Apple har en milliard grunner til å lykkes med Augmented Reality

Augmented Reality

Apple blir nesten alltid beskyldt for å være forsinket med ny teknologi, men realiteten er at det i de fleste tilfeller er en sekundær detalj som få bryr seg om, fordi det viktigste er ikke å være den første til å lære noe, men være den første til å få folk til å bruke den. Ankomsten av Augmented Reality (AR) til iPhone og iPad har ikke vært et unntak, og igjen ser det ut til at Apple vil få folk til å vite hva det er, og enda bedre, å bruke det.

Presentasjonen av ARKit, verktøyet for utviklere for å lage sine AR-applikasjoner for iOS, var en virkelig overraskelse på forrige WWDC i juni. Og utviklerne har satset tungt på det, som vi har sett i noen små fremskritt som noen har tilbudt oss. Selv IKEA har inngått et samarbeid med Apple og kan ha sitt øyeblikk av ære i neste presentasjon av iPhone 8. Og konkurransen? For øyeblikket trenger de bare å se og bite neglene.

Google og Project Tango, husker noen det?

Apple er ikke den første som går inn i denne nye virksomheten som lover å flytte rundt 180.000 2025 millioner dollar innen XNUMX. Det var Google for tre år siden! den som vi kan si den første innsatsen fra AR. Project Tango hans ble lansert tidlig i 2014 med det formål å bringe AR til mobile enheter og endre måten vi ser ting på.. I motsetning til Virtual Reality (VR) som fordyper deg i en helt imaginær verden, er det AR som legger til et lag i den virkelige verden med mer informasjon enn øynene våre kan se alene.

I utgangspunktet hvis man leser hva Project Tango har til hensikt, er det det samme som Apple med sin ARKit, men mens førstnevnte praktisk talt har blitt glemt av de fleste produsenter og utviklere, har sistnevnte umiddelbart blitt omfavnet av utviklere, og ikke det trenger produsenter fordi Apple er bare en som lager enhetene sine. På dette punktet er det knapt et par enheter kompatible med Project Tango (dette forsikrer Bloomberg oss) Og det er fordi kravene fra Google inkluderer et spesielt 3D-kamera utviklet av Intel og kalt RealSense. Dette, sammen med den enorme fragmenteringen som finnes i Android-verdenen, betyr at noe som Google har jobbet med i mer enn 3 år, knapt har hatt innvirkning i praksis.

En database med millioner av kompatible enheter

Apple på sin side har en base på 1000 milliard enheter over hele verden. Det er sant at ikke alle vil kunne oppdatere til iOS 11, men vi skal lage et veldig konservativt estimat, og la oss si at 50% gjør det. Det er ikke noe urimelig hvis vi vurderer at akkurat nå er 86% av enhetene oppdatert til iOS 10 (offisielle tall fra 5. juli 2017). Fra og med iPhone 6s og SE støttes alle iPhone-modeller, og alle iPad Pro, iPad 2017 støttes også. Sluttresultatet er at Apple vil ha millioner av enheter som er kompatible med Augmented Reality fra lanseringen av iOS 11.

Det er sant at det er mer enn sannsynlig at iPhone 8 (eller Pro, eller hva det enn heter) vil ha et 3D-kamera som vil gi den eksklusive AR-funksjoner, men resten av enhetene vil kunne benytte seg av det, faktisk viser utviklerne allerede noen små snacks av hva som kan gjøres med dette nye verktøyet som Apple har levert. Og som vi sier, det beste er ennå ikke kommet med kunngjøringen om den nye Apple-terminalen.

Pokemon GO

Utviklere er nøkkelen

Apple har allerede vist hvordan Pikachu ser ut i den nye Pokemon Go som bruker ARKit, og vi vet også at IKEA samarbeider med Apple for å lage et program som lar deg se møblene dine plassert i hjemmet ditt for å se hvordan de ser ut. En ny funksjon for en smarttelefon eller et nettbrett er ingenting uten støtte fra utviklere som lager applikasjoner som bruker den., og der har Apple tatt ledelsen. Hvor mange millioner brukere vil bruke IKEA-appen like etter lanseringen?

Verken iPhone var den første smarttelefonen, eller Apple Watch den første smartklokken eller iPad den første nettbrettet. Apple har ikke vært den første til å implementere AR på enhetene sine, men det vil være den første som får millioner av mennesker til å bruke den, og til slutt er det det som teller.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.