"Piratas de 0,79€"

iphoneapps Piratas de 0,79€

He tenido la suerte de leer uno de los mejores artículos de opinión que he leído en este mundillo en los últimos meses, es de Julio Cesar Fernández y está publicado en Appleweblog. Habla sobre la piratería en iOS y está tan bien explicado que voy a citarlo sin más, creo que no tengo nada que añadir u omitir.

He de decir que esta no es solo mi opinión como redactor, sino que es lo que siempre defendemos en Actualidad iPad.

“Hoy me ha quedado claro cristalino una cosa que sospechaba. Hay un sector de la población que dice querer hacer jailbreak en sus dispositivos iOS por la sencilla razón de tener más libertad a la hora de personalizar las posibilidades del mismo y para poder tener una interesante tienda como Cydia llena de posibilidades que Apple no permite oficialmente. En definitiva, gente que quiere sacar un mayor partido a las posibilidades de iOS. A todos ellos, genial porque están usando una funcionalidad que aunque haga perder la garantía del dispositivo, es legal, así que no hay problema.

Pero también existen otros elementos, que lo único que quieren es instalar un programa llamado Installous, con el propósito de llenar su dispositivo de juegos (mayoritariamente) a los que es materialmente imposible que jueguen a la vez, dada la cantidad, y que se consideran con el derecho de no pagar cantidades “tan estratosféricas” como 0,79€, por un juego. Eso sí, luego se gastarán mucho más en botellones, o en un café, o en pagar una hora de aparcamiento en zona controlada, en una lata de refresco, gasolina para el coche… todo eso sí merece pagar pero ¿por un juego?

Debe ser que estos señores piensan que los juegos son como las setas en el bosque. Una buena provisión de musgo o un helecho bien humedito, y salen por doquier. Los juegos y aplicaciones deben ser lo mismo, y no paran en pensar que hay empresas o desarrolladores independientes detrás, con profesionales que dedican horas a pensar, diseñar, programar, componer la música, grabar las voces, realizar todo tipo de pruebas… un trabajo de meses e incluso años, que se ofrece a un precio asequible y competitivo para que esté al alcance de cualquiera… pero que aun así, ¿por qué pagar? Me lo llevo gratis y punto.

Eso es lo que han de pensar las más de 15.000 personas que juegan al juego Fingerkicks, que aparecen en los tableros del mismo, pero que no han pagado por él. Según leo en el blog de la compañía Gameized, creadores del mismo, el total de ventas reportadas por la App Store desde que lanzaron el juego no supera las 1.200 ventas, y sin embargo, hay algo más de 17.000 usuarios con resultados y diferentes Apple ID en Game Center. Si quitamos aquellos que compran con un mismo Apple ID pero luego usan varios para Game Center (en cuentas familiares) la cifra es algo inferior, pero aun así es realmente vergonzoso ver lo a la ligera que la gente se toma el trabajo de los demás, y piensa que están en el derecho de no pagar nada. Y ojo, Fingerkicks no solo cuesta 0,79€, además ¡¡es universal por lo que nos sirve para iPad y iPhone/iPod Touch!!.

Lo he dicho alguna vez, y es totalmente cierto: estoy a favor deltry before buy, y yo mismo lo practico. Hay mucha música en el género que a mi me gusta, y es normal que baje para oír algo y poder tener claro si interesa o no (a veces uso Spotify para eso, que también está bien). En ese sentido, Installous cumple una función que la App Store no permite: bajar el juego o programa, probarlo y ver si realmente merece la pena. Me parece correcto y estamos en nuestro derecho como consumidores. Lo que no me parece bien es que nos lo quedemos y punto.

No estamos hablando de cantidades estratosféricas, nada asequibles. Estamos hablando de un juego que cuesta 0,79€ (0,99$) que es mucho menos de lo que pagamos día a día por otras cosas, pero claro, aquí entramos en un problema cultural. Robar un CD es un delito, porque estamos robando un CD (algo físico y tangible), pero bajarlo no porque no hay nada tangible (“solo” son datos). Si vamos a la tienda y nos llevamos un juego de Nintendo DS debajo de la camisa está muy mal y no lo hacemos porque es un robo, pero bajarlo por internet ya no es lo mismo… la culpa no existe. No señores, estamos hablando de lo mismo.

