Ostatnią myślą przewodnią był Początek firmy Apple w dziedzinie rzeczywistości rozszerzonej, a nie wirtualne. W przemówieniu mogliśmy zobaczyć kilka przykładów tego, co można zrobić w dziedzinie tworzenia aplikacji i od teraz widzieliśmy różne przykłady deweloperów dotyczące jej możliwości.
Teraz, kiedy to już oficjalne, chłopaki z Cupertino oficjalnie ogłosili przynależność do grupy społecznościowej WebVR, inicjatywa mająca na celu dostosowanie treści wirtualnych do większości systemów, niezależnie od używanego sprzętu, przeglądarki ...
Jak czytamy w UploadVR, trzech inżynierów Apple dołączyło do tego projektu: Dave Singer, jako przedstawiciel treści multimedialnych i oprogramowania, Brandel Zachernuk jako starszy programista front-end i redaktor WebGL Dean Jackson.
Pierwszą wiadomość o włączeniu Apple do tego projektu podał Brandon Jones z Google, jeden z top menadżerów projektu WebVR, który szybko potwierdził, że udział w grupie nie oznacza zobowiązania do wdrożenia go w swoich systemach.
Celem WebVR, zdaniem jego twórców, jest:
WebVR to otwarty standard, który umożliwia korzystanie z VR w przeglądarce. Celem jest ułatwienie wszystkim dostępu do rzeczywistości wirtualnej, niezależnie od posiadanego urządzenia.
Społeczność WebVR obejmuje tak ważnych członków, jak Google, Mozilla a teraz także Apple. Google koncentruje się na obsłudze zarówno Carboards, jak i Daydreams i ma dedykowaną stronę internetową, aby pokazać wszystkie zalety wirtualnej rzeczywistości w tym zakresie.
Przystąpienie Apple do tej grupy może przynieść wiele interesujących wiadomości lub wnieść absolutnie nic do rozwoju rzeczywistości rozszerzonej, w której pracuje Apple i którą już oddał w ręce programistów z frameworkiem ARKit. Czas pokaże, chociaż nigdy się nie dowiemy.