„HoPiKo“, bloga grafika gerame žaidime kaip savaitės programa

„HoPiKo“

Vėl praėjo savaitė, todėl „Apple“ atnaujino savaitinę akciją. Šį kartą savaitės programa yra žaidimas kuris bus geresnis ar blogesnis, priklausomai nuo kiekvieno vartotojo. Šiuo metu norėčiau užduoti klausimą: kam labiau patinka: geros grafikos žaidimas, nereikalaujantis daug jūsų veiksmų ar blogos grafikos ir kuris jums smagu? Man tikrai labiau patinka antroji grupė, ir aš manau, kad ji yra. „HoPiKo“.

Žinau, kad mano partneris ir bendravardis Pablo Ortega mane nužudys, kai jis perskaitys, ką rašysiu, bet kai grojau pirmuosius „HoPiKo“ lygius, prisiminiau, kai žaidžiau „Uncharted 3“ savo PS3. Man (tai mano asmeninė nuomonė) „Uncharted 3“ man nesiūlė jokio iššūkio. Taip, gerai, sutinku, kad istorija ir grafika buvo įspūdingi, bet tam žiūriu filmą. Atėjo momentas, kai žaidimas paprašė pajudinti deglą, kad kai kurie vorai manęs neįkąstų, tuo metu jaučiausi apgautas. Nuo tada aš tai supratau grafika yra tik papildoma, bet ne pagrindinis dalykas žaidime.

HoPiKo: labai negražu, bet smagu

Aš jums pasakiau visa tai, kas išdėstyta pirmiau, nes šios savaitės žaidimo grafika yra bloga, labai bloga. Jie nepasiekia 8 bitų ir nepriartėja prie jo. „HoPiKo“ grafika yra daugiau panašus į ATARI žaidimus Prieš 30 metų, kurį reikia pripažinti, kad jis atrodo ne per gerai. Žinoma, jei įveiksime blogą įvaizdį, kurį jis mums siūlo, susidursime su žaidimu, kuris mus pralinksmins.

Mes valdysime „HoPiKo“ ir turėsime išgelbėti vaizdo žaidimus nuo blogio „Nanobyte“ viruso. Tam turėsime eiti šokinėja iš platformos į platformą kol pasieksime savo tikslą. Kiekviename lygyje yra 5 scenarijai, ir mes nepraeisime, kol nesusitvarkysime iki galo.

Tarp platformos ir platformos rasime sprogstamąsias trumpąsias jungtis ir kitas kliūtis, kurias turėsime įveikti, kad išvengtume mirties. Žaidimo kūrėjas, Lazerinis šuo Jis sako, kad bus šimtai lygių su daugybe detalių, kažkas, kas gali priversti tik nusišypsoti, ar dar kažkas.

„HoPiKo“ garso takelis, kaip ir visas žaidimas, gali būti geras arba blogas, priklausomai nuo grojančio vartotojo. garsai imituoja senus žaidimus, tačiau negalima sakyti, kad tai yra kaip prieš kelis dešimtmečius, nes 8 bitų ar mažesniuose žaidimuose, kai buvo daug garso efektų, dalis muzikos sustojo, nes daugiau nebuvo vietos.

Kaip mes visada sakome prieš bet kokią akciją, geriausia atsisiųsti žaidimą, susieti jį su „Apple ID“ ir nuspręsti, ar pasiliksite, ar ne. Manau, kurį laiką paliksiu savo „iPad“. Ir tu? Ar jau pradėjote gelbėti „Nanobyte“ vaizdo žaidimus? Ką tu manai?


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.