ਐਪਲ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਬਾਰੇ ਕੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਦਰਮਿਆਨੇ ਅਵਧੀ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ Augਗਮੈਂਟਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਅਲੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਅਲੱਗ ਕਰਦਿਆਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਬਾਹਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਅਮੀਰ ਬਣਾਉਣਾ ਜੋ ਅਸੀਂ relevantੁਕਵੀਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਵਿਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੁਆਰਾ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਹਿਲੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਅਰੰਭ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ: ਗੂਗਲ ਗਲਾਸ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਗਲਾਸ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਭੁੱਲ ਗਏ ਹਨ.
ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਕੁਝ ਸਪਲਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਟੈਸਟ ਯੂਨਿਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗਿਲਾਸਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣ ਲਈ smallਾਲੀਆਂ ਗਈਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿਚ ਤੁਰੰਤ ਪੁੰਜ ਉਤਪਾਦਨ ਤੇ ਸ਼ੱਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ «ਪਹਿਨਣਯੋਗ of ਦੇ ਟੈਸਟਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਇਕਾਈਆਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ.. ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿਚ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੀ ਖਰੀਦ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਐਪਲ ਦੁਆਰਾ ਦਰਮਿਆਨੀ ਮਿਆਦ ਵਿਚ ਇਕ ਉਪਕਰਣ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੁਚੀ ਹੋਵੇਗੀ.
ਲਾਜ਼ਮੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗਾ "ਗੂਗਲ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਖੁਰਦ-ਬੁਰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਐਪਲ ਨੇ ਸੰਗਠਿਤ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਐਨਕਾਂ ਵਿਚ ਕੀ ਦੇਖਿਆ ਹੈ?" ਗੂਗਲ ਗਲਾਸ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਕਿਹੜੇ ਪੰਨੇ ਅਤੇ ਪੰਨੇ ਬਲਾਗਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ, ਨੂੰ ਗੂਗਲ ਨੇ ਦਫਨਾਇਆ. ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਇਸ ਦੀ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਅਤੇ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਗੋਪਨੀਯਤਾ ਬਾਰੇ ਸ਼ੰਕੇ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪੈਦਾ ਕੀਤੇ ਸਨ, ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਸਨ.. ਐਪਲ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਗੋਪਨੀਯਤਾ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਇਕ ਉਤਪਾਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਨ੍ਹਾਂ ਐਨਕਾਂ ਦੀ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਪਰਨ ਲਈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 2018 ਤਕ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਜੇ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਇਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