OpenGL 2.0, exclusivo del iPhone 3G S

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Y aquí llega el punto en el que se puede diversificar el software que aparezca en la App Store, algo que ya ha pasado en parte con el iPod Touch, con programas como Ocarina, que en su momento dependía completamente del micrófono del iPhone.

OpenGL 2.0 significa un avance significativo en los gráficos de los juegos y aplicaciones, con un pero: sólo podrá ser usado en el iPhone 3G S, ya que su procesador gráfico lo soporta completamente. Por lo tanto ahora es tema de los desarrolladores el decidir si hacer algo más avanzado y bonito pero para un terminal, o hacer algo más sencillo para todos.

Fuente | The iPhone Blog


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