सुपर मारिओ रनची पाच सर्वात कठीण पातळी

सुपर मारिओ चालवा

सुपर मारिओ रन बर्‍याच कमी काळासाठी बाजारात आला आहे आणि तरीही तो आधीपासून आणि विरोधातही बर्‍यापैकी टीका जमा करतो. काहीजणांना वाटते की हा गेम ज्या किंमतीवर खर्च करतो त्यास मोलाचा नाही आणि निन्टेन्डोचा त्रास आणखी वाईट होत चालला आहे. काही चिंता समजल्या असताना, मी एक प्रचंड मारिओ आणि निन्तेन्डो चाहता आहे. हा खेळ संपल्यापासून मी दररोज खेळत आहे, एकाधिक पातळीवर अनेक वेळा पुनरावृत्ती देखील करत आहे. मी असे म्हणू शकत नाही की सुपर मारिओ रन सामान्यत: कठीण आहे, परंतु मी असे म्हणतो की काही स्तरांमुळे वापरकर्त्याची निराशा होऊ शकते.

गेम विकत घेतलेल्या काही मित्रांसह काही विचार आणि तपासणी केल्यावर, चला सुपर मारिओ रनमधील सर्वात कठीण पाच स्तरांकडे पाहूया. हे मत पूर्णपणे व्यक्तिनिष्ठ आहे, म्हणून मोकळ्या मनाने वाचा आणि मी जे लिहीत आहे त्यापेक्षा वेगळे आहे.

Level. पातळी –-–: बॉझरचा बॉब-ओम्बिंग रन

होय, ही अंतिम पातळी आहे जिथे आपल्याला शेवटी बाऊसरला एकदा आणि सर्वांसाठी पराभूत करायचं आहे ... तोपर्यंत तो आणखी एक नवीन मारिओ गेम प्रकाशित करेपर्यंत. ही पातळी काय कठीण बनवते हे गेमप्ले नाही, खरं आहे की जेव्हा मी सुरुवात केली तेव्हा मला काय करावे हे माहित नव्हते आणि ती भावना बराच काळ टिकली. मी थोडावेळ बसलो फक्त बॉसरच्या अडथळ्यांना चकमा देऊन आणि घड्याळ संपण्यापूर्वी शेवटपर्यंत पोहोचण्याचा प्रयत्न केला. मला असे वाटते की जर वापरकर्त्याने बाऊसरला पकडण्यास, त्याला पकडण्यासाठी आणि आणखी एक शेवटची ऑफर दिली असेल तर ते छान वाटेल ... परंतु नाही. त्याऐवजी, आपल्याला बॉसरने मारिओ येथे फेकलेले बॉब-ओम्ब्स परत करावे लागतील. आपण बॉसर सारख्याच व्यासपीठाच्या स्तरावर रहा याची खात्री करा जेणेकरून आपण आक्रमण करण्यास तयार असाल. एकदा तुम्हाला तीन वेळा ... सर्वत्र मिळेल. ही पातळी नंतरही तितकीशी कठीण नव्हती, परंतु तेथे पोहोचणे ही खरी समस्या होती.

Level. स्तर Lak-१: लकीतूचा बदला

लकीत नक्कीच खूप त्रासदायक आहे. कदाचित हे फक्त मीच आहे, परंतु सुपर मारिओ ब्रदर्सच्या दिवसातही लिकितूसारखे काहीही नव्हते जसे थोडे स्पिक्स्ड प्राणी फेकत असत. त्या व्यतिरिक्त, या स्तरामध्ये आपल्याला वापरण्यासारखे अनेक फिरणारे प्लॅटफॉर्म देखील आहेत. सामान्यत: हे सोपे होईल, परंतु मारिओ सतत वेगाने चालू असताना, जितके वाटते तितकेसे कठीण आहे.

सुदैवाने, स्तर 5-1 नक्षत्र उर्जासाठी बर्‍याच संधी देते, जे आपण नकाशावरुन खाली पडेपर्यंत मुळात आपल्याला तात्पुरते अजिंक्य बनवते. त्याशिवाय लकीतू एक मोठे आव्हान उभे करते.

