ਸਮੀਖਿਆ - ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਸੈਂਡਸਟਾਰਮ

ਆਧੁਨਿਕ_ਕੋਮੈਟ_ ਆਈਕੋਨੋ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਗੇਮੋਲਫਟ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ, ਖਾੜੀ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਇੱਕ ਖੇਡ. ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਕ ਸਮੀਖਿਆ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਾਂ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਜੋ ਸਾਡੀ ਰਾਏ ਵਿਚ, ਦੀ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਿਚ ਇਕ ਵਧੀਆ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ ਐਪ ਸਟੋਰ.

ਆਧੁਨਿਕ_ਕੋਮੈਟ 3

ਪਹਿਲੀ ਚੀਜ਼ ਜਿਹੜੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਫੜਦੀ ਹੈ ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ ਤੁਹਾਡੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਜਮਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋਏ ਹਾਂ, ਜਾਂ ਜੇ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੇਖੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸਾਡਾ ਧਿਆਨ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ ਉੱਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਪਲਬਧ ਕਈ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਰਗਾ ਹੈ ਐਪ ਸਟੋਰ, ਪਰ ਸਮਾਨਤਾ ਖੇਡ ਨਾਲ ਕਮਾਲ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਧੇਰੇ ਹੈ ਹਥਿਆਰ ਵਿੱਚ ਭਰਾਵੋ, ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ.
ਪਰ ਆਓ ਆਪਾਂ ਤੁਲਨਾਂ ਨੂੰ ਪਲ ਲਈ ਰੱਖੀਏ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵੇਖੀਏ.

ਪੀਸੀ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਗੇਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਹੋਵੇਗਾ ਕਾਲ ਡਿਊਟੀ 4, ਆਈਫੋਨ / ਆਈਪੌਡ ਟਚ ਲਈ.

ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਮਿਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦਿਆਂ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਮਾਂਡਾਂ ਦੇ ਮੁਖੀ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹਾਂ. ਸੈਂਡਸਟਾਰਮ (ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ)

ਆਧੁਨਿਕ_ਕੋਮੈਟ 1

cunt ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪਾਲਿਸ਼ਡ ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਇਤਿਹਾਸ ਲੱਭਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾ ਕਰੋ. ਅੱਖਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ. ਇੱਥੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੌਲਿਕਤਾ, ਜਾਂ ਸਾਜ਼ਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਬਿੰਦੂ.
ਇਹ ਇਕ ਬਦਨਾਮੀ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਸੈਟ ਕਰਨਾ ਹੈ.

ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਫਿਰ ਕੀ ਬਚਿਆ ਹੈ? ਖੈਰ, ਖੇਡ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੋ, ਜਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਹੋ ਸਕੇ ਬਚਾਅ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਕਦਮਾਂ ਦਾ ਮਾਰਗ ਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਖੇਡ ਦੁਆਰਾ ਆਟੋਮੈਟਿਕਲੀ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟ ਵੱਲ. ਜੇ ਉਹ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਆਖਰੀ ਚੌਕ ਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਅਰੰਭ ਕਰਾਂਗੇ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਾਜ਼ਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ ਉਹ ਇਕ ਗੇਮ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਇਕ ਕਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਚੌਕ ਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ ਭੁੱਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਾਨੂੰ ਮਿਸ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹੀ ਸੱਚ ਹੈ ਜੇ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ.

ਆਧੁਨਿਕ_ਕੋਮੈਟ 2

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਦਾ structureਾਂਚਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਬਹੁਤ ਲੀਨੀਅਰ ਹਨ. ਅੰਦੋਲਨ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਤਿਬੰਧਿਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਸਹਿਣਾ ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੜਾਵਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਕਰੋ, ਪਰ ਹਰੇ ਤੀਰ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਵੀ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੋਵੇਗੀ.

ਖੈਰ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਪਹਿਲੀ ਆਲੋਚਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਓ ਅਸੀਂ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਬਿੰਦੂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੀਏ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਹਨ.

ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਚੰਗੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਹਨ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਗ੍ਰਨੇਡਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ .ੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ਕੁਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ 2 ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲਾਂ, ਇੱਕ ਸਨਿੱਪਰ ਰਾਈਫਲ, ਇੱਕ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਲਾਂਚਰ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਗਨ, ਇੱਕ ਸਬਮਾਇਨ ਗਨ, ਇੱਕ ਲਾਈਟ ਮਸ਼ੀਨ ਗਨ, ਵਿਸਫੋਟਕ ਅਤੇ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਗ੍ਰਨੇਡ ਹਨ। ਆਓ, ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਉਡਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਅਸਲਾ.

ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ ਇਸ ਵਿੱਚ 9 ਮਿਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਪਹਿਲੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਿਖਲਾਈ ਮਿਸ਼ਨ ਹੈ. ਹਰ ਮਿਸ਼ਨ averageਸਤਨ 15 ਅਤੇ 20 ਮਿੰਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 3 ਘੰਟੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਅਵਧੀ ਜੋ ਕਿ ਬੁਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਆਈਫੋਨ / ਆਈਪੌਡ ਟਚ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਖੇਡ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰ ਹਨ.

ਆਧੁਨਿਕ_ਕੋਮੈਟ 4

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਇਕ ਹੋਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ modeੰਗ ਦੀ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ.

ਆਓ ਹੁਣ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਬਿੰਦੂ: ਨਿਯੰਤਰਣ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਹਾਂ.

