėjantis kiekviename lygyje
Negaliu sakyti, kad „Power Hover“ grafika yra geriausia, bet tai yra dalis to, ką žaidimo kūrėjai norėjo padaryti. Ir, kaip aš visada sakau, žaidimas turi mus linksminti, linksminti, mesti iššūkį ir neparodyti geros grafikos, siūlančios mažai žaidimo ir daug „filmo“.
Galbūt viena iš „Power Hover“ stipriųjų pusių yra jos istorija. Skirtingai nuo kitų garsių žaidimų, kuriuose mes turime valdyti tik pagrindinio veikėjo lygį po lygio, šios savaitės programoje mes atskleisime detales apie istoriją, kuri mus pagaus ir norės tęsti žaidimą.
Bet kokiu atveju geriausia, ką galime padaryti, tai atsisiųsti žaidimą dabar, kai jis yra nemokamai septynias dienas susiekite jį su „Apple ID“ ir tada nuspręskite, ar palikti jį įdiegtą, ar ne. Manau, kad jei pabandysite, paliksite savo „iPhone“.