Miitomo dice adiós definitivamente

Nintendo nunca vio con buenos ojos la posibilidad de lanzar sus juegos más populares en las plataformas móviles del mercado, un error que le costó bastante en reconocer. El primer juego que lanzó al mercado fue Miitomo, un juego que dos años después de llegar a las plataformas móviles acaba de decir adiós definitivamente.

El pasado mes de enero, Nintendo anunció que en 9 de mayo, la compañía japonesa pulsaría el botón off de los servidores que ofrecían servicio a la aplicación Miitomo. Al dejar de ofrecer soporte, los pocos jugadores que todavía disfrutaran de este peculiar juego, ya no podrán volver a hacerlo. Tan solo pueden exportar su avatar a una cuenta de Nintendo.

Miitomo no era precisamente el juego que los usuarios podrían esperar de la compañía como primer título en plataformas móviles. Durante su primer mes en la tienda de aplicaciones, acumuló más de 4 millones de descargas y unos 280.000 dólares de ingresos semanales, pero conforme fueron pasando las semanas, el interés de los usuarios fue disminuyendo considerablemente hasta ser utilizado por un número tan reducido de usuarios que no valía la pena seguir manteniendo los servidores en funcionamiento. Eso si, Nintendo ha agradecido a todos los usuarios que confiaron en este juego antes de cerrarlo oficialmente.

Queremos darle las gracias por disfrutar tanto de Miitomo. El servicio de Miitomo ha llegado a su fin el miércoles 9 de mayo de 2018, a las 16:00 (JST). Hemos recorrido un largo camino desde el lanzamiento de la aplicación, y una vez más queremos dar las gracias a todos los que han participado.

Esperamos que en el futuro podamos hacer cosas aún más grandes y mejores con Nintendo, y esperamos que estés allí para compartir la diversión

Una de las grandes apuestas de Nintendo por las plataformas móviles fue Super Mario Run, un juego que llegó en exclusiva a la plataforma de Apple, pero que a pesar de haber superado las 200 millones de descargas (octubre 2017), el juego todavía no ha alcanzado «un punto de beneficio aceptable» según afirmó la compañía. Esto es debido al alto precio de la compra in-app 10,99 euros para desbloquear todos los niveles, para un juego que no nos ofrece una jugabilidad que si podemos encontrar en otros títulos como PUBG o Fortnite por citar algunos de los ejemplos más actuales.


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