Neomorfisme, den nye designtrenden som Apple har brukt i macOS Big Sur

Det begynner å vises et nytt ord på teknologiske blogger: Neomorfisme. Det er den nye trenden innen design, og selv om mange feilaktig forveksler det med skeumorfisme, er det noe helt annet enn det vi må venne oss til.

Presentasjonen av macOS Big Sur avslørte viktige endringer på det estetiske nivået for første gang på ganske mange år. Hoppet i macOS-nummerering (fra macOS 10.15 til macOS 11) ledsages av en designendring i systemgrensesnittet som har vært sjokkerende for mange. Som alltid når utseendet på et produkt som har holdt seg nesten uendret i lang tid er endret, avgjørelsen provoserer kjærlighet og hat i like deler, eller kanskje enda mer hat enn kjærlighet. Men dette er ikke noe Apple har trukket fram av ermet, det er en ny trend innen design som går utover Apple, og som vi må venne oss til.

Ankomsten av iOS 7 var en radikal endring i grensesnittet til vår iPhone. De nye flate ikonene, med vanlige farger og gradienter, var vant til scheumorfismen til ikonene deres, og de var sjokkerende for de fleste. Nå er det mange som tror at denne nye endringen sett i macOS Big Sur er en tilbakevending til fortidens skumorfisme, men det er den ikke. Neomorfisme og scheumorfisme er veldig forskjellige som jeg forklarer nedenfor.

IOS 6 vs iOS 7 ikoner

IOS 6 vs iOS 7 ikoner

Da Apple ga ut iOS 7 og dens nye, flate, fargerike ikoner, etterlot det seg år med scheumorfisme. Denne typen design var basert på bruk av virkelige objekter for utformingen av grensesnittet til systemene deres. Så kameraikonet så ut som en ekte kameralinse, Kiosk-appen simulerte en bokhylle i tre, eller Notes-appen så ut som en ekte notisblokk. Farger og teksturer ble brukt slik at ikonene var så nær korrespondansen som mulig i den virkelige verden. De nye flate ikonene i iOS 7 eliminerte enhver form for tekstur, glans eller skygge og de la til veldig slående farger.

Neomorfisme prøver ikke å etterligne virkelige gjenstander, det er ingen forskjellige typer materialer eller teksturer, men lys og skygger brukes til å gi elementene et tredimensjonalt utseende. I scheumorfismen ble også lys og skygger brukt, men som sekundære elementer, nødvendig for å gi "virkelighet" til ikonene.. I neomorfisme påvirker dette lyset hele grensesnittet og er det prioriterte elementet. Skyggene og høydepunktene som genereres må samsvare med alle elementene, mens i scheumorfisme er disse skygger og lys uavhengige i hvert ikon.

For øyeblikket vises denne nye trenden i macOS Big Sur, ikke i iOS eller iPadOS, men det vil bare være et spørsmål om tid å se neomorfismen i alle Apple-operativsystemene. Vi blir nødt til å innlemme dette nye ordet i våre personlige ordbøker, og fremfor alt tilpasse våre øyne til det nye grensesnittet, men dette er bare begynnelsen.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.