Banyak yang telah diperkatakan mengenai kesesuaian atau penyalahgunaan kuota sekitar 30% dari jumlah yang diinvestasikan oleh Apple untuk transaksi yang dilakukan melalui iOS dan App Store. Bayaran yang, sebaliknya, adalah standard industri.
Komisen yang dikenakan oleh Roblox kepada pemaju yang menawarkan produk digital mereka jelas lebih tinggi daripada syarikat lain. Persoalannya sekarang, apa yang akan difikirkan oleh lelaki di Epic Games? Segala-galanya menunjukkan bahawa pencipta Fortnite dan juara pasar bebas digital tidak akan terpalit dengan masalah ini.
Penyiasatan baru-baru ini Orang Membuat Permainan pada 19 Ogos dan yang telah disiarkan di saluran YouTubenya menyelidiki perkara ini. Seperti yang anda ketahui, Roblox mempunyai mata wang maya sendiri yang disebut Robux, dan ini adalah sebahagian daripada masalahnya. Menurut perhitungan, pada transaksi Roblox, 26% akan kekal untuk komisen, 9% untuk pelaburan di platform dan 14% lagi untuk hosting dan sokongan. Untuk ini kami tambahkan bahawa mata wang maya Roblox dikenakan komisen dari App Store iOS atau Google Play Store. Hasilnya adalah bahawa hampir 27% daripada jumlah kos operasi yang diandaikan oleh pengguna akhirnya akan sampai ke pemaju.
Seperti yang anda bayangkan, bilangan pencipta terbesar di Roblox ini kebanyakannya adalah individu, jauh dari syarikat besar yang hanya ingin menggemukkan kerajaan mereka, seperti yang berlaku pada masa antara Epic Games dan Apple kerana perbincangan mengenai Fortnite. Sebilangan pemaju menunjukkan bahawa mereka memperoleh keuntungan sekitar $ 350 setelah menerima pembelian bernilai $ 1.000, sesuatu yang sukar untuk ditanggung, tetapi tidak ada pilihan lain untuk mereka.