De paso, y como puntualización, vaya también un toque de atención para Apple pues, sinceramente, me parece que no se han dado cuenta que permitir que juegos piratas puedan usar Game Center y todas sus funcionalidades, es un flaco favor para su modelo de negocio. Como ya hace, por ejemplo, Microsoft baneando las consolas Xbox 360 que son modificadas en su firmware para permitir copias piratas, Game Center debería hacer lo mismo. No debería permitir usar Game Center a los Apple ID que no hayan adquirido el juego legalmente.

Al final, bajo mi punto de vista, el futuro del consumo cultural pasa porque el usuario pueda probar el producto: demos de juegos para probarlo como hay en plataformas como Xbox 360 o PlayStation 3, servicios como Spotify que me permitan oír toda la música que quiera y seleccionar cual es aquella por la que merece la pena pagar o servicios como NetFlix que me permitan ver las películas que quiera, y cuando vea alguna buena comprarla si quiero. Servicios que sean asequibles a cualquier público, que permitan consumir de una manera fácil y directa y poder elegir con todas las garantías lo que nos gusta y pagar por ello.

Pero el robo de algo que no es tangible, como la descarga de un juego, no es lícito. Y al final, nos guste o no, estamos robando por una razón muy sencilla: estamos obteniendo algo que tiene un precio sin dar el mismo. Estaremos robando 0,79€ que no puede ser considerado ni delito, pero lo estamos haciendo y eso está mal. A la única persona que ayudamos y al único que favorecemos es a nosotros mismos, pero estamos dañando a muchos con ese acto.

El fallo actual del mercado son dos, a mi modo de ver: precios que no corresponden con los productos (demasiado caros en muchos casos) y no tener la oportunidad de ver, oír o jugar a aquello que vamos a adquirir, antes de hacer la inversión. Pero esta gente está demostrando que ni siquiera así es suficiente. Están demostrando que hay un sector muy importante de la población que no pagará nada porque se consideran con el derecho de usar lo que quieran sin importar qué o quién ha realizado ese trabajo. Eso no me parece bien.

Ni todos son unos piratas delincuentes, ni la industria cultural es una Santa. Hay un término medio en que existen conflictos que hay que solucionar y modelos de negocio que hay que redefinir.Conceptos abusivos y obsoletos como la actual aplicación de los derechos de autor, con una duración de 70 años tras la muerte del autor, deben ser cambiados. Pero han de serlo para adaptarse a una realidad muy clara:

  • Donde el autor o autores de una obra (música, película, juego, etc.) perciban una remuneración por su trabajo, la más alta de todas en porcentaje ya que son los creadores y origen.
  • Donde los canales de distribución sean cómodos, eficaces y asequibles a cualquier persona de cualquier capacidad económica, recibiendo una remuneración por su desempeño, pero muy inferior al autor.
  • Donde las conceptos absurdos de compensación por copia privada o la penalización del probar antes de comprar desaparezca. La prueba antes de la compra ha de ser un derecho.

Pero si gente como Apple, crea un modelo de negocio de futuro, con un canal de distribución brillante donde el canal recibe un 30% del precio y los creadores un 70% (la mayor parte) y pone un producto a un precio asequible a cualquier bolsillo… lo que no podemos hacer es permitir que una serie de personas sin moral se aprovechen de ello y ni siquiera crean que merece la pena pagar esa nimia cantidad por el esfuerzo de un equipo, empresa o desarrollador.

