Más allá de los rumores: Apple no unificará iOS con macOS

Los días pasan desde la keynote de la WWDC y aún quedan aspectos del futuro de Apple que desconocemos. Sin embargo, iOS 12 y macOS Mojave van viento en popa y las betas son estables por lo que es una buena noticia tanto para los desarrolladores como para los usuarios. Las mejoras que llevan ambos sistemas operativos son lo suficientemente estables como para ver mejora con respecto a iOS 11 y macOS High Sierra.

Siempre ha estado en duda si Apple quería unificar iOS con macOS, la respuesta (y de forma contundente) fue no por parte de Craig Federighi. Sin embargo, se presentó un nuevo proyecto en el que Apple está trabajando que verán los desarrolladores el año que viene: portar aplicaciones de iOS a macOS sin mucha dificultad.

La pregunta de la discordia: ¿un Mac con pantalla táctil?

Las últimas informaciones apuntaban que sí, que existía la posibilidad de que Apple estuviera trabajando en un híbrido que quedaría en medio del camino entre iOS y macOS. Pero después de las entrevistas realizadas a Craig Federighi por diferentes medios de comunicación y la keynote de la WWDC quedan sendas dudas de si Apple pretende crear este híbrido o si por el contrario pretende separar aún más ambas líneas de productos.

Creemos que la ergonomía de uso de una Mac permite descansar las manos. Levantar la mano y tocar la pantalla es algo tedioso.

Partiendo de esta idea es lógico pensar que hay un trabajo conceptual detrás de esta afirmación. Es decir, ha habido debate sobre si generar un Mac con pantalla táctil iba a ser beneficioso, no sólo para el usuario sino para el entorno de trabajo por el que se moviera. Así podemos ver que en los últimos MacBook Pro lanzados existe un modelo con la Touch Bar, una pantalla LCD con la que se pueden realizar pequeñas acciones personalizadas por cada aplicación.

Un proyecto futuro que permite portar las apps de iOS a macOS

Las interfaces de desarrollo de macOS y de iOS son completamente diferentes. En iOS trabajamos con una entrada táctil y con una sola pantalla. En cambio, en macOS trabajamos con interacción del trackpad/ratón y el teclado. Son métodos de entrada diferentes que implican un desarrollo diferentes. Los rumores en los últimos años era que Apple estaba intentando encontrar la manera de hacer funcionar las apps de iOS en los Mac, algo que resultaba un poco retorcido pero que finalmente ha visto la luz.

No es exactamente lo mismo, pero el nuevo proyecto de Apple que verá la luz el próximo año se basa en suministrar un entorno de desarrollo a los creadores de aplicaciones que les permita de una forma sencilla y sin muchos trámites adicionales adaptar su aplicación de iOS al entorno macOS. Aunque todavía no es oficial y no tiene ni siquiera un nombre al que designar el proyecto ya tenemos los primeros ejemplos de su uso: Bolsa, Home, Apple News y Notas de Voz.

Estas cuatro aplicaciones disponibles en macOS Mojave han sido adaptadas desde la app de iOS al entorno de desarrollo de macOS. Se puede comprobar que tienen casi el mismo diseño y la misma interfaz, simplemente que en el iPhone la entrada es táctil y nos movemos con los dedos, mientras que en macOS es el puntero el que guías las acciones de la app. Vemos como hay que adaptar los sensores 3DTouch, las barras inferiores en menús superiores… 

Apple está trabajando duro en este proyecto y macOS Mojave es el aliciente para que prueben el fruto de trabajar en la portabilidad de apps para iOS en programas para macOS.

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Apasionado de la tecnología y todo el mundo relacionado con Apple. Siempre hay un momento para escuchar un poco de jazz o blues, mientras leo libros de mis aficiones: tecnología, educación, política y avances científicos.

Un comentario

  1.   José dijo

    en el iPhone no tiene ningún sentido.. en un iPad si, pero bueno esta claro que prefieren vender. No es lo mismo vender un iPad y un Mac que solo uno

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