Apa itu Oculus VR? Syarikat baru yang telah dibeli oleh Facebook

oculus-sesuai

Dan bahawa Marc Zuckerberg di Kongres Dunia Bergerak lalu mengatakan bahawa Saya tidak menyangka akan membuat lebih banyak pembelian untuk jangka masa yang panjang. Pemerolehan Facebook terbaru ialah syarikat Oculus VR dengan harga 2000 bilion dolar, sekitar 1450 bilion euro di bursa.

Tetapi apa yang dilakukan syarikat itu? Sekiranya untuk Oculus VR tidak ada yang terlintas di fikiran, jika saya memberitahu anda tentang peranti utamanya yang bernama Oculus Rift, kemungkinan besar anda masih tidak tahu apa yang saya bicarakan melainkan anda mengetahui platform Kickstarter di mana sesiapa sahaja boleh menyumbang wang untuk membangunkan projek-projek yang kelihatan paling menarik bagi mereka.

kickstarter-oculus

Oculus Rift adalah peranti realiti maya direka terutamanya oleh dan untuk permainan videoWalaupun dapat digunakan untuk kegunaan lain, seperti dalam latihan ketenteraan, permainan video adalah alasan utama yang menyebabkan penciptaan projek ini. Projek ini muncul di platform crowdfunding Kickstarter beberapa tahun yang lalu dengan tujuan memperoleh $ 250.000, jumlah yang jauh melebihi, mencapai 2,4 juta.

Kerana kejayaan yang dimiliki Oculus VR di Kickstarter, menarik minat banyak orang yang bekerjasama dalam projek ini, Sony, sementara itu, berusaha untuk merancang peranti serupa yang disebut Morpheus. Seminggu sebelum pengumuman pembelian Oculus oleh Facebook, Sony secara rasmi mempersembahkan kacamata realiti maya Morpheus, walaupun tanpa adanya komersil. Cermin mata ini direka untuk PS4 baru dan akan mula dijual pada akhir tahun, mungkin sekitar waktu Krismas, di mana syarikat memperoleh sebahagian besar pendapatan mereka sepanjang tahun. Kemungkinan besar tahun ini, lebih banyak syarikat akan menghadirkan peranti serupa.

Peranti ini, serupa dengan kacamata snorkeling, merangkumi sepenuhnya bidang penglihatan pengguna. Salah satu kelebihannya ialah anda tidak perlu pergi ke gimnasium sebelum menggunakan cermin mata ini, kerana ia cukup ringan. Selain itu, layar di mana gambar yang dipaparkan dirancang agar tidak menyebabkan masalah pada mata.

Bolehkah anda bayangkan masa lalu yang boleh dimainkan dengan Modern Combat, Halo, Gear of War dan lain-lain dengan peranti ini? Akan seperti menjadi sebahagian daripada permainan sepenuhnya berinteraksi seolah-olah itu adalah kehidupan sebenar, tanpa mengambil risiko fizikal yang ditanggung oleh watak kita. Yang tidak perlu kita hentikan adalah wajah yang akan dibuat orang ketika mereka melihat kita menggunakan peranti ini sambil memusingkan badan mereka seolah-olah kita dirasuki.

filem, realiti maya

Apabila kita bercakap mengenai realiti maya kepada kebanyakan kita berusia tiga puluhan, beberapa filem terlintas di fikiran seperti Tron, The Lawnmower, Virtuosity dan Total Challenge antara lain, semua filem dari tahun 90an ketika teknologi ini mula membangkitkan minat di kalangan orang ramai.

Set Maya-Budak

Nintendo, pada tahun 1995, mengeluarkan konsol Virtual Boy yang menggunakan projektor yang serupa dengan kacamata untuk memaparkan permainan dalam 3D monokrom, melalui kesan stereoskopik. Itu adalah kegagalan sepenuhnya. Idea itu muncul kepada Nintendo setelah melihat kejayaan filem The Lawnmower. Sekiranya anda membalikkan gambar, kelihatan seperti mesin pemotong rumput terbalik.

Pada masa ini peranti ini hanya tersedia untuk pembangun, yang sudah mula menyatakan pendapat mereka mengenai pembelian Oculus oleh Facebook. Salah satu yang paling kritikal ialah Markus Persson, pencipta Minecraft dan bahawa ia sedang dalam rundingan dengan syarikat untuk membuat versi untuk peranti ini. Markus telah memberitahu melalui Twitter bahawa dia telah membatalkan sebarang kemungkinan perjanjian dengan Oculus setelah dibeli oleh Facebook. Alasan dia berkomunikasi untuk tidak terus bekerja untuk platform ini adalah bahawa Facebook bukan syarikat teknologi, ia tidak berdedikasi untuk mengembangkan permainan dan objektifnya tidak ada hubungannya dengan industri. Namun, pembangun lain telah mengumumkan bahawa mereka akan terus bekerja dengan Oculus seperti yang mereka lakukan hingga sekarang, sebelum pembelian oleh Facebook.

pengembangan oculus-kit

Secara teori, Oculus VR akan kekal bebas. Di sebalik kemerdekaan yang seharusnya dinikmati oleh Oculus, kepada pemaju yang telah menyatakan rasa tidak selesa mereka Pengguna yang menyumbangkan wang untuk melaksanakan projek itu menyertai mereka setiap masa. Forum media sosial dan internet semarak. Sebilangan besar dari mereka meminta agar jumlah yang disumbangkan dikembalikan kepada mereka. Dari platform Reddit, Palmer Luckey, otak teknologi ini, cuba menenangkan semangat "Jika saya memerlukan akaun Facebook untuk menggunakan teknologi ini, saya berhenti." Dia juga memberi komen bahawa "dari masa ke masa orang akan menyedari bahawa pembelian Oculus VR oleh Facebook akan baik untuk projek ini." Itu bagus untuknya (dia memohon perlindungan melalui crowdfunding dan kemudian menjual syarikat itu), tetapi dapatkah Facebook benar-benar membantu teknologi ini maju lebih cepat? o Adakah input anda akan menyebabkan projek itu terganggu?

Semasa Facebook membeli Instagram, yakin bahawa tidak akan ada perubahan dalam platform, tetapi Mark Zuckerberg harus menjadikan perniagaan yang diambilnya menguntungkan, jadi pengguna yang mengharapkan Instagram tidak akan berubah adalah salah. Beberapa bulan lalu telah diumumkan bahawa platform fotografi vintaj akan mula memasukkan pengiklanan. Dengan WhatsApp telah menjanjikan perkara lama yang sama. Bilakah iklan akan sampai ke WhatsApp walaupun merupakan perkhidmatan berbayar? Adakah Facebook akan menghapuskan yuran tahunan untuk membenarkan pengenalan iklan? Sejauh mana WhatsApp akan berubah?

realiti maya

Sekarang anda hanya perlu menunggu dan melihat apa yang akhirnya berlaku dengan Oculus. Adakah ini akan menjadi akhir realiti maya untuk permainan video? Atau adakah ini cara baru untuk bermain FarmVille? Terdapat lebih banyak soalan yang belum dijawab sekarang daripada terdapat jawapan untuk semua soalan yang timbul setelah pemerolehan Facebook terbaru. Masa akan menentukan.


Ikuti kami di Google News

Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.