Twórcy nadal pracują nad nowym Narzędzie rzeczywistości rozszerzonej ARKit firmy Apple, a firma ze swojej strony kontynuuje dodawanie nowych metod i opcji, aby wszystko było jasne i określone od samego początku.
Apple dodaje nowy kod w narzędziu, aby nakreślić ścieżkę programistów i kontynuować pracę nad wszystkimi funkcjami, które oferuje ARKit. Z Cupertino proszeni są o maksymalny wysiłek i uwagę w pracy i chcą, aby wszystko było gotowe, gdy zacznie być używana rzeczywistość rozszerzona.
W tym sensie dodaje się szereg obligatoryjnych przepisów, podobnie jak w przypadku aplikacji App Store i Mac App Store, co niewątpliwie służy jako przewodnik dla wszystkich, którzy chcą tworzyć aplikacje, które będą zintegrowane z ARKitem. Niektóre z tych wskazówek, których należy przestrzegać są całkiem „normalne” i wymagają całkowitego wykorzystania całego ekranu, aby korzystać z aplikacji, jeśli aplikacja zawiera obiekty, muszą one być jak najbardziej realistyczne, a ich ruch musi być wiarygodny.
Z drugiej strony wymagane jest, aby wszystkie aplikacje miały aktywną opcję zakupu w samym sklepie Apple i aby wyraźnie wskazywały, czy mają zintegrowane zakupy. W iOS 11 dodano opcję, aby użytkownicy mogli zobaczyć zakupy, które ma każda aplikacja, przed jej pobraniem i jest to kolejny wymóg, który jest dodawany na liście. Prawda jest taka, że nie ma idealnego uruchomienia w tak wszechstronnym narzędziu, jak to, ale wyjaśnij ścieżkę i co jest potrzebne do tworzenia aplikacji z tą technologią jest kluczowa dla wszystkich, użytkowników, Apple i programistów. Jeśli jesteś programistą, wszystkie nowości znajdziesz w witryna programisty od Apple.