ਬੱਗ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਅੱਪਡੇਟਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਰੀਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਕੋਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਅਤੇ ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਬੀਟਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ। ਕੁਝ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ iOS 16.5। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਰੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਨਹੀਂ ਲੱਭੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਜ਼ਾਹਰ ਹੈ iOS 16.5 ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਤੋਂ USB 3 ਅਡਾਪਟਰ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਨੈਕਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਗਲਤੀ ਦੇਣਾ। ਕੀ ਸਾਡੇ ਕੋਲ iOS 16.5.1 ਹੋਵੇਗਾ?
iOS 16.5 ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਗਲਤ ਹੈ... ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਤੋਂ USB 3 ਅਡਾਪਟਰ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਐਪਲ ਦੀਆਂ ਕਈ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਕੈਮਰਿਆਂ ਲਈ ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਤੋਂ USB 3 ਅਡਾਪਟਰ। ਇਹ ਅਡਾਪਟਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਇਨਪੁਟ ਹੈ ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਇਸਨੂੰ ਖੁਆਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋ ਆਉਟਪੁੱਟ: ਇੱਕ USB 3 ਪੈਰੀਫਿਰਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਜੇ ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਲਈ। USB 3 'ਚ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਕੈਮਰੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਨੈਕਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਹੱਬ, ਈਥਰਨੈੱਟ ਅਡਾਪਟਰ, ਆਡੀਓ/MIDI ਇੰਟਰਫੇਸ ਜਾਂ ਕਾਰਡ ਰੀਡਰ। ਇਹ ਅਣਗਿਣਤ ਥਾਵਾਂ ਤੋਂ ਫਾਈਲਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਅਡਾਪਟਰ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ iOS 16.5 ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬੱਗ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਟੂ USB 3 ਅਡੈਪਟਰ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂਯੋਗ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਸੁੱਟੀ ਗਈ ਮੁੱਖ ਗਲਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ "ਅਡਾਪਟਰ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ"। ਇਸ ਗਲਤੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ? ਅਡਾਪਟਰ ਦੀ ਆਮ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਅਸਮਰੱਥਾ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅੱਪਡੇਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਡਾਪਟਰ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰਨ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਸੇਵਾ ਖੁਦ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੀ ਕਿ ਜਵਾਬ ਕਿਵੇਂ ਦੇਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਕਿ ਅਡਾਪਟਰ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਾਲੀ ਡਿਵਾਈਸ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੋਚਣਾ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਹੈ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਆਈਓਐਸ 16.5 ਵਿੱਚ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਇਸਦੇ ਲਈ, ਐਪਲ ਬੱਗ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ iOS 16.5.1 ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