De neste iPhones kan ha 120Hz skjermer

Ja, vi har knapt vært med den nye siPhone i en måned, men vi snakker allerede om egenskapene som modellene som Apple vil presentere oss i 2020 kan ha, og en av dem kan være en ny skjerm med en oppdateringsfrekvens på 120Hz. Det er allerede Apple-produkter med denne typen skjerm, spesielt iPad Pro, men dette ville være den første OLED-skjermen med 120Hz siden iPads monterer LCD-skjermer.

Og det er at det for øyeblikket allerede finnes avanserte modeller med skjermer som når 90Hz (til og med noen 120Hz-modeller kan vi finne), slik at Apple allerede begynner å kreve at deres utmerkede ProMotion-skjermer fra iPad med 120Hz når iPhone, med alle forbedringene dette medfører.

Skjermoppdateringsfrekvensen består av hvor mange ganger i sekundet innholdet som vises på skjermen oppdateres. Smarttelefoner har vanligvis 60Hz skjermer, noe som betyr at skjermen på ett sekund oppdateres 60 ganger. Ikke forveksles med FPS (bilder per sekund), selv om de er relaterte. En video eller et spill på 60 bilder per sekund betyr at det viser 60 bilder hvert sekund. Hvis en skjerm har 60Hz og innholdet 60fps, passer alt perfekt, og resultatet blir jevnere. Hvis skjermen er 60Hz og innholdet er 30 bilder per sekund, må enheten duplisere hvert bilde (30 × 2 = 60), noe som oversettes til mindre flyt.

På denne tiden det er veldig lite innhold på 90 bilder per sekund, mye mindre ved 120 bilder per sekundDerfor, for å vise multimediainnhold eller spille spill, er 60Hz-skjermene mer enn nok. Etter hvert som 90Hz og 120Hz skjermer sprer seg, vil utviklere tilpasse spillene sine for å få mest mulig ut av dem, men dette er ikke tilfelle for nå. Imidlertid er det tydelig merkbart når du blar gjennom en webside eller gjennom menyene i et program, siden resultatet blir mye jevnere animasjoner og bevegelser uten hopp når skjermen oppdateres flere ganger i sekundet.

Vi kan heller ikke glemme noe viktig. Det første er at for å "flytte" spill godt med 60 bilder per sekund, trenger du god maskinvare. Den andre tingen er at batteriforbruket øker på grunn av arbeidet med å måtte behandle dette innholdet, og fordi skjermen oppdateres flere ganger og bruker derfor mer batteri.


Innholdet i artikkelen følger våre prinsipper for redaksjonell etikk. Klikk på for å rapportere en feil her.

Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.