Nintendo tidak merancang untuk memperluas kandungan Super Mario Run

Super Mario Run

Super Mario Run, mungkin permainan yang paling didambakan tahun ini bersama dengan Pokémon Go, akan bertukar satu minggu di App Store. Terletak setiap hari sebagai nombor satu dalam senarai aplikasi percuma yang paling banyak dimuat turun (Walaupun pada hakikatnya BUKAN permainan percuma kerana dari tingkat tiga anda mesti membuat pembelian dalam aplikasi bernilai € 9,99 jika anda ingin terus bermain), kejayaan memuat turunnya juga merupakan kejayaan kritikal.

Dengan hanya dua bintang di App Store, ulasan negatif ada di mana-mana. Sebilangan besar pemain mengkritik kesederhanaan yang berlebihan, bahawa tidak mustahil untuk mengawal kelajuan di mana protagonisnya berjalan atau mundur dan, terutama, harga dan modaliti yang mereka pilih untuk melancarkannya. Tetapi di sebalik semua ini, dari Nintendo mereka kelihatan sangat gembira sehingga mereka mengumumkan bahawa, sekurang-kurangnya buat masa ini, Mereka tidak mempunyai rancangan untuk memperluas Super Mario Run dengan kandungan baru.

Super Mario Run, kejayaan yang sangat dikritik

Sebelum dan selepas pelancaran rasmi pada hari Khamis, 15 Disember di App Store untuk iPhone dan iPad (dan untuk iPod Touch, yang hampir selalu kita lupa), baik Nintendo dan Apple melancarkan mesin propaganda kuat mereka yang mendorong harapan yang sudah sangat tinggi.. Pertama adalah pengumuman awalnya (pada 7 September) dengan misteri "pelepasan akhir tahun"; kemudian hujan khabar angin; dan ketika pelancaran sudah dekat, kemunculan Miyamoto di televisyen dan tentu saja, App Store berpakaian merah di mana sepertinya tidak ada yang lain selain Super Mario Run.

Seperti yang diharapkan, Tokoh Super Mario Run di App Store tidak mengecewakan, cepat sampai ke tempat pertama baik di bahagian atas muat turun dan di bahagian atas berdasarkan pendapatan. Caranya berjaya. Permainan percuma yang tidak benar-benar percuma, yang pasti mendorong banyak pengguna yang akhirnya tidak membelinya, untuk memuat turun dan mencubanya, sehingga mendorongnya ke puncak senarai tersebut.

Nintendo, melalui Miyamoto, dia menunjuk bahawa salah satu objektif besar yang mereka cuba capai dengan Super Mario Run (permainan pertama syarikat Jepun yang eksklusif untuk peranti mudah alih), adalah memulihkan kesederhanaan yang asli. Ini adalah bagaimana permainan berlaku di mana anda hanya memerlukan tangan (jari, sebenarnya), dan sambungan tetap ke internet (sesuatu yang sangat disukai).

Kebimbangan pelabur

Tetapi seminggu selepas pembebasan rasmi, Super Mario Run Sepertinya Tidak Sesuai dengan Harapan Pelabur Nintendo (atau tidak banyak pengguna), atau paling tidak inilah yang dinyatakan dari The Wall Street Journal.

Nampaknya banyak pelabur Nintendo prihatin terhadap keuntungan keseluruhan permainan, menurut laporan itu, serta kritikan pertama pemain.

Ulasan pengguna Super Mario Run

Begitu juga penilaian yang dikeluarkan oleh pengguna Super Mario Run di App Store

Dalam Super Mario Run, anda mempunyai satu pembelian dalam aplikasi yang, dengan harga € 9,99, membuka kunci keseluruhan permainan. Walaupun begitu, Pelabur menganggap bahawa permainan seperti Pokémon Go mempunyai keuntungan yang lebih tinggi berkat pelbagai pembelian yang tersebar dalam aplikasi yang menawarkan insentif untuk meningkatkan pengalaman permainan. Ringkasnya: banyak pembelian kecil yang merangsang pengguna dengan pengalaman yang lebih baik menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada satu pembelian yang lebih bernilai.

Ada yang berharap bahawa Nintendo merancang untuk memperkenalkan kandungan tambahan untuk menjadikan permainan lebih menguntungkan, tetapi menurut laporan itu, Nintendo tidak merancang kandungan tambahan untuk Super Mario Run di iOS, tidak percuma atau berbayar, menurut jurucakap syarikat.

Jelas sekali, dan ini adalah pendapat peribadi, setelah menawarkan pengalaman permainan penuh untuk satu pembayaran, memperkenalkan kandungan berbayar tambahan (yang akan menidakkan janji pengalaman penuh) dapat dianggap tidak kurang dari tipuan.

Tetapi ini, bagi para pelabur, mungkin juga menggagalkan beberapa pemain yang mengharapkan Nintendo menjadi besar di iOS sebagai platform permainan, walaupun tidak menghalang syarikat untuk melepaskan permainan baru pada masa akan datang.

Yang benar adalah, di sebalik kritikan banyak pemain, kandungannya nampaknya tidak menjadi perhatian mereka.


Ikuti kami di Google News

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.