अर्को आईफोनमा १२० हर्ट्ज प्रदर्शन हुन सक्छ

हो, हामी एक महिनाको लागि नयाँ सिफोनको साथ मुश्किलमा छौं तर हामी पहिले नै ती सुविधाहरूको बारेमा कुरा गरिरहेका छौं जुन एप्पलले हामीलाई २०२० मा प्रस्तुत गर्ने मोडेलहरूले लिन सक्ने, र ती मध्ये एक १२० हर्ट्जको ताजा दरको साथ नयाँ स्क्रिन हुन सक्छ। यस प्रकारको स्क्रिनको साथ एप्पल उत्पादनहरू पहिले नै छन्, विशेष गरी आईप्याड प्रो, तर आईप्याडहरू एलसीडी स्क्रीनहरू चढाउँदा १२० हर्ट्जको साथ यो पहिलो OLED स्क्रिन हुनेछ।

र यो यो हो कि यस स्क्रीनमा पहिले नै उच्च-अन्तका मोडेलहरू छन् जुन 90 ० हर्ट्जसम्म पुग्छ (हामीले पत्ता लगाउन सक्ने केही १२० हर्ट्जको मोडेल पनि), ताकि एप्पललाई पहिले नै यो आवश्यक हुन थाल्यो। १२० हर्ट्जको साथ आईप्याडबाट तिनीहरूको उत्कृष्ट प्रोमोशन स्क्रीनहरू आईफोनमा पुग्छन्, यसमा समावेश सबै सुधारहरूको साथ।

स्क्रिन रिफ्रेस रेटमा पर्दामा प्रदर्शित सामग्री प्रति सेकेन्ड कति पटक अपडेट हुन्छ। स्मार्टफोनमा सामान्यतया H० हर्ट्ज स्क्रीनहरू हुन्छन्, यसको मतलब एक सेकेन्डमा पर्दा 60० पटक अपडेट हुन्छ। यो FPS (फ्रेम प्रति सेकेन्ड) को साथ भ्रमित गर्नु हुँदैन, यद्यपि तिनीहरू सम्बन्धित छन्। F० एफपीएसमा भिडियो वा खेलको मतलब यो हो कि यसले प्रत्येक सेकेन्डमा images० छविहरू प्रदर्शन गर्दछ। यदि स्क्रिनमा H० हर्ट्ज र सामग्री f० एफपीएस छन् भने, सबै कुरा पूर्ण रूपमा फिट हुन्छ र परिणाम सहज हुन्छ। यदि स्क्रिन H० हर्ट्ज हो र सामग्री f० एफपीएस छ भने, उपकरणले प्रत्येक छवि नक्कल गर्नु पर्छ (×० × २ = )०) जुन कम तरलतामा अनुवाद हुन्छ।

अहिलेको समयमा त्यहाँ 90fps मा धेरै कम सामग्री छ, १२०fps मा धेरै कमत्यसकारण, मल्टिमेडिया सामग्री हेर्न वा खेल खेल्नको लागि, H० हर्ट्ज स्क्रीनहरू पर्याप्त भन्दा बढी छन्। 60 ० हर्ट्ज र १२० हर्ट्जले विस्तृत रूपमा प्रदर्शन गर्ने रूपमा, विकासकर्ताहरूले उनीहरूको खेलहरू अधिकांशत: प्राप्त गर्नका लागि अनुकूलित गर्दछन्, तर अहिलेका लागि त्यस्तो स्थिति छैन। जहाँसम्म, यो वेब पृष्ठ स्क्रोल गर्दा वा एप्लिकेसनको मेनुहरूको माध्यमबाट स्पष्ट देख्न सकिन्छ, जब स्क्रिन प्रति सेकेन्ड अधिक पटक अपडेट गरिन्छ, परिणाम जम्प बिना नै धेरै सहज एनिमेसन र चाल हो।

न त हामी महत्त्वपूर्ण कुरा बिर्सन सक्छौं। पहिलो कुरा के हो भने f०fps वा अधिक मा "राम्रोसँग" खेलहरू सार्नको लागि तपाईंलाई राम्रो हार्डवेयर आवश्यक पर्दछ। दोस्रो कुरा त्यो हो ब्याट्री खपत बढ्छ, यो सामग्री प्रक्रिया गर्नमा शामिल कामको कारणले र स्क्रिन अधिक पटक रिफ्रेस गरियो र यसैले अधिक ब्याट्री खपत गर्दछ।


लेखको सामग्री हाम्रो सिद्धान्तहरूको पालना गर्दछ सम्पादकीय नैतिकता। त्रुटि क्लिक गर्न रिपोर्ट गर्नुहोस् यहाँ.

टिप्पणी गर्न पहिलो हुनुहोस्

तपाइँको टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

*

*

  1. डाटाको लागि जिम्मेवार: AB इन्टरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डाटाको उद्देश्य: नियन्त्रण स्पाम, टिप्पणी प्रबन्धन।
  3. वैधानिकता: तपाईंको सहमति
  4. डाटाको सञ्चार: डाटा कानुनी बाध्यता बाहेक तेस्रो पक्षलाई सूचित गरिने छैन।
  5. डाटा भण्डारण: डाटाबेस ओसीन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट गरिएको
  6. अधिकार: कुनै पनि समयमा तपाईं सीमित गर्न सक्नुहुनेछ, पुन: प्राप्ति र तपाईंको जानकारी मेटाउन।