Por favor, es muy sencillo. Es tan fácil como pagar por la manzana que compran en la tienda o el chicle en la de gominolas. Hay que pagar por ello, de igual forma que no se les ocurre irse con el chicle corriendo. Hay que pagar el precio de las cosas (parece increíble que tenga que decir esto) y con ello se conseguirá que cada vez más empresas hagan juegos y que todos los disfrutemos. Si en la tienda de chucherías el 80% de la gente se llevara las cosas sin pagar, al final esta tendría que cerrar, ¿no? Viendo este brutal porcentaje de piratería en iOS (y eso que es más complejo de piratear y se entiende como un ecosistema que está funcionando) ahora me explico por qué ninguna empresa en sus cabales apuesta por Android donde los niveles de piratería son aun mayores. Y es una pena, porque si las empresas vieran potencial en Android y apostaran por él, serían brutales las posibilidades.

Y por cierto, no me vale el tema de las tarjetas de crédito y que no quiero darlas por internet (pero luego sí se la doy a un camarero que no conozco para que se pierda de mi vista y me cobre la comida, para de paso, pasarla por un duplicador si es menester). Si no nos fiamos (algo que me parece completamente coherente y lícito) o simplemente, no tenemos tarjeta de crédito o débito, hay una fácil solución: en cualquier gran superficie existen unas magníficas tarjetas prepago de iTunes por 15€, que nos darán para mucho y donde no hay que dar ninguna tarjeta de nada. Más seguro y rápido imposible.”


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  1.   Darkstylance dijo

    Todavia recuerdo como algunos conocidos y amigos decian…»Jooooder, es que 60/70€ un juegooooo»… Pues ahora los juegos para iOS cuestan 0,79€ y algunos juegazos y apps increibles 7,99€… algunas incluso 16€… Eso si tabaco, porros, coca, alcohol… eso si ehhh?¿… Una pena la verdad…

    Es increible que la gente tenga tan poca memoria… habria que recordarles cuando decian…»joder es que si los CDs costasen 1000 pesetas lo compraria pero claro…»
    Y ojo… No hay que mezclar la industria del videojuego y las aplicaciones con el de la musica, no tienen nada que ver…

    Y si… Antes de que me critiqueis por presumir de «originales»…si tengo originales y compro mis apps…

  2.   Virusaco dijo

    Los piratas como esos siempre han existido. Piratas del ridículo solo por el hecho de no pagar por nada, y adquirirlo gratis sin ni siquiera saber el precio original.

    Esa gente abunda. Le preguntas a cualquier pirata y estoy convencido de que no saben lo que cuesta lo que han copiado. Ahora, eso si, se saben muy bien sus derechos, y lo usan como justificación a sus actos. Como no es ilegal, porque está «intercambiando», puede hacerlo si quiere.

    Muy claro el texto de Julio, pero creo que se equivoca pensando que la gente «copia» solo por sus derechos. No, esa es una escusa que han sabido decir ya que la escuchan por internet y les viene ni que pintado. Pero esos mismos hace años pirateaban juegos de la PS1 sin saber esos derechos.

    La gente piratea por simple rutina. Es su forma de obtener sus juegos. Están pensando antes por de donde descargar un juego nuevo y cuando saldrá un crack que informarse de su precio. ¡Conozco gente que se ha descargado «piratas» juegos gratis sin saberlo!

    Se que las cosas son así porque yo he sido así. Pero hace ya tiempo de eso, cuando empece a sentirme ridículo con algunas cosas que pirateaba y con otras que realmente me molestaba mas en ellas para que funcionaran que luego en su disfrute.

    Y con la cantidad de facilidades, y de ofertas que hay para comprar en la AppStore, con sus días de juegos gratis (como las aplicaciones de oferta que pone este blog diariamente) y otros juegos que son de por si baratos para lo que son, es que no hace falta ser pirata para disfrutar de tu iPhone o iPad.

    Salu3

  3.   Roteta dijo

    Ósea que piratear juegos lo veis mal, pero cuando se trata de programas, pelis, series, música, libros,… todo vale no? Cuanta hipocresía se ve por ahí…
    Y no me digáis que no os descargáis nada porque sencillamente no me lo creo. En fin.

