Penki sunkiausi „Super Mario Run“ lygiai

Super Mario Vykdyti

„Super Mario Run“ buvo rinkoje labai trumpą laiką, tačiau jau dabar sukaupia daug kritikos tiek už, tiek prieš. Kai kurie mano, kad žaidimas nėra vertas to, kas kainuoja, ir kad „Nintendo“ eina iš blogo į blogesnį. Nors kai kurie klausimai yra suprantami, aš esu didžiulis „Mario“ ir „Nintendo“ gerbėjas. Žaidžiau žaidimą kiekvieną dieną nuo jo pasirodymo, net kelis kartus pakartojau kelis lygius. Negaliu sakyti, kad „Super Mario Run“ apskritai yra sunku, tačiau sakau, kad kai kurie lygiai gali sukelti didelį vartotojų nusivylimą.

Gerai pagalvoję ir pasitarę su draugais, kurie nusipirko žaidimą, pažvelkime į penkis sunkiausius „Super Mario Run“ lygius. Ši nuomonė yra visiškai subjektyvi, todėl drąsiai skaitykite ir skirkitės tuo, ką rašau.

5. 6–4 lygis: Bowserio „Bob-ombing“ bėgimas

Taip, tai yra paskutinis lygis, kuriame jūs galiausiai visam laikui nugalėsite Bowserį ... kol jis, žinoma, paskelbia dar vieną naują „Mario“ žaidimą. Šis lygis toks sunkus yra ne žaidimas, o tai, kad pradėjęs neturėjau jokio supratimo, ką daryti, ir toks įspūdis išliko ilgą laiką. Kurį laiką sėdėjau tiesiog vengdama Bowserio kliūčių ir bandydama bėgti iki finišo, kol nepasibaigė laikrodis. Manau, būtų labai šaunu, jei vartotojas sugebėtų pasivyti „Bowser“, pagauti jį ir pasiūlyti kitą pabaigą ... bet ne. Vietoj to, jūs turite grąžinti bob-ombs, kuriuos Bowseris meta į Mario. Įsitikinkite, kad likote tame pačiame platformos lygyje kaip „Bowser“, kad galėtumėte būti pasirengę pulti. Kai tik gausite tris kartus ... viską. Šis lygis vis dėlto nebuvo toks sunkus, tačiau patekti ten buvo tikroji problema.

4. 5–1 lygis: Lakitu kerštas

Lakitu tikrai labai erzina. Gal tai tik aš, bet dar „Super Mario Bros“ laikais visada buvo problemų, kai „Lakitu“ mėtė mažus smaigalius padarus. Be to, šiame lygyje taip pat yra kelios judančios platformos, kurias turite naudoti. Paprastai tai būtų lengva, tačiau Mario bėgant pastoviu greičiu yra sunkiau, nei atrodo.

Laimei, 5-1 lygis suteikia daugybę žvaigždžių energijos galimybių, kurios iš esmės tave laikinai neįveikia, nebent nukristum nuo žemėlapio. Be to „Lakitu“ išties kelia didesnį iššūkį.

3. 5–3 lygis: Boohind Lock ir Key

Boo pasirodo įvairiuose „Super Mario Run“ lygiuose, tačiau 5-3 yra sunkiau nei kiti. Jūs turite ne tik pabėgti pro paslaptingas duris, bet ir ieškoti raktų, kad įeitumėte pro jas. Jie gali būti matomi ar paslėpti, net pačiame Boo. Be to, kol būsite priešinga kryptimi, Boo pradės jus vytis, o tai šiek tiek apsunkina šį lygį.

5-3 metu nedaug veiksmo. Vietoj to, iššūkis kyla bandant gauti visus raktus ir laiku skubėti pro visas duris. 6-2, kur Boo paskutinį kartą pasirodys, patektų į geriausiųjų dešimtuką, tačiau 10-5 yra per daug apmaudu.

2. 2–2 lygis: pakilimai ir šuoliai į dangų

Jūs galėjote tikėtis, kad dauguma sunkiausių lygių šiame sąraše bus penktame ir šeštajame pasaulyje, kaip tai nutiko man, kai pirmą kartą žaidžiau. Tačiau tik vienas iš tų lygių man kainavo daugiau nei 2–2. Daugiausia to, kas nutinka per 2-2, reikia šokti ant greitai judančių ir kylančių platformų, reikalaujant, kad Mario šoktų ant kitos platformos. Negaliu pasakyti, ar aš blogai vykdau šią užduotį, ar dėl to kalta žaidimo fizika, bet aš turėjau nukristi iki tokio lygio kaip 10 kartų. Teisingai nusileisti ant šių platformų yra sunku. Panašių skundų dėl šio lygio turėjo ir mano draugas. Tikiuosi, kad tau buvo duota geriau.

1. 6–3 lygis: mesti viską už borto

Pagaliau pasiekėme sunkiausią „Super Mario Run“ lygį. Tai pasaulis 6-3, pavadintas „Mesk viską už borto“. Aš vis tiek negaliu išeiti iš čia bent vieną ar du kartus nenaudodamas visų savo burbuliukų. Priešai nuolat mėtosi šiukšles ir visą laiką šokinėja, todėl jas sunku praeiti. Vėlgi yra daugybė mažų platformų, iš kurių galima pereiti ir grįžti. Norėdamas įžeisti sužalojimą, jis turi nugalėtą blogiuką, su kuriuo galų gale kovos. Ta dalis nėra ypač sunki, tačiau pridaro žalos tokiam lygiui.


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   FJLopesino sakė

    2-2 man neatrodo ypač komplikuotas, galbūt tame pasaulyje rekomenduojama žaisti su Luigi.
    Dar nepasiekęs paskutinių 2 pasaulių, manau, kad 4-1 pasaulis yra labai sunkus žaliųjų monetų lygyje. Tai tikrai sudėtinga.