Level. स्तर –-:: लॉक आणि की बूंद करा

बू सुपर सुपर मारिओ रनच्या विविध स्तरांमध्ये दिसतो, परंतु उर्वरित लोकांपेक्षा 5-3 कठोर आहे. आपल्याला केवळ रहस्यमय दारावरूनच सुटू शकत नाही तर त्यामधून आत जाण्यासाठी आपल्याला कळा देखील शोधाव्या लागतील. हे अगदी स्पष्टपणे किंवा लपलेल्या असू शकतात, अगदी बूमध्येच. तसेच, जोपर्यंत आपण उलट दिशेने जात नाही तोपर्यंत बू आपला पाठलाग सुरू करेल, ज्यामुळे या पातळीला थोडा त्रास होतो.

5-3 वाजता जास्त कारवाई नाही. त्याऐवजी सर्व कळा मिळवण्याचा प्रयत्न करणे आणि वेळोवेळी सर्व दारावरुन धावणे हे आव्हान आहे. -6-२ जेथे बूने अंतिम अंतिम स्थान मिळविले ते अव्वल १० च्या यादीमध्ये असेल, परंतु -2- just अगदी निराशाजनक आहे.

२.२ लेव्हल: स्काय-हाय लिफ्ट आणि झेप

या यादीतील सर्वात कठीण पातळी पाच आणि सहाच्या जगात असावी अशी तुमची अपेक्षा होती, जसे मी पहिल्यांदा खेळलो तेव्हा मलासुद्धा झाले असेल. तथापि, त्यापैकी फक्त एका स्तरासाठी मला 2-2 पेक्षा अधिक किंमत द्यावी लागेल. 2-2 मध्ये जे घडते त्यापैकी बर्‍याच गोष्टींमध्ये वेगाने फिरणार्‍या आणि वाढत्या प्लॅटफॉर्मवर उडी मारणे समाविष्ट असते ज्यामध्ये मारिओला दुसर्‍या प्लॅटफॉर्मवर जाणे आवश्यक असते. मी हे सांगू शकत नाही की या कार्यात मी कोण वाईट आहे किंवा मी दोषी असल्याचे खेळाचे भौतिकशास्त्र आहे तर, परंतु मी या पातळीवर 10 वेळा खाली गेले असावे. या प्लॅटफॉर्मवर योग्यरित्या उतरणे अवघड आहे. माझ्या एका मित्रालाही या पातळीबद्दल अशीच तक्रारी होती. मी आशा करतो की तुला चांगले देण्यात आले आहे.

1. पातळी 6–3: हे सर्व ओव्हरबोर्ड फेकणे

आम्ही शेवटी सुपर मारिओ रनमधील सर्वात कठीण पातळी गाठली. "थ्रो इट ऑलबोर्ड" असे शीर्षक असलेले हे जग 6-3 आहे. मी माझ्या सर्व फुगे कमीतकमी एकदा किंवा दोनदा वापरल्याशिवाय येथून बाहेर पडू शकत नाही. शत्रू सतत मोडतोड फेकत असतात आणि सर्व वेळ उडी मारतात, त्यामुळे त्यांना जाणे कठीण होते. पुन्हा तेथे जाण्यासाठी बरेच लहान प्लॅटफॉर्म आहेत. दुखापतीचा अपमान करण्यासाठी, त्याच्याकडे शेवटी लढा देण्यासाठी एक लाजीर बेडी आहे. तो भाग विशेषतः कठीण नाही, परंतु यामुळे या पातळीवर दुखापतीचा अपमान होतो.


Google News वर आमचे अनुसरण करा

एक टिप्पणी, आपले सोडून द्या

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   एफजेलोपेसिनो म्हणाले

    2-2 मला विशेषतः क्लिष्ट वाटत नाही, कदाचित त्या जगातील शिफारस केलेली गोष्ट लुगीबरोबर खेळणे आहे.
    अद्याप शेवटच्या 2 जगात पोहोचल्याशिवाय, मला हिरव्या नाणे पातळीवर जग 4-1 फार कठीण वाटले. हे खरोखर क्लिष्ट आहे.