  4.   maillo dijo

    El artículo es realmente muy bueno, muy bien explicado. Yo opino que el incremento tan grande de piratería (aunque solo te ahorres 0.79) es fruto de tantos años de abuso, en los que llegábamos a pagar verdaderas burradas por un simple cd de música, software o dvd de vídeo. Creo que estamos volviendo, como bien dice el autor del artículo a pagar por lo que consumimos. Con la apertura de la ApStore se ha incrementado notablemente, pero creo que estamos ante una transición que como todas las demás requiere un proceso de concienciación que suele ser lento

  5.   Skyline dijo

    Imaginan que seria del jailbreak y de cydia sin programas como installous, pues nada que solo unos pocos cristianos lo usarían, por que la mayoría de los que usan el jailbreak lo hacen con la finalidad de obtener todo gratis, pero si los mismos tweaks de saurik que son de pago los piratean. El verdadero problema del pirateo de las aplicaciones de la AppStore, es culpa de sus creadores. En mi caso por ejemplo tengo un ipad y un iPhone pero solo al iPhone le hice el jailbreak porque sino no podía usarlo y la verdad me molesta no poder comprar los juegos para mi iPhone, soy honesto, no por el hecho del cargo de conciencia, sino por que no puedo usar las compras integradas como nuevos mapas en NOVA 2, etc.

  6.   h_ivan13 dijo

    Un texto muy bien hecho y el mensaje del señor Julio es claro, pero por favor señores, me atrevo a decir que absolutamente todas las personas que tienen contacto diario con una computadora han descargado música, películas, vídeos o software de pago de manera gratis, esta «piratería» es parecida a la industria musical.
    Yo descargo de internet un CD de algún grupo, si me gusta tengan por seguro que pagare un boleto para verlos en vivo, si me gustan las Apps para mi iPhone o iPad, tengan por seguro que comprare la siguiente generación en cuanto la anuncien.
    Y se que dicen, pero solo vale .79 €, pero de app en app la suma va subiendo de forma considerable.
    Y como ultimo comentario, en mi caso que soy de Mexico, donde somo tercermundistas, no es tan fácil gastar $12 por app cuando hay cientos que son indispensables tener.

  7.   nokeado dijo

    Es lo mismo robar 0,79€ por un juego para el iPhone que miles de euros por el photoshop, yo creo que dentro de lo malo, un delito es un delito, pero fijaros la cantidad de app que deberias piratear para llegar a un robo como el de photoshop. A estas alturas de vida, no me creo que haya alguien que no haya pirateado nada en su vida, bien sea un photoshop, un autocad, un windows.

    El tema de las tarjetas iTunes, no es tan facil como comentan, mismamente yo me compre ayer una de 25€, en un Carrefour, para comprar el Lion nada mas que salga. Al introducir el codigo me dice que no es válido, me pide el número de serie y que se pondran en contacto conmigo en 24 o 48 horas. Comprendereis que perder los 25 euros no me haria gracia ninguna, solo espero que Apple pueda darme una respuesta adecuada.

    Saludos.

  8.   Henry dijo

    Siempre lo he dicho a Apple no le importa la pirateria de las app IOS porque es que a ellos les entra la pasta por el Hardware, y que siempre he creido que el Jailbreak es una cosa que aunque apple no lo patrocine siempre es permisiva con el ya que de esto depende las ventas de os equipos………Si es triste por los desarrolladores pero ni a Apple ni a la gente le importa eso, es triste pero es la verdad. El modelo es crear un problema y la solucion y mantener una relacion entre los dos de una manera equilibrada eso es la pirateria y el jailbreak para Apple.

  9.   Master1911 dijo

    Es simple si ha los desarrolladores les fuese tan mal debido a la piratería seguramente ya no habrían muchos haciendo nuevas aplicaciones y Steve Jobs preocupado nos habría bloqueado la posibilidad, solo revisen los ingresos de la AppStore. En esencia este es un negocio tan grande que finalmente todos ganan, ganan los de cydia con el jailbreak y sus tweat mas caros en ocasiones que los precios de la AppStore, los que no tienen moral instalando aplicaciones y juegos piratas, los hipócritas que hacen lo mismo que los inmorales pero con un poco de cargo de conciencia y ni mencionemos las ganancias de apple. Así que no manejemos doble moral si te gusta el jailbreak y todos sus beneficios aprovechalo y si no simplemente deja tus dispositivos originales.