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਗੇਮੋਲਫਟ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ. ਇਹ ਏ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਸੋਟੀ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਐਨਾਲਾਗ, ਇੱਕ ਬਟਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਜਾਂ ਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਐਂਗਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਦਬਾਉਣ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.

ਇਹ ਇੱਥੇ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਕ ਦੂਜਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਮੋਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦੇਹ ਪਾਇਆ.
ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਟੈਪਿੰਗ, ਸੋਟੀ ਐਨਾਲਾਗ, ਅਤੇ ਉੱਥੋਂ ਅਸੀਂ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਸੱਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਸਲਾਇਡ ਕਰਕੇ ਟੀਚਾ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਕੋ ਛੂਹਣ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਸ਼ੂਟ ਕਰਾਂਗੇ. ਇਹ ਮੋਡ ਉਹ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਟੀਚਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਹੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਤੀਜਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿਕਲਪ ਹੈ. ਏ ਸੋਟੀ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਐਨਾਲਾਗ, ਅਤੇ ਟੀਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਇਕ ਹੋਰ. ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰੇਗਾ. ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਆਖਰੀ ਨਿਯੰਤਰਣ theੰਗ ਤਿੰਨ ਵਿਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.

ਆਧੁਨਿਕ_ਕੋਮੈਟ 5

ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਸਹਾਇਤਾ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਜਾਂ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ. ਜੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਖੇਡਣਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋਏਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਜੀਵਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਅਯੋਗ ਬਣਾਓ.

ਜੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਅਸੀਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਹਥਿਆਰ 'ਤੇ ਦੋ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਲੋਡ ਕਰਾਂਗੇ.

ਇਸ ਭਾਗ ਦੇ ਸੰਖੇਪ ਵਜੋਂ, ਸਾਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਿੰਨੇ ਵਧੀਆ .ੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਕਿਉਂਕਿ ਆਈਫੋਨ ਨਿ Newsਜ਼ ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਜੋ ਕਿ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇਸ ਚੰਗੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉਭਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਉੱਤਮ ਹਨ, ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ: ਦੋਵੇਂ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਪਾਤਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.

ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਚੰਗੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਗੇਮੋਲਫਟ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਚੰਗੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲਈ ਵੀ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ.

ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਮੰਨਣਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਚੰਗੇ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਗੇਮ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਲਈ.

ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਵਿਚ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ ਐਪ ਸਟੋਰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕ ਤੋਂ:  ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ: ਰੇਤ ਦਾ ਤੂਫਾਨ .5,49 XNUMX ਦੀ ਕੀਮਤ ਤੇ.

ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਾਂਗ, ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਰਾਏ ਦੱਸਣ ਤੋਂ ਝਿਜਕੋ ਨਾ.


ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਡੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਸੰਪਾਦਕੀ ਨੈਤਿਕਤਾ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇੱਥੇ.

4 ਟਿੱਪਣੀਆਂ, ਆਪਣਾ ਛੱਡੋ

ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

*

*

  1. ਡੇਟਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: AB ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਨੈੱਟਵਰਕ 2008 SL
  2. ਡੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਪੈਮ, ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ.
  3. ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਨ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ
  4. ਡੇਟਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ: ਡੇਟਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ: ਓਸੇਂਟਸ ਨੈਟਵਰਕ (ਈਯੂ) ਦੁਆਰਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾਬੇਸ
  6. ਅਧਿਕਾਰ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ, ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

  1.   ਨੰਦਿਤੋਜ਼ ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ

    ਇਹ ਬੀਆਈਏ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਜੇ ਇਸ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

  2.   iDuardo ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ

    ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਆਇਆ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਇਕ ਕੀ-ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਮਾ mouseਸ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਤਾਲ ਅਤੇ ਚੁਸਤੀ ਗੁਆਉਂਦੇ ਹੋ. ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੰਪਿ onਟਰ ਤੇ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿutyਟੀ ਖੇਡਣਾ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਵਿਚ ਕਿੰਨੇ ਕੁ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ, ਅਤੇ ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਈਫੋਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ platformੁਕਵਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮਲੌਫਟ ਵਿਚ ਮੁੰਡੇ. ਕੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਿਸਟਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ.

    ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਿ ਐਮ -16 ਥੋੜਾ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਹੈ ... ਐਕਸਡੀ

    ਐਪ ਸਟੋਰ ਉੱਤੇ ਇਹ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ

  3.   ਮਾਰਕੋਵੀਲੈਲ ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ

    ਚੰਗਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਨਹੀਂ ਹਾਂ; ਕਹਾਣੀ ਇੰਨੀ ਡੂੰਘੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਇਸਦੀ ਕਿਰਪਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੋੜ.

    ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿਚ ਇਸ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਅਤੇ ਖੂਨ ਜਦੋਂ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ.

    ਅਵਧੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ 20-30 ਮਿੰਟ ਚੱਲਿਆ ਅਤੇ ਜੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ, ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਸਵਾਦ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗਾ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਚੰਗਾ ਸੀ.

    ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕਦੇ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਇਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤਕ ਝੁਕਿਆ.

  4.   ਡਿਏਗੋ ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ

    ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਹੈ ਪਰ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਆਖਰੀ ਮਿਸ਼ਨ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਮੈਂ ਅੰਤ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦਾ, ਕੀ ਹੋਇਆ?