Nintendo y Niantic se alían para liberar Pokémon GO

Al fin Nintendo lo ha hecho, ha dado el paso hacia la AppStore pero de la forma que todos (o casi todos) esperábamos que hiciera, al fin tenemos Pokémon en nuestros iPhones, eso sí, tiene sus partes positivas y sus partes negativas, veámos que tenemos entre manos.

Pokémon GO es el resultado de que Nintendo y The Pokémon Company se unan con Niantic, una empresa que hasta hace pocos días formaba parte de Google (se desvinculó para formar una empresa independiente bajo el brazo de Alphabet) y que recordemos es la responsable del “famoso” juego de realidad aumentara y virtual Ingress.

Para los que no lo sepan, Ingress fue un experimento de Google que se basaba en un juego de realidad aumentada y virtual que nos obligaba a movernos en un mapa que era el mundo real, en dicho mapa había portales, estos portales realmente eran puntos de interés de nuestras ciudades o pueblos y estaban debatidos por dos bandos, los Iluminados y la Resistencia, los azules y los verdes, dos bandos que debían utilizar todo un arsenal de artefactos virtuales para capturar esos portales y mantenerlos bajo su bando, el bando que más portales tuviera y mantuviera a final de mes era el ganador de ese mes en un juego que nunca termina.

Ingress

¿Bueno o malo? Depende, Ingress realmente no tuvo el éxito esperado, se esperaba que fuera un juego que llenara las calles, que fuera una forma de entretenimiento revolucionaria que hiciera salir a los jugadores y jugar fuera aprovechando las nuevas tecnologías, ¿Que ocurrió? Que no fue del todo así.

No me entendáis mal, Ingress causó sensación y actualmente cuenta con su comunidad de jugadores y sus propios eventos localizados, sin embargo no es ni mucho menos el éxito que se pretendía alcanzar, y menos cuando este juego era una herramienta más de Google para hacer de las suyas.

Correcto, Google utilizaba Ingress para estar al tanto de nuestros recorridos gracias al GPS y con todos los datos que Ingress recaudaba poder mejorar Google Maps, ¿una idea acertada o una idea perversa? Decididlo vosotros.

Que ahora Niantic se encargue de gran parte del desarrollo de Pokémon GO deja este juego en un serio interrogante, ¿Será la misma herramienta que Ingress pero con una nueva fachada más atractiva para los consumidores? ¿O por el contrario será el sueño de todo niño y adolescente que ha crecido con Pokémon y siempre ha anhelado poder ser un entrenador?

La respuesta a estas preguntas queda en manos de la propia Nintendo y de Niantic, según lo listos que sean aprovecharán o no la segunda y realizarán al fin un MMORPG original y basado en un estilo completamente innovador.

Pokémon-GO1

El proyecto está pensado para ser liberado en 2016, y yo solo les pido que realmente aprovechen el universo Pokémon (como fan que soy), y me explicaré:

Me gustaría que los Pokémon estuvieran repartidos por el mundo al igual que lo estaban en los juegos de consola, que no te puedas encontrar un Pokémon legendario dentro de tu casa pero que tampoco tengas que acudir a un evento de Nintendo para ello, quisiera que si por poner un ejemplo quieres un Articuno, debas ir a la parte alta de una montaña en invierno, que no te aparezcan Charizards en un descampado al igual que sucede en el vídeo, que recolectar Pokémons y ser un buen entrenador dependa de tu esfuerzo y no de la cantidad de dinero que hayas metido en el juego (que será Free2Play) o de la suerte que tengas, que aprovechen esa dificultad de los juegos originales y la voluntad de los fans dispuestos a esforzarse para que tener un Pokémon legendario o evolucionado y a alto nivel sea realmente algo digno de felicitar.

Aprovechando esta nueva forma de jugar que es la realidad aumentada y las nuevas dimensiones que abre esto al juego podrían cambiar la mecánica y hacer que jugar sea como estar en la serie, que si te acercas demasiado a un Pokémon tímido para capturarlo huya, que tengas que entretenerlos o debilitarlos con los tuyos para capturarlos, que las peleas sean dignas de ver, que si por ejemplo quieras curar a tus Pokémon debilitados tengas que pasarte por un punto establecido o por tu propia casa, realmente tienen la oportunidad de hacer algo grande y de aprovechar lo aprendido con Ingress para que este juego sí sea un motivo para sacar a los jugadores de sus casas y recorrer las calles.

Pokémon-GO-Plus

Pokémon Go estará disponible en 2016 de forma gratuita para iOS y para Android, incluirá Pokémon capturables, intercambio de Pokémon y batallas entre ellos y se podrá adquirir una pulsera especial que te permitirá conocer cuando hay un Pokémon capturable cerca de ti sin tener que estar pendiente de tu smartphone, sin duda no nos queda otra más que esperar a ver si Nintendo vuelve a hacer su magia y esta vez nos saca a la calle, si el proyecto se realiza como describo la verdad es que podría ser un cambio muy importante y bonito en la forma en la que jugamos e interaccionamos con las personas de nuestro entorno.

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2 comentarios

  1.   Ángel dijo

    No se vosotros, pero creo que yo me he vuelto a enamorar

  2.   JAOG dijo

    Me agrada mucho la forma de visualizarlo como lo tienes en mente, pero de igual modo le veo algunas contras como por ejemplo, en algún momento en mi mente me imagine noticias como: muere gamer en el himalaya tratando de capturar a articuno, o por ejemplo los pequeños de la casa ( y claro que los abra pues padres que les compran GTA 5 por ejemplo por que no conseguirles este juego) deambulado por ahi para atrapar a un pikachu, no me mal entiendan yo igual soy fanático de los juegos y de pokemon, habrá que buscar medidas de seguridad, ademas que me preocupan las micro transacciones que pueda haber, por ejemplo 10 pokeball 1 dollar, super ball 5, masterball 100, cosa que seria una jugada millonaria pues el mercado somos nosotros jovenes adultos que crecimos jugando pokemon en el gameboy y que en teoría somos economicamente activos, sin duda lo espero con ansias sin embargo tengo mis reservas.

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