  10.   Sebas dijo

    [editado: insultos no, y con faltas de ortografia menos]

  11.   blueberto dijo

    Es sencillo por lo que los desarrolladores siguen produciendo juegos….pues porque es rentable en la mayoria de los casos que el juego/aplicacion valen la pena. Pero lloran por los ingresos que se les van con la piratería. Eso quiere decir que todo el que baja un juego del installous, de no tenerlo lo compraría?? pues la respuesta es un rotundo NO. Se los bajan porque son gratis y si no lo fueran se lo mirarian muy bien antes de hacerlo. Señores, no es que estén perdiendo dinero por ese motivo, es que están dejando de ganarlo, pero solo en parte. No os penseis ni por un momento que si desapareciese el jailbreak definitivamente, la gente compraría compulsivamente juegos y aplicaciones. Y que conste que yo me descargo juegos del installous y también pago por ellos…..

  12.   Joan dijo

    Para el master del universo 1911. Si a 0.79€ han tenido 1200 ventas, no hay que ser muy lucido para pensar que han tenido una burrada de perdidas. Vamos que habran ingresado, unos 600 €?, no se cuantos programadores han tenido ni lo que han tardado en desarrollarlo, pero con 600 € a un programador para iOS no le pagas ni una semana y eso en España, fuera igual te da para el sueldo de 3 días. Los juegos no se desarrollan en 3 días, se tardan meses y no solo una persona.

  13.   Jau dijo

    Entiendo las dos posturas. Pero estamos en crisis y necesito trabajar con mis macs con softwares que vales un » pastón » i prefiero piratear i no hundir mi empresa antes que sacar mis ahorros para comprar esos softwares y lucrar ahún más a multinacionales riquísimas … paso! cuando pueda pagaré, pero por el momento primero soy yo y mi subsistencia. Si pirateando ya vamos justitos justitos, imagínate pagando… en la calle estaría ! además muchas empresas necesitamos dichos softwares para poder trabajar …
    Mi puntuación hoy en día es PIRATERÍA 1 LEGALIDAD 0 .

    1.    Gnzl dijo

      jau si lees el articulo verás que hablan de una empresa que ha vendido 1200 copias de su juego, si sabes multiplicar verás que su ganancia no llega a 600€, tu crees que se están lucrando? cuanta gente crees que se necesita para crear un juego? cuantas horas?

  14.   Carlets dijo

    En mi opinion hay que solucionar dos puntos para evitar este caos cultural.

    1 Como consumidor de la store desde hace algo mas de tres años, es vergonzoso que no puedas probar una app totalmente funcional durante un periodo limitado, aunque sean 1 o 2 dias, y sin pasar por caja evidentemente hasta dcidir si quieres o no adquirirla, creo que es un derecho fundamental, el cual hace que mucha gente utilice el jail como excusa para instalar installous.

    Y segundo punto, esto concierne a los desarrolladores, solo ellos son culpables de permitir que sus apps se usen bajo jail, y digo esto porque deberian hacer que sus apps quedasen inutilizadas al encontrar codigo de jail en el dispositivo, como en su mometo paso con skype que se instalaba pero no permitia su uso.

  15.   Carlets dijo

    Por cierto me he dejado un tercer punto.

    Apple, debe obligar a los desarrolladores a entregar una opcion 100×100 funcional durante un periodo limitado, y ademas impedir y bloquear la instalacion y uso de las apps en caso de encontrar un dispositivo con jail.

  16.   pedrowallace dijo

    Totalmente de acuerdo con blueberto. Aademas quien diga que no haya pirateado nada MIENTEEE!! Hipocresia pura.

  17.   Morrix dijo

    Decírselo a ROVIO como le va con ANGRY BIRDS… que no venden ni